De Gnolls et Stickmen & colon; Royaume de Loathing examiné

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 17 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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De Gnolls et Stickmen & colon; Royaume de Loathing examiné - Jeux
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Avez-vous déjà joué à un jeu qui respirait le charme et le polissage, même s’il était assez simple en son centre? Un jeu qui était plus amusant qu’il n’y avait aucun droit d’être?


Royaume du délire, présenté par les gens de Asymmetric Productions, est juste ce type de jeu. Et je serai damné si ce n'est pas le jeu occasionnel le plus addictif.

Quand j'ai passé en revue EVE en ligneJe l’ai décrit comme un "simulateur de communauté anarcho-capitaliste dans l’espace". Eh bien, si EVE Online est un pur anarcho-capitalisme, alors Kingdom of Loathing doit être l’essence même d’Internet et de la culture pop, en une chose qui ne peut être décrite que comme Zork melanger avec Diablo melanger avec Chevaliers en spirale. Et ce qui est fou, c'est que ça marche.

Le clone le plus basique de WoW

Le jeu se joue comme n'importe quel autre MMO, bien que de manière moins interactive. Vous choisissez où aller, tuez des objets tout en restant sur place et peut-être complétez-vous certaines quêtes avec des énigmes relativement simples. ça n'a pas l'air trop amusant, n'est-ce pas? Ce ne serait pas, pas par lui-même. Mais couplé avec une bonne écriture décrivant vos actions (vous aurez de très bons rires copieux à jouer à ce jeu), une communauté incroyable, un système de marché stellaire et un exemple brillant du modèle F2P, le jeu est en réalité un super MMO.


Commençant par le mauvais

Non, ça n'a pas de son. Non, il n’ya rien de plus que des chiffres en bâton sous forme graphique. Et oui, certains pédants pourraient insister sur le fait que son navigateur le rend automatiquement de mauvaise qualité. Mais vous pouvez vraiment dire que le jeu est poli. Chaque blague de fromage, chaque jeu de mots, chaque stickman qui apparaît sur votre écran, tout est fait avec goût et à dessein. Malheureusement, beaucoup de gens ne parviennent pas à surmonter le choc des "chiffres de bâton!" Et ils sont en train de rater.

S'il y a une chose légitimement mauvaise dans ce jeu, c'est la limite de l'aventure. Je l'ai comparé à Chevaliers en spirale pour une raison. Et ce n'est pas un bon. Le jeu a une limite au nombre d'aventures que vous pouvez faire en une journée. Je peux voir pourquoi cela a été mis en place (ne voulez pas que le joueur s'épuise à force de jouer trop), mais la limite est beaucoup trop basse et il n'y a pas beaucoup de façons de l'élever à part manger certains aliments. Et même alors, il n'est pas soulevé de beaucoup.


Vers le bon

C'est parce que le jeu est si simple qu'il parvient à être si amusant.

Un MMO 3D complet avec deux zones n'est pas très amusant. Mais un MMO 2D avec beaucoup plus de zones est. La présentation "de mauvaise qualité" du jeu est un trait caractéristique lorsqu'il est temps pour le développeur de se concentrer sur la création de contenu. Il (ils?) Peut passer en toute sécurité plus de temps à coder et à écrire au lieu d'essayer de décrire le contenu dans toute sa splendeur à l'aide d'un programme de modélisation 3D sophistiqué, qui peut prendre des mois pour une petite équipe.

En outre, les graphiques simples aident l'imagination. Ils sont maladroits et légers, ce qui correspond très bien à l'atmosphère du jeu. C'est une belle rupture avec les environnements monotones et fantastiques de la sphère des MMO d'aujourd'hui. Si le jeu ne se prend pas au sérieux, alors pourquoi les graphiques devraient-ils le faire?

Je peux ouvrir ma propre boutique dans un centre commercial et vendre mon butin d'aventures. Je peux faire des centaines de quêtes avec de nouvelles quêtes ajoutées régulièrement. Il y a des tonnes de rejouabilité et de personnalisation pour chaque classe. Vous pouvez fabriquer un tas d'objets. Et lorsque vous "terminez" votre quête ultime, vous pouvez renaître en tant que nouvelle classe. Je dis, si cela vous permettait de créer un contenu plus attrayant, les graphiques pourraient être au format ASCII pour tous mes soucis!

Mieux encore, le modèle F2P en place est excellent. Vous pouvez acheter un article chaque mois. Mais l'article ne présente pas d'avantages énormes et surpuissants, il s'agit simplement d'un article mignon qui vous fait vous sentir bien.

Le jeu est amusant, engageant, addictif, il peut être joué en rafales rapides. Et le meilleur de tous, il peut être joué à 100% gratuitement. Tu serais un imbécile ne pas pour l'essayer.

Notre cote 9 Kingdom of Loathing ne peut être décrit que comme un mélange de Zork, de Diablo et de Spiral Knights. Et ce qui est fou, c'est que ça marche.