"Quel est ce truc Warcraft dont tout le monde parle?"
Le moment est enfin arrivé. Un de vos proches a décidé de se lancer dans l’univers des MMORPG. Naturellement, vous êtes ravi.
Et peut-être aussi terrifié.
Comment allez-vous aborder cela? Est-ce que votre ami, votre épouse ou même votre enfant aimeront votre MMO préféré? Est-ce qu'il voudra jouer après la première heure? Ou va-t-il lever les mains de frustration lorsqu'il est tué par le premier gobelin qui le croise?
Nous sommes toujours intéressés à voir plus de gens partager notre passe-temps, et l'approche que nous adoptons pour endoctriner de nouvelles victimes - je veux dire les joueurs - variera en fonction des personnes et du jeu. Mais voici quelques conseils généraux pour que le processus se déroule un peu mieux et pour rendre l'expérience plus agréable pour tous.
Choisissez le bon jeu
Cela peut être ou ne pas être le jeu auquel vous jouez le plus. Bien sûr, vous aimeriez que votre ami joue ce que vous jouez, mais regardons les choses en face: EVE en ligne n'est pas pour la première fois MMO-ers.
De toute évidence, vous voudrez choisir quelque chose que votre ami trouvera intéressant. S'il n'est pas dans Guerres des étoiles, puis La vieille république ne sera pas sa tasse de lait de bantha.
Même si ce n'est pas le choix chic de nos jours, vous voudrez peut-être utiliser un parc thématique assez simple, avec des symboles lumineux sur la tête des PNJ pour indiquer où aller et quoi faire.
Et ce n’est pas une mauvaise idée de commencer par un jeu gratuit, ou du moins un jeu proposant un essai gratuit de bonne taille. De cette façon, si ton ami n’aime pas ça, au moins il n’a pas 50 dollars.
N'assume rien
Votre ami pourrait avoir joué des centaines d’heures de Skyrim ou Dragon Age ou Final Fantasy, donc il est au moins familier avec le concept de RPG. Les MMORPG partagent bon nombre des mêmes concepts, voire des contrôles, mais il existe des différences importantes - et même des éléments inoffensifs qui peuvent les tromper.
Je me souviens avoir lu quelque chose à propos de quelqu'un qui avait présenté un ami - un joueur solide qui n'avait jamais joué à un MMO - à World of Warcraft. L'ami avait failli être tué par un incendie - pas par un monstre, mais simplement par un feu de camp quotidien dans une ville qui minait lentement sa santé.
À présent, lorsque vous voyez de petits nombres négatifs dériver au-dessus de la tête de votre personnage, vous êtes conditionné à découvrir ce qu'ils sont et pourquoi ils sont là, et à vous écarter de ce qui les cause. Mais un simple «dire» comme celui-ci pourrait être complètement invisible pour un nouveau venu dans les MMO.
J'ai déjà dit à un ami que la plus grande différence entre un jeu de rôle à joueur unique et un MMO était l'absence de bouton de pause. Les joueurs à un seul joueur peuvent être habitués à avoir le temps de prendre leurs décisions et à ne pas avoir à faire face à des crises en temps réel avec une demi-centaine de compétences à leur disposition. Cela peut sembler naturel pour vous maintenant, mais cela peut être très intimidant pour les joueurs novices.
Mais donnez-leur un peu de liberté
D'autre part, vous ne voulez pas dire à votre ami tout.
Après lui avoir montré les bases - à moins qu'il ne veuille tout comprendre par lui-même - lui donne la liberté de décider des quêtes à faire, des endroits à explorer, etc. N'hésitez pas à donner des conseils sur des choses qui importeront à long terme, telles que les disciplines d'artisanat («Votre mage ne voudra pas fabriquer une armure lourde»), et alertez-le s'il fait quelque chose d'incroyablement mal, comme prendre son niveau 10. personnage dans une zone de niveau 50.
Mais pour la plupart, laissez-le prendre ses propres décisions - et ses erreurs. Personne ne veut être conduit par le nez, et s’il veut rester un moment à regarder le joli paysage pendant un moment, ne soyez pas pressé de passer à autre chose. Vous étiez probablement de la même manière la première fois que vous jouiez aussi.
PvP ou ne pas PvP?
Le PvP est quelque chose que vous devez gérer individuellement, mais à moins que votre ami ne se considère comme «hardcore» - et s'il commence tout juste à jouer aux MMO, ce n'est probablement pas le cas - vous voudrez probablement éviter le PvP pendant un certain temps.
Cela signifie que vous devez rouler sur un serveur PvE et éviter généralement les PvP instanciés, etc. Rien ne freine plus vite l'enthousiasme pour un nouveau jeu que de se faire ganker à plusieurs reprises
Cela dit, si vos amis aiment Appel du devoir ou Team Fortress 2 et ne veut rien de plus que se précipiter et commencer à frapper la morve des autres personnes - hé, peut-être que vous serez celui qui devra suivre!
Assurez-vous simplement qu'il comprend que le PvP dans de nombreux MMO est basé sur les engrenages et non sur les compétences. Même s’il s’habitue aux commandes et au gameplay, il risque d’avoir une longue et lente lenteur avant de pouvoir affronter en tête-à-tête les meilleurs joueurs. C'est un concept qui est pour la plupart étranger à la foule des FPS mais qui prévaut toujours dans les MMO.
Une fois que vous avez tous les deux une main solide sur la mécanique, que vous avez gâché d'autres joueurs en PvP et que vous avez commis des dragons massifs, votre ami sera prêt à passer à autre chose sans vous. Ce n'est pas grave - vous avez introduit quelqu'un dans un monde nouveau et excitant, rempli de possibilités et d'amusant.
Et, une fois que votre ami se sentira satisfait et confiant, puis vous pouvez le présenter à EVE en ligne.
Ça va probablement aller quelque chose comme ça.