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Si vous êtes un vieil homme grincheux comme moi, vous vous souvenez probablement d'avoir joué à des jeux de combat dans l'arcade avec une manette de jeu et six boutons. Très peu de consoles de salon ont un clavier de commande adapté à cette configuration, à l’exception du magnifique clavier Sega Saturn.
Les deux consoles de nouvelle génération disposant de jeux de combat au lancement, Sony et Microsoft n’étaient pas très prudents quant à la compatibilité de nos bâtons actuels.
L’architecte principal de la PlayStation 4, Mark Cerny, a été interrogé directement sur la capacité actuelle de la manette de jeu Gen avant son lancement. Il a répondu qu’il ne savait pas si elle était prise en charge immédiatement, mais il n’y avait aucune raison pour qu’elles ne fonctionnent pas. Sony a fait un pas de plus et a officiellement abordé la réponse dans son blog.
Les périphériques PS3 tels que les bâtons de combat et les volants fonctionnent-ils avec la PS4?
De manière générale, non. Toutefois, lors du lancement, les utilisateurs pourront utiliser ces contrôleurs si un titre de jeu spécifique le permet. Cette décision appartient au développeur du jeu et varie d’un jeu à l’autre.
Effectivement, après le lancement de la PS4 la semaine dernière, de nombreux fans de jeux de combat enthousiastes ont branché tous les types de bâton imaginables pour ne rien trouver qui fonctionne. Le seul jeu de combat disponible au lancement était Injustice: Les dieux parmi nous Ultimate EditionDonc, il est tout simplement possible que Netherrealm n’ait pas encore ajouté de soutien ... même si Ed Boon n’en a pas parlé.
La Xbox One a déjà été annoncée incompatible avec tous les périphériques Xbox 360, mais je suis sûr que cela n'empêchera pas les gens de faire des tests ce vendredi. Mad Catz a déjà un FightStick à 199,99 $ et un RaceWheel à 399,99 $ prêts à être lancés, pour que les choses ne semblent pas trop optimistes.
Je sais donc ce que vous pensez: "Les fabricants de consoles avides veulent que je rachète de nouveaux stickz." Au moins une personne s’est exprimée à ce sujet, le responsable de la communauté Mad Catz (et le personnage de Divekick), MarkMan.
nscwrote: »Je refuse de croire que votre entreprise veuille perdre de l'argent car personne n'aura besoin d'acheter une baguette de combat de nouvelle génération. Si tout le monde en achète un parce qu’ils ont à vous de payer net chargesamoney et que ce n’est pas votre faute, car le mal Sony / Microsoft a retiré le support de la console.
Ce n'est pas si facile. Il y a plus que ça. Je refuse de croire que la plupart des gens comprendraient parce que beaucoup de gens ne pensent qu'à leurs avantages.
Si nos sticks existants fonctionnaient sur PS4, nous pourrions continuer à vendre les sticks qui nous restent (et dont nous en avons beaucoup). Au lieu d’essayer d’investir / de faire et de prendre un risque en créant un nouveau stick qui ne fonctionne que sur une console. Mais ouais. Si vous pensez que nous ne cherchons qu'à gagner de l'argent (ce qui est logique si vous ne pensez pas à tout), alors vous devez en arriver à la conclusion.
Donc, il ne semble pas qu'il y ait beaucoup d'amour pour la lutte contre les joueurs de la prochaine génération. Vous obtenez un free-to-play Instinct de tueur cela va vous coûter 200 $ pour un nouveau bâton. Playstation 4 a Injustice maintenant, et Coupable Gear Xrd sortir l'année prochaine avec un non confirmé combattant de rue titre ... sans nouveaux bâtons ni support pour les anciens bâtons. Pendant ce temps, la WiiU est rétro-compatible avec le stick de combat Tatsunoko vs Capcom ... rien que dire.
Les joueurs de jeux de combat sont aussi des gens, bon sang!