Markus Persson, développeur visionnaire derrière l'un des jeux indépendants les plus populaires de tous les temps Minecraft, a cessé de travailler sur sa nouvelle création 0x10c.
Ce dernier jeu, un jeu dans l'espace, décrit par Persson comme "être réellement un personnage dans l'espace plutôt que de jouer comme un vaisseau spatial, comme vous le faites dans la plupart des jeux de l'espace". Le jeu comportait de nombreuses fonctionnalités intéressantes, telles qu'un ordinateur de jeu susceptible d'infecter d'autres joueurs par des virus et d'être programmé. Naturellement en raison de Minecraft succès insensé (Mojang a rapporté 57 M £ de bénéfices en 2012), la communauté indépendante a manifesté un vif intérêt pour ce jeu.
Notch cite la pression de la communauté dans son article de blog sur le sujet, mais il ne blâme pas leur intérêt. Au lieu de cela, il a déclaré: «C’était plutôt ambitieux, mais j’étais à peu près sûr de pouvoir y arriver. Et d’ailleurs, si j’échouais, et alors?...Ce que je n'avais pas pensé, c'est que beaucoup plus de gens se soucient de mes jeux maintenant. "
Pour Perrson, il semble que le projet ait pris beaucoup de plaisir à gérer les attentes des autres. La joie de développer était plus grande quand il travaillait sur un petit projet dont personne ne savait rien.
Alors que l’annonce décevra certains fans enthousiastes, il existe une version de la communauté conçue par 0x10c appelé Project Trillek, vous pouvez en lire plus à ce sujet ici.
Et le jeu n'a rien perdu. Persson n'abandonne pas le flambeau. En terminant, il écrit; "Je veux faire des jeux plus petits qui peuvent échouer. Je veux expérimenter, développer, penser, bricoler et peaufiner. C'est ce que je vais faire."
Vous pouvez en savoir plus sur l'annonce de Notch dans son intégralité ici.