Rien sur Xbox One ne justifie l'infinie flak qu'il reçoit

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 21 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
Anonim
Rien sur Xbox One ne justifie l'infinie flak qu'il reçoit - Jeux
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Tout est question d'équilibre.


Je suis un fan de PlayStation depuis toujours, mais j'ai aussi possédé à la fois la Xbox et la Xbox 360. Je ne possède pas de Xbox One, mais c'est simplement parce qu'il n'y a pas encore de jeux qui me tentent. J'achète des consoles de jeux vidéo pour les jeux; Je me fiche des fonctionnalités supplémentaires et - à mes yeux, hors de propos. J'ai eu la PlayStation 4 parce qu'être un grand infâme fan, je savais que j'adorerais Deuxième fils. Chute des Titans n'est pas mon sac mais Sunset Overdrive pourrait être.

Voir? Simple. Je n'ai rien contre la marque Xbox, même si Microsoft m'a donné raison de mépriser leurs pratiques commerciales. Je ne fais que comparer objectivement les systèmes et, dans ce cas, je ne suis pas sûr de constater un tel écart entre la PS4 et la Xbox One. Alors, pourquoi toute la haine pour ce dernier?


En ce qui concerne le jeu, il n'y a pas beaucoup de différence pour le moment

Aucun de ces systèmes n’a une application "tueur" AAA pour le moment, même si je sais que les fans de la Xbox vont pointer Chute des Titans. Désolé, je le vois juste comme un autre tireur. Le susdit infâme était super mais cela ne correspond pas à ma vision de "next-gen" Killzone: Shadow Fall ou Ryse fils de Rome. Nous n'avons tout simplement pas vu les trucs qui nous font tous partir, "wow, maintenant c'est next-gen! "Ce n'est pas comme si la PlayStation 4 soufflait la Xbox One hors de l'eau avec le logiciel exclusif (du moins, pas encore; l'année prochaine Uncharted 4: la fin d'un voleur, Transporté par le sang et L'ordre: 1886 pourrait changer cela).


Sur le front multiplateforme, c'est assez similaire. Certes, nous avons vu beaucoup de titres soulignant la résolution et les différences entre les images par seconde entre plusieurs titres multiplateformes de premier plan. Il est vrai que les versions PS4 semblent surperformer fréquemment leurs homologues Xbox One. Cependant, est-ce que vraiment influencer les décisions d'achat dans un sens ou dans l'autre? 1080p contre 980p est un deal-breaker? Je ne suis pas sûr que ce soit vrai.

Alors c'est quoi? Problèmes de fiabilité? PSN vs Live?

S'il s'agissait de la dernière génération, je comprendrais l'écart de popularité entre PlayStation et Xbox pour le moment. La Xbox 360 était catastrophiquement mal; avec des droits défectueux en hausse de plus de 30% et le fiasco de l'anneau rouge de la mort qui a duré plus de quatre ans (période au cours de laquelle Microsoft a prétendu ne pas pouvoir le réparer pour gonfler artificiellement les ventes de matériel). Ironiquement, c'est à ce moment-là que la 360 écrasait la PS3 aux États-Unis. N'est-ce pas bizarre? Et en regardant la PS4 et la Xbox One, les consommateurs ont eu la chance de voir deux systèmes très fiables jusqu'à présent.

L'argument PlayStation Network contre Xbox Live fait toujours rage, et même si, comme beaucoup d'autres, je maintiendrai que PlayStation Plus est environ dix millions de fois supérieur à tout ce que propose Live, de nombreux joueurs prétendent le contraire. Par conséquent, cela ne peut pas être la cause de l'écart de popularité entre les deux consoles. Le PSN n'est plus gratuit non plus, et une différence de 10 $ n'est pas si grave.

À part le mauvais bouche-à-oreille causé par le désastre des relations publiques en 2013, la Xbox One semble ... très bien

C’est ce que je veux dire: objectivement, je ne suis pas sûr que Xbox One mérite une fraction de la flak qu’elle a reçue de la communauté des joueurs. Je pense que cela prouve simplement que la mémoire d'un joueur n'est pas aussi courte que Microsoft l'espérait. Ils n’ont pas oublié l’annonce de la Xbox One et l’explosion de négativité créée par plusieurs politiques controversées. Microsoft a été contraint d’annuler de telles politiques (et s’en est tenu à l’esprit des joueurs, comme s’ils n’avaient pas encore cédé la main à la première annonce), mais cela n’a pas été suffisant.

En fin de compte, le cauchemar des relations publiques de 2013 a entraîné la Xbox One en 2014 et je me demande combien de temps cela durera. Finalement, les consommateurs commenceront à oublier et ils seront plus objectifs dans leurs comparaisons. Jusque-là, cependant, je pense que la PlayStation continuera à tirer parti des erreurs de Microsoft.