Microsoft se soucie uniquement des résultats financiers & comma; Pas les joueurs

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 10 Août 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
Anonim
Microsoft se soucie uniquement des résultats financiers & comma; Pas les joueurs - Jeux
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Ceux d'entre vous en école de commerce répondront: "Eh bien, de cours ils se soucient de la ligne de fond. Ils sont en affaires, après tout. "


Et de toute évidence, Sony et Nintendo se soucient également des résultats financiers. Si les résultats ne sont pas optimistes, les choses vont mal pour tout le monde, y compris les joueurs. Cependant, comme je l'ai mentionné dans un éditorial récent, la réputation de Microsoft a souffert au fil des ans, en partie à cause d'un matériel de mauvaise qualité et du manque de logiciels (parfois), et en partie à cause de ceci:

C'est l'argent d'abord, les joueurs ensuite avec Microsoft. Cela a toujours été et sera toujours.

Ils ne bougeront pas à moins de constater des pertes ou de disposer de données internes permettant de prévoir les pertes.

L'année dernière, lorsque la Xbox One a été initialement annoncée, la plupart des joueurs étaient simplement en colère. Les politiques prévues pour le système Microsoft de nouvelle génération n'ont pas été très satisfaisantes et, pendant un certain temps, la PlayStation 4 s'est enfuie du concours de popularité. Je me souviens distinctement d’un certain sondage Facebook qui devait en réalité être interrompu avant la fin officielle, car la PS4 avait obtenu environ 92% des voix. C'était ridicule.


Microsoft n'a pas immédiatement répondu. Ils n'ont rien dit, en fait. Ils attendaient de voir à quel point les choses allaient mal, et seulement quand ils ont finalement décidé que le lancement de la Xbox One irait mal, ont-ils décidé d'apporter des modifications. Je garantis qu'ils n'allaient pas bouger à moins qu'une étude interne quelque part revienne disant: "Change ça ou perds de l'argent."

La partie la plus agaçante est que Microsoft a joué la carte "nous écoutons nos joueurs" quand ils ont inversé ces politiques. Pourquoi quelqu'un croirait-il une telle merde à ce moment-là? Ces idées pour la console lors de sa première annonce sont un exemple parfait de la façon dont Microsoft perçoit le public des joueurs: n’est rien d’autre que des consommateurs. Il ne s'agit pas de les satisfaire. il s'agit de leur faire gagner le plus d'argent possible. Oui, c’est la raison pour laquelle nous facturons plusieurs centaines de dollars pour chaque nouvelle mise à niveau Windows depuis des années.


Peu de temps après l’annonce de 399 $, la date de sortie de Halo 5. Il est vrai que toutes les plates-formes ont des franchises qui sont des vaches à lait bien définies, mais il n'est pas ironique que Microsoft ait baissé le prix du système. premier et puis ont annoncé une date pour leur plus grande franchise. Honnêtement, c'est ce qu'ils faire.

Oui, toutes les entreprises essaient de gagner le plus d'argent possible. C'est l'objectif, bien sûr. Cela étant dit, il y a une raison pour laquelle certaines sociétés ont une certaine réputation parmi la population consommatrice et pourquoi Microsoft a la réputation dont elle jouit auprès des joueurs. Ceux qui y prêtent attention savent que Microsoft n’aurait jamais annulé ou annulé une politique annoncée à l’origine avec la Xbox One s’ils pensaient que le lancement se déroulerait bien.

Et maintenant, six mois de plaintes après le lancement, M $ "répond" à nouveau

Nous obliger à acheter Kinect avec la Xbox One était un geste stupide pour commencer. Cela donnait un avantage de 100 dollars à la concurrence et, en réalité, Kinect n’était pas suffisant pour dépasser cet écart de prix. Pas même proche. Si Microsoft avait publié deux versions du système - l’une avec Kinect et l’autre sans -, je suis convaincu qu’elles auraient actuellement la tête aux États-Unis et que l’écart entre les générations futures dans les autres territoires n’aurait pas été aussi grand qu’il le serait maintenant.

Microsoft a évidemment vu les choses ainsi, et encore une fois, ils vont jouer le chevalier blanc. Avez-vous vu cet article sur leur site parler de la façon dont ils se consacrent à donner aux joueurs "le choix"? Ouais? Combien de "choix" nous donniez-vous lorsque vous avez annoncé la Xbox One? À quel point les mises en garde qui accompagnaient un achat sur Xbox One étaient-elles nazies? Vous savez, ceux que vous avez dû abandonner si vous deviez obtenir n'importe qui acheter la console?

Si vous aviez le choix, vous n'auriez jamais révélé la Xbox One en tant que telle. Vous ne nous auriez jamais forcés à acheter Kinect dès la sortie de la porte, et gardé comme ça pendant six mois.

Et hé, voici une autre chose à retenir: la fiabilité de la Xbox 360 était catastrophique. Des rapports faisant état de taux défectueux de 30 à 35% de la part des grands détaillants ont inondé Internet; beaucoup de joueurs ont traversé deux, trois, quatre et même plus de 360. Ce n'est pas tout le monde qui se fait réparer après l'anneau rouge de la mort; en fait, on ne sait pas combien ont simplement racheté le système.

Cela n'a-t-il pas maintenu les ventes à un niveau élevé? Pourquoi pensez-vous qu'il a fallu plus que trois ans pour Microsoft pour mettre en œuvre un programme pour faire face à ce problème? Eh bien, parce que ce problème de RRoD a ajouté aux ventes, n'est-ce pas? Certains sceptiques disent que c'est la même théorie que derrière les hôpitaux de nos jours; Donner aux patients quelque chose à traiter avec un problème, seulement pour causer quatre autres problèmes qui les obligent à revenir et donner plus d'argent à l'hôpital.

Quoi qu’il en soit, le problème est le suivant: compte tenu de toutes les preuves, je ne peux vraiment pas comprendre comment Microsoft n’a pas un pire réputation.