Tropico 6 Beta Impressions & colon; Un peu près de Tropico 5

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 24 Décembre 2024
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Tropico 6 Beta Impressions & colon; Un peu près de Tropico 5 - Jeux
Tropico 6 Beta Impressions & colon; Un peu près de Tropico 5 - Jeux

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Pas depuis que Soljenitsyne a écrit «L'archipel du Goulag», une chaîne d'îles n'a pas été aussi présente dans la conscience publique, mais l'éditeur Kalypso Media et le nouveau développeur de séries Limbic Entertainment espèrent capturer l'imagination de la population des joueurs lorsque Tropico 6 frappe en janvier.


Je me suis assis avec la bêta, généreusement fournie par Kalypso, mis quelques heures, et vraiment apprécié mon temps avec Tropico 5.1.

je dis 5.1 parce que c'est ce que Tropico 6 se sent, au moins jusqu'à présent. La nouvelle direction prise par les développeurs précédents, Haemimont Games, qui a pris la série avec le dernier jeu revient presque inchangée ici, seuls les mécanismes sous-jacents sont différents.

La bêta, à laquelle vous pouvez accéder en pré-commandant le jeu principal de la même manière que Kalypso a récompensé ceux qui étaient prêts à parier sur Empire ferroviaire plus tôt cette année, propose quatre chaînes d'îles et une mini-campagne brève, ainsi qu'un mode bac à sable fonctionnel que Limbic utilise comme banc d'essai pour essayer d'expédier un produit relativement sans bugs.


Ils ont au moins réussi sur ce front. Il n’ya pas de problème majeur de fonctionnalité dans ce jeu, et s’il est lancé avec n'importe quel type de vernis, il devrait être très efficace pour éviter les plantages.

Si vous avez joué à l'un des jeux de la Tropico série, de l’original de 2001 à nos jours, vous savez exactement de quel type de jeu il s’agit.

Pour référence: selon Steam, j'ai 120 heures de Tropico 4 et 26 dans Tropico 5, ce qui témoigne à la fois de la qualité relative de ces deux jeux et de mes succès avec la série avant même de considérer les centaines d’heures que j’ai consacrées aux deux premiers jeux il ya très longtemps. J'ai été président plus de fois que je peux compter.


En tant que vétéran de la série, certains des changements apportés depuis Tropico 5 à 6 sont très bonnes. Mais certains sont en pleine régression pour la série et d'autres vivent sur Your Mileage May Vary Boulevard.

Le bon

J'aime ce qu'ils ont fait avec l'agriculture et l'élevage jusqu'à présent. Avec un coût de productivité pour le bâtiment producteur de ressources, vous pouvez maintenant configurer vos fermes pour ne pas épuiser le sol sur lequel elles se trouvent, ce qui a causé des cauchemars Tropico 5 lorsque vos fermes jadis productives ont vu leur production s'effondrer dans le lategame.

Mieux encore, ils ont créé des petites bizarreries dans le système de mise à niveau du bâtiment qui, entre les mains d'un joueur patient, permettront une couche stratégique sur la production de matières premières qui manquait principalement à la série.

Ils ont également approfondi l'ère coloniale. Dans le jeu précédent, obtenir des extensions de votre vice-royauté consistait principalement à gagner du temps avant que la rébellion ne soit prête, mais vous pouvez maintenant jouer indéfiniment en tant que royaliste. Cela crée une expérience de jeu entièrement nouvelle pour les personnes qui préfèrent déplacer leur jeu lentement.

Pour le président le plus pervers qui soit, il a ajouté de nombreuses options perverses, notamment la possibilité de voler les merveilles du monde lors de raids de pirates (malheureusement, toute l'action est en dehors de l'écran et le contrôle du joueur passe principalement par la levée de jetez de l'argent à l'expédition) et volez des ressources hors écran par le biais de missions qui fonctionnent de la même manière que les raids de pirates Tropico 2.

De plus, le jeu est magnifique. Ils ont vraiment mis les bouchées doubles pour intégrer le genre de graphismes à un jeu que vous ne voyez pas habituellement dans ce genre. Certes, c'est une bénédiction mitigée, comme nous le verrons un peu plus loin dans cet aperçu, mais c'est un exploit, comme le prouve cette capture d'écran (y compris la Statue de la Liberté volée!):

Le mauvais

L'efficacité des ressources est atroce avec la façon dont ils ont reconstruit les bureaux de la construction et les hangars Teamster. Il semble que peu importe le nombre de travailleurs d'infrastructure que vous avez, les choses ne seront tout simplement pas transportées autour de l'île assez rapidement, s'accumulant à des points de production qui génèrent des coûts d'entretien.

Cela ne ressemble pas à un choix de conception intentionnel, du moins pas tel qu’il est actuellement dans la version bêta, donc cela sera probablement corrigé à quelque chose de plus semblable à Tropico 5Le niveau d'efficacité des ressources de par le temps de publication.

L'intelligence artificielle est également stupide quand il s'agit de choisir intelligemment où vivre. Si vos maisons ne sont pas construites pratiquement à côté de vos lieux de travail, vos ouvriers construiront des cabanes ou des sacs à roulettes pour leur travail, où ils ne seront pas productifs.

En gros, bien que le moteur de jeu soit stable, il y a beaucoup de choses que je ne peux qu'espérer être des bugs. S'ils fonctionnent réellement comme prévu, le système économique du jeu est complètement déformé.

De plus, le système d'archipel n'est pas un choix de conception particulièrement bien pensé.

En théorie, vous pouvez construire des ponts (la vidéo de la remorque en fait un point important) et des ferries entre les îles. Mais si elle était censée se sentir comme une économie interconnectée dans un pays multi-insulaire - une sorte d’Hawaii Tropican -, elle tombe alors à plat. L'intelligence artificielle est tout simplement incapable de comprendre le fonctionnement de son propre système.

Les ponts sont des goulets d'étranglement encombrés par le trafic. Vous finirez donc par créer un ensemble de mini-économies indépendantes qui ne fonctionnent tout simplement pas bien ensemble.

Un petit ajustement soit du flux de trafic, soit de la manière dont le jeu rend les îles avec son système de génération de terrain, de sorte qu'elles ne soient pas de simples raisons de frustration, ira un long chemin à mesure qu'elles se rapprochent de la libération.

Votre kilométrage peut varier

Je ne veux pas frapper le jeu trop fort car il est encore en version bêta, mais ce truc chique comme un fou quand il y a trop à l'écran.

Quelle quantité de cette utilisation est sur un ordinateur portable de deux ans qui n'a jamais été une bête dans son apogée et combien de cela est une mauvaise optimisation est discutable, mais ce n'est pas Far Cry 5. D'autres jeux du même genre que ceux sur lesquels je joue sur cette plate-forme et qui datent à peu près de la même époque (l'année dernière) fonctionnent très bien. Empire ferroviaire fonctionne à 60 images par seconde en 1080p.

Il reste encore beaucoup d’optimisation à faire et si, comme je le soupçonne, la majeure partie du moteur est recyclée et réutilisée pour le jeu précédent. Tropico 6, ce jeu n’a jamais particulièrement bien fonctionné, surtout dans la catégorie.

L’optimisation du jeu est la chose la plus importante dont ils ont besoin pour corriger avant la sortie. Si son optimisation reste dans son état actuel, il ne serait pas surprenant de voir qu'il incline les scores de la revue en un «pourrait être bon, mais personne ne peut l'exécuter».

De plus, tout le monde n'a pas aimé Tropico 5. Le quatrième jeu de la série, en particulier avec le contenu téléchargeable Modern Times, semblait être la réalisation ultime de tout ce que la série espérait être à l'époque du premier jeu.

Le cinquième (et maintenant le sixième) jeu a pour but de raconter une histoire longue. Il est agréable de voir la manière dont une île peut se développer à travers les époques. Différents mécaniciens gâchent souvent les plans les mieux conçus. Tropico 6 ne ramènera pas les apostats au troupeau si le dernier jeu n'était tout simplement pas votre tasse de thé.

Le verdict

Est-ce que cela vaut une pré-commande pour entrer dans la bêta? Probablement pas si vous n'aimiez pas Tropico 5.

At-il le potentiel d’être un jeu génial s’ils peuvent lui donner un caractère? Absolument.

Si vous aimez ces types de jeux, vous devriez ajouter Tropico 6 sur votre liste de souhaits Steam et surveillez son développement. Certains aspects du jeu ne manqueront pas de changer à mesure que la sortie du jeu approche, mais à moins que vous n'aimiez vraiment la dernière entrée de la série, il est probablement préférable d'attendre le jeu complet.