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Le jeu sur mobile séduit les développeurs, car il s’agit d’un marché immense qui peut toucher un large public, héberger différents genres et être vendu à des prix inférieurs de ceux de la plupart des consoles. Il n’est pas étonnant que le titan du jeu Nintendo ait décidé de s’étendre sur la plate-forme. Beaucoup suggèrent que cela indique un changement de cap sur l’intérêt de Nintendo qui pourrait potentiellement conduire au déclin des jeux sur consoles de salon. Je ne suis pas d'accord.
Nintendo s’est concentré sur les jeux mobiles, c’est vrai. Miitomo mises à jour et la prochaine Super Mario Run en sont la preuve, parallèlement aux annonces de Traversée d'animaux et Emblème du feu jeux mobiles. Il ne fait aucun doute que Nintendo tire parti de ce marché, qui est une stratégie décente pour la société, mais la popularité et le battage médiatique autour de Super Mario Run ne veut pas dire que Nintendo lâchera tout le reste pour créer des jeux pour téléphones freemium. Deux arguments principaux soutiennent ce raisonnement.
Préférence
La société est réputée pour ses consoles de salon, fort de plusieurs années d’expérience dans le développement de titres captivants et mémorables pour ces systèmes, et comprend qu’il existe toujours une demande énorme pour ce style de jeu. Lorsque la mini NES est sortie, elle s’est vendue le premier jour. C’est comme ça que les gens aiment les consoles de salon. La Nintendo Switch, qui propose une option mobile, sera probablement jouée à la maison plutôt que lors de vos déplacements en raison de la configuration du système et des jeux possibles qu’il proposera. Si Nintendo abandonnait toute focalisation sur les jeux et les consoles, cela ne servirait qu'à aliéner les fans de longue date qui hésiteraient peut-être à essayer les jeux pour mobile.
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Il est également probable que les jeux pour Nintendo pour jeux mobiles ne soient pas aussi complets ni aussi riches en contenu que leurs homologues sur consoles. Super Mario Run lui-même semble avoir un mode de fonctionnement automatique où tout ce que vous faites est de toucher l'écran pour sauter et Miitomo est plus une application de médias sociaux. Il ne semble pas probable que les jeux mobiles que la société fabrique dans le proche avenir soient des jeux complets, à l'instar de Mario Kart 8 ou Splatoon.
Je peux toutefois considérer les jeux mobiles comme une forme d'intégration entre la plate-forme mobile et les jeux à domicile. Les applications peuvent être liées ou similaires au contenu téléchargeable, offrant un aperçu du jeu ou du contenu supplémentaire pour les titres principaux.
Par exemple, le Emblème du feu L'application pourrait montrer les aspects tactiques de la franchise. Être libre signifierait que plus de personnes pourraient avoir un aperçu de la façon dont le jeu fonctionnerait sans avoir à dépenser beaucoup d'argent pour un jeu dont elles ne pourraient pas profiter. D'une autre manière, le Traversée d'animaux L’application pourrait inclure une fonctionnalité dans laquelle s’arrêter près de certains emplacements révélerait un élément téléchargeable pouvant être transféré dans le jeu principal. Il existe une énorme possibilité de collaboration entre les plates-formes pour améliorer les franchises de Nintendo.
Nintendo a toujours été un peu bizarre de faire et de créer des choses étranges que d’autres sociétés du même niveau ne seraient pas à l’époque. Ils ont déjà conquis de nouveaux territoires: la 3D, les figurines interactives, les jeux à contrôle de mouvement, une console hybride maison / mobile. Dans l’ensemble, Nintendo sait ce qui fonctionne, ce qui est sûr et ce qui rapporte de l’argent. Il y aura toujours une demande pour les jeux sur console qui repoussent les limites de ce que le jeu peut faire. L’expansion sur une plate-forme mobile n’est pas la fin; c’est juste quelque chose de nouveau, quelque chose de plus.