Le nouveau métrage de Halo 5 a l’air superbe & comma; mais voici ce qui ne va pas

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 17 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
Anonim
Le nouveau métrage de Halo 5 a l’air superbe & comma; mais voici ce qui ne va pas - Jeux
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Les joueurs qui ont lu dans la tradition de Halo eu un petit régal aujourd'hui avec les nouvelles images de Halo 5: Gardiens. Nous jetons un coup d’œil à Sanghelios, le monde natal des élites emblématiques qui ont été la colonne vertébrale de l’armée des alliances depuis les événements de Halo: Atteindre. Nous n'avons jamais été en mesure de voir les mondes d'origine des races de l'alliance, ce niveau est donc très rafraîchissant et nous amène à nous demander quels autres mondes nous allons explorer dans ce jeu bourré d'action.


Cependant, une fois que le "woah" initial du paysage s'estompe, il ne semble plus y avoir grand chose. Le jeu donne l'impression qu'il manque quelque chose.

Il y a de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles armes ici et là, comme un lance-grenades à plasma et une capacité de charge que Spartan Locke est capable d'utiliser.

Mais les ennemis ne semblent pas très redoutables… du tout.

343 industries devraient prendre note des tranches précédentes de Halo.

Quand vous avez vu l'un de ces gars de retour dans l'original Halo, tu savais que tu allais passer un mauvais moment.

Les grognements sont une chose, mais les élites sont supposées être effrayantes et terrifiantes. Debout à huit pieds de haut, ils nain même le Master Chief. C’est une force avec laquelle il faut craindre, mais nous ne le voyons pas du tout dans cette bande-annonce.


Locke et ses Spartans filent sans effort à travers leurs adversaires, et à certains moments de la séquence, il est carrément ennuyeux de voir que rien ne menace la vie. Je pense presque que la capacité de charger à travers un mur a simplement été ajoutée pour attirer notre attention.

Une autre chose que nous avons remarquée est la barre de santé en régénération.

Alors que la plupart Halo les jeux ont présenté des boucliers régénérants, la santé a été enlevée après Halo: Combat Evolved, sans doute l’entrée la plus difficile de la série, et il a été réintroduit dans Halo: Atteindre.

Cependant, la série n'a jamais mis en vedette une santé régénérante, et cela semble être une autre caractéristique qui facilitera encore le jeu déjà tranquille.


Même si cette élite peut sembler plus effrayante que celle de 2001, celle-ci se trouve à deux attaques de mêlée d'une éclaboussure de sang sur le sol.

En tout, Halo 5 a encore beaucoup de travail à faire avant de pouvoir conquérir le cœur des fans plus âgés de la série. Avec Halo 4 recevant des critiques mitigées, 343 devra l'intensifier avec ce titre. Le gameplay n’a pas l’air mauvais en soi, mais jusqu’à présent, il n’est pas très impressionnant non plus.