No Man's Sky - Paramètres graphiques et comparaison du champ de vision

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 19 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 10 Décembre 2024
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No Man's Sky - Paramètres graphiques et comparaison du champ de vision - Jeux
No Man's Sky - Paramètres graphiques et comparaison du champ de vision - Jeux

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La version PC de No Man's Sky lancé aujourd'hui et avec lui sont venus les types de personnalisation que seuls les jeux PC peuvent obtenir. Les options graphiques ne manquent pas pour donner au jeu une apparence bien meilleure que celle de la version PlayStation 4. Si vous disposez d'un système suffisamment puissant pour accélérer au maximum ces réglages.


Jetons un coup d'œil sur les exigences minimales de Steam, avec un addenda. No Man's Sky nécessite un PC avec au moins:

  • Windows 7 ou supérieur, 64 bits
  • Processeur Intel Core i3
  • 8 Go de RAM
  • Processeur graphique AMD Radeon 7870 ou nVidia GTX 480
  • 10 Go d'espace disque dur

Pour ajouter à cela, le jeu nécessite un GPU compatible avec OpenGL 4.5, quelque chose que les exigences minimales sur Steam ne mentionnent pas clairement. Cela signifie que ceux avec des cartes vidéo intégrées peuvent ne pas avoir de chance.

Si vous ne savez pas si votre carte vidéo prend en charge OpenGL 4.5, vous pouvez télécharger l'outil tiers GLView à vérifier. No Man's Sky ne peut pas être joué dans aucune capacité sur un PC qui ne supporte pas OpenGL 4.5.

Paramètres graphiques


Vous pouvez non seulement ajuster les options de texture, d’ombre et de filtrage habituelles dans No Man's Sky - mais aussi le champ de vision (FOV) pour le vol et la marche.

La possibilité de jouer au jeu avec de meilleurs graphismes que la version PlayStation 4 est excitante, mais les options de champ de vision sont les bienvenues. Avec votre champ de vision ajusté, vous pouvez voir beaucoup plus à la fois que les joueurs sur console ne le peuvent facilement.

À titre de comparaison, voici quelques exemples de l’option de champ de vision au pied: minimum (60) et maximum (100). Cliquez pour agrandir.

Le champ de vision sur pied du PC est réglé sur 100 (graphiques bas)

Le champ de vision sur pied du PC est réglé sur 60 (graphiques bas)


La différence est énorme. Pour encore plus de comparaisons, voici à quoi ressemble le champ de vision de la PS4 (bien que sur une autre planète et que les dimensions de l’image soient plus petites).

PS4 FOV

L’option de champ de vision est celle qui change le plus et 100 FOV se sentent comme No Man's Sky était destiné à être expérimenté.

Différence entre les réglages généraux minimum et maximum

Et pour notre dernière comparaison, examinons à quoi ressemble le jeu avec les paramètres minimum et à quoi il ressemble au maximum. Cliquez sur ces bébés pour les voir en taille réelle pour bien voir les différences:

(Remarque: elles ont été prises à différentes heures du jeu, d'où un éclairage plus intense dans l'image des paramètres maximum.)

Réglages minimums (nuit)

Paramètres maximaux (jour)

Alors que la version PC connaît son lot de problèmes du jour du lancement, la communauté peut rester assise à l’écoute en sachant qu’elle dispose au moins de la plus belle des deux options. Si vous avez une bonne plate-forme, lancez ces réglages et vivez la bonne vie dans l’espace.