L’Université de Glasgow a récemment publié une étude qui tente de répondre à la question controversée de l’influence des jeux sur le comportement des enfants. Cette recherche a conclu, sans surprise, qu'il y avait peu de changement négatif causé par l'utilisation de contenu vidéo. Nous le savons depuis au moins vingt ans, mais les médias de masse promeuvent continuellement l’idée que les jeux sont mauvais pour les enfants. L'objectif déclaré de cette initiative, comme tant d'autres auparavant, était de déterminer si les participants à l'étude britannique sur la cohorte Millennial avaient des différences en termes de "problèmes de comportement, de symptômes émotionnels, de problèmes de relations entre pairs, d'hyperactivité / inattention et de comportement prosocial", en fonction de leurs habitudes de jeu. . C'est une excellente nouvelle pour le monde du jeu, même si cela ne changera probablement rien, car les gens accusent constamment les crimes violents de leurs jeux préférés.
Après avoir examiné 11 000 enfants et lu de la littérature de nombreuses sources universitaires, les jeux vidéo ne montrent aucune différence dans les actions des enfants. Ils ont constaté que "regarder la télévision 3 heures par jour ou plus tous les jours à 5 ans laissait prévoir un nombre croissant de problèmes de comportement entre 5 ans et 7 ans", mais les médias rapportent que la télévision est un problème beaucoup moins souvent que les jeux que nous aimons. . Il est probablement préférable de parler de la télévision maintenant plutôt que de Rock & Roll, qui corrompt la jeunesse.
Cette recherche s'appuie sur dix années de données et sur plus de cas que la plupart des autres. Cela devrait être définitif, mais ce n'est pas le cas. Nous pouvons toujours avoir de longs débats qui négligent l’éducation et les tendances naturelles et se concentrent plutôt sur les médias. La violence chez les enfants est beaucoup plus liée aux tendances violentes des parents qu'au temps passé dans le jeu, mais cela est rarement mentionné dans les nouvelles. Nous devons continuer à parler du temps passé à l'écran qui a été associé aux problèmes de comportement et émotionnels chez les enfants, même si ces données sont extrêmement faibles. Les chercheurs ne veulent pas que leur étude marque la fin de la conversation sur la violence dans les jeux vidéo. Selon eux, "l'étude souligne la nécessité de disposer de données plus détaillées pour explorer les risques de différentes formes de temps de projection, y compris l'exposition à la violence à l'écran". La plupart des joueurs en ont fini. Nous savons ce qui est bon.