La nouvelle mécanique du donjon Persona 5 dévoilée

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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La nouvelle mécanique du donjon Persona 5 dévoilée - Jeux
La nouvelle mécanique du donjon Persona 5 dévoilée - Jeux

Le dernier numéro du magazine japonais Dengeki PlayStation, tel que traduit par Domi dans Tumblr, a révélé de nouveaux mécanismes de donjon pour Persona 5 qui réorganise les joueurs du système qui s’y étaient habitués lors des précédentes itérations, permettant une exploration plus fluide des donjons.


La première page présente une nouvelle fonctionnalité appelée "Chambres sûres" qui permet aux joueurs de sauvegarder leur jeu en milieu de donjon et de consulter les membres de leur groupe pour découvrir des informations utiles sur le palais qu’ils explorent. Palais semble être le nom des donjons dans Persona 5, mais ce n’est que spéculation pour le moment.

La page deux détaille la possibilité d'échanger des membres du groupe à tout moment lors de l'exploration d'un donjon afin de coordonner les attaques en fonction des faiblesses de l'ennemi, une commodité non trouvée dans les précédents. Personnage Jeux. Il confirme également qu'il y aura des systèmes de support tels que "assist" et "navi" (navigation). Celles-ci ont été conçues pour les joueurs de premier degré.


La page 3 était axée sur l’exploration des donjons. Persona 5 Des raccourcis clavier, tels que "récupération automatique" et "tiret haute vitesse", permettront aux joueurs d'accélérer leur exploration s'ils le souhaitent. "Récupération automatique" soigne complètement votre équipe et "tiret haute vitesse" accélère les mouvements. Si cela nécessiterait MP, a.k.a. l'énergie de vos personnages, n'a pas été discuté.

Les membres du parti fourniront également des indices verbaux lors de leurs explorations, tels que "il y a quelque chose par ici". Une fonctionnalité similaire a été incluse dans Persona Q: L'ombre du labyrinthe, il est donc possible qu'ils réinventent l'idée de Persona 5.


Enfin, la dernière page confirmait la possibilité de sélectionner une difficulté au début de la partie. Les quatre difficultés présentées dans l’image sont les suivantes: Sécurité, Facile, Normal et Difficile. La publication mentionne également le mode Maniac des précédentes. Personnage jeux, mais il n'est pas confirmé si ce mode hyper-difficile sera inclus dans Persona 5. Il se peut que ce mode soit déverrouillé, mais personne ne peut le dire avec certitude pour le moment.

Fans de longue date du Personnage La série conviendrait probablement que ces nouveaux mécanismes d’exploration de donjons sont radicalement différents du cycle habituel de pop-in, pop-out que les précédentes Personnage Donjons requis. Bien que parfois exaspérants, le risque de ne pas pouvoir sauver ou échanger des membres du parti dans les donjons faisait partie des Personnage expérience. Avec la possibilité de sauvegarder votre partie et d'échanger des donjons au milieu d'un donjon, la série navigue en territoire inconnu.

le Shin Megami Tensei série, y compris Personnage, est connu pour sa difficulté et sa stratégie avant d'entrer dans la bataille. Jusqu'à la libération, on ne sait pas comment Persona 5Les nouvelles fonctionnalités de affecteront la difficulté et la fluidité. Là encore, il est développé par Atlus, donc la difficulté est presque une garantie.

Pour la traduction complète du Persona 5 fonctionnalité dans Dengeki PlayStation Vol. 617, visitez la page Tumblr de Domi.

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