Jeux d'horreur obscurs & colon; Ennemi Zéro

Posted on
Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 5 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Jeux d'horreur obscurs & colon; Ennemi Zéro - Jeux
Jeux d'horreur obscurs & colon; Ennemi Zéro - Jeux

Contenu

La semaine dernière, j’ai jeté un coup d’œil au jeu d’horreur de survie de Kenji Eno, , mettant en vedette sa propre actrice numérique, Laura. Si vous le manquez, cliquez ici. Cette semaine, j'examinerai la tentative d'Eno sur l'horreur de science-fiction et le prochain grand rôle de Laura en tant que membre de l'équipe de la station spatiale AKI, essayant désespérément de survivre à une attaque par des extraterrestres invisibles.


Enemy Zero (Sega Saturn, PC), WARP

Sorti en 1997, Enemy Zero est une horreur de la survie de la science-fiction avec des éléments de jeu de tir et de puzzle. Initialement, Ennemi Zéro a été développé comme un titre pour la PlayStation originale. Cependant, lorsque Sony n’a pas réussi à produire suffisamment de copies de En pré-commande, Eno a surpris tout le monde lors d'une conférence Sony en annonçant qu'Enemy Zero était en cours de développement pour le Sega Saturn au lieu de la PlayStation de Sony.

Un autre fait intéressant à propos de ce jeu est qu’il possède l’une des éditions de collectionneurs les plus rares et les plus élaborées de tous les temps. L'édition du collectionneur comprenait toutes sortes d'objets cools et bizarres, tels qu'une réplique du pistolet de Laura, des documents de conception de jeu réels et un costume complet porté par l'une des filles du stand WARP au Tokyo Game Show de 1996. Encore plus étrange, les éditions du collectionneur insaisissable, seulement 20 ont été faites, seraient livrées personnellement par l'homme lui-même, Kenji Eno! On ne sait pas s'il a effectivement suivi ou non.


Est-ce la seule fois où un costume de dominatrice a été inclus dans une édition de collectionneur?

Récit

[Attention: cette section contient des spoilers!]

Avant que j'entre dans l'intrigue pour Extraterrestre, Je voulais aussi mentionner que Ennemi Zéro est le premier des jeux d’Eno à inclure ses autres acteurs numériques autres que Laura. Les personnages de Kimberly, Parker et David réapparaissent dans D2 comme des personnages différents. Cependant, nous les examinerons de plus près la semaine prochaine.

Si vous avez vu le film, Extraterrestre, alors vous connaissez déjà l'intrigue à Ennemi Zéro. En fait, le jeu reflète si étroitement l'intrigue du film, notamment en mettant en œuvre de nombreux choix de conception similaires, ce qui vous permet de vous demander comment ils auraient pu s'en tirer. En décrivant l’histoire du jeu, vous verrez les similitudes.



Il y a des extraterrestres et tu dors encore? Rassemblez-vous, Laura.

Dans l'introduction, nous découvrons que notre protagoniste, Laura Lewis, vient de sortir de son sommeil cryogénique. Encore imbécile et souffrant d’amnésie, Laura regarde autour de elle, perplexe, se demandant ce qui aurait pu la réveiller prématurément. Grâce au dispositif de communication vidéo dans sa chambre, elle apprend que Parker, son coéquipier, a été tué! Mais qui ou quoi aurait pu le faire?

Bien sûr, c'était un extraterrestre! Courageusement (ou peut-être bêtement), Laura quitte sa chambre pour chercher ses autres coéquipiers et pour éradiquer l'étranger. Après avoir éliminé l’étranger coupable avec son arme récemment retrouvée, Laura découvre par la rencontre de son équipier, Kimberly, qu’il ya plus d’étrangers sur le navire. Êtes-vous surpris?


Kim est un peu émue.

En outre, Laura découvre que son petit ami, David, est toujours en vie sur le bateau alors qu'il la contacte via le transmetteur vidéo. Mais avant que Laura puisse rejoindre David, Kim doit se venger de la racaille extra-terrestre qui a tué sa chère Parker.

Dans un geste incroyablement stupide, Kim décide d'entrer dans les évents, à la manière de Tom Skerritt, pour éliminer l'extraterrestre. Bien sûr, cela ne fonctionne pas comme prévu et Kimberly disparaît, laissant Laura seule à nouveau.


Oh, David. Je vais rater comment nos lèvres ne se sont jamais vraiment touchées.

Alors que Laura se dirige vers l'autre tour du vaisseau spatial, elle est enfin réunie avec David. En outre, Laura a retrouvé George, un informaticien résident, qui lui dit qu’il cherche un moyen de quitter le navire en programmant une carte-clé spéciale pour ouvrir les portes du mini-vaisseau spatial.

Cependant, à son retour pour informer David de la nouvelle, elle le découvre déchiqueté en éclats, des fils électriques jaillissant de son corps et du métal brillant sous sa peau synthétique. Oui, David est un androïde. Numéro de référence Alien 2,287!

Désemparée, Laura revient en arrière pour parler à George quand elle est attaquée par un extraterrestre! Bien sûr, comme il s’agit d’un jeu de Kenji Eno, l’étranger doit pénétrer sa bouche avec son tentacule. Oui, Eno a un faible pour ce type de produit, car il apparaît également dans D2. George sauve Laura mais ne fait aucune mention du viol de visage d'extraterrestre qui vient de se produire.

À la suite de l'assaut de visage d'alien de plus tôt, Laura développe une bosse inhabituellement grande sur son cou. Elle décide de se rendre dans le centre médical du navire pour le faire vérifier par une radiographie. Eh bien, pouvez-vous deviner la révélation? Oui, Laura a un étranger en elle, mais il y a autre chose.

Comme David, Laura est aussi un androïde.


Un coup de George postant sur Reddit au lieu de se concentrer à faire sortir tout le monde du bateau.

Eh bien, c'est différent de Extraterrestre, au moins. Fortement désemparée par la révélation, Laura continue sa mission de quitter le navire. Elle parle à George, qui sait que Laura a découvert sa véritable identité même si Laura ne dit un mot à personne pendant le match. George admet que c'est lui qui a créé David et Laura, ainsi que celui qui a programmé leurs souvenirs. Sur cette admission, George est tué sans cérémonie par un étranger. Cependant, tout n'est pas perdu; Laura trouve la clé du mini vaisseau spatial sur le cadavre de George.

Avant de quitter le navire pour de bon, Laura tombe sur Kimberly! Oui, la bonne vieille Kim a réussi à survivre à l'épreuve des évents. Elle prend également très rapidement soin de l'extraterrestre de Laura dans le cou en découpant la grosseur avec un couteau et en procédant à l'assassinat du bébé extraterrestre. Problème résolu! Cependant, Kim ne veut pas quitter l’AKI avec Laura. Encore très désemparée par la mort de Parker, Kim se tue dans un effort pour retrouver son amour.

Pendant ce temps, Laura en a assez de l’AKI et de ses habitants extraterrestres alors qu’elle se dirige vers le mini vaisseau spatial. Avec le système d'autodestruction de l'AKI activé (bien sûr!), Ripley Laura parvient au métier et s'échappe juste avant l'explosion d'AKI.

Gameplay

Ennemi Zéro est une combinaison de sections de jeu interactif FMV et de jeux de tir à la première personne similaires à Condamner.


Laura tente de pirater le joli PC de George.

Les parties du puzzle ressemblent beaucoup à où Laura peut interagir avec divers objets pour résoudre des énigmes. Les énigmes peuvent parfois être vagues, notamment lorsque le jeu ne donne aucune indication sur ce qu'il faut faire par la suite. Au début, Laura peut contacter le capitaine Ronnie pour obtenir des conseils, mais cette fonctionnalité disparaît au milieu du jeu.

La bonne chose est, contrairement à , le joueur n’a pas de limite de temps. En ce qui concerne la sauvegarde, vous pouvez enregistrer votre progression, mais vous avez un nombre de fois limité pour le faire.

L’autre aspect du gameplay de Ennemi Zéro est la première section de tireur. Cette fonctionnalité est nouvelle dans les jeux d’Eno et joue en quelque sorte comme Condamner, mais avec un pistolet à charge incroyablement lent. Le pistolet de Laura n'a qu'un certain nombre de charges, obligeant le joueur à conserver ses munitions. Le pistolet peut être rechargé à différentes stations tout au long du jeu, mais leur placement est quelque peu aléatoire.


Une des sections de tir à la première personne.

Les ennemis dans Ennemi Zéro sont invisibles. Au lieu de se fier à ses yeux, Laura doit s’appuyer sur un appareil auditif qui émet une série de sons à chaque fois qu’un ennemi est à proximité. Par exemple, si l'ennemi est dans la zone mais pas près de Laura, le son sera sourd et peu fréquent. Cependant, si l'ennemi est à proximité de Laura, les sons seront forts et rapides. Le mieux que je puisse comparer est un bambin jouant du xylophone.

Pensées

Ennemi Zéro est un jeu intéressant, mais certainement pas sans défauts. L'histoire reflète fortement Extraterrestre, ce qui peut être gênant pour la plupart et rend souvent l’histoire prévisible. Une partie de l'écriture est un peu gênante par endroit - par exemple, le discours de Kim à Laura avant de se diriger vers les évents où elle compare les extraterrestres à des enfants en disant que vous devez "regarder les deux yeux dans les yeux". Je m'en souviendrai lorsque j'aurai mon premier enfant, Kim.

J'ai trouvé le gameplay difficile. Bien que je sois un peu paniqué quand je ne peux pas voir l’ennemi ou que j’ai l’impression que la meilleure option est de fuir pour que ce soit plus facile pour les autres. Cependant, avoir une arme à feu avec des munitions limitées pour combattre des ennemis invisibles est injuste.

Dans l’ensemble, si vous êtes un fan du trop bizarre et obscur, je recommande ce titre.

La semaine prochaine, je vérifierai le dernier titre de Laura, Eno. D2. Assurez-vous de vérifier!

Pour l'instant, n'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous à propos de Ennemi Zéro ou tout autre titre d'horreur obscur!

Sources d'images: Gamesniped, Retro Ware TV [2], YouTube [2] [3], et Speed-new