Nouveau Action-MMO Black Gold en ligne et deux points; Interview exclusive

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 25 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
Anonim
Nouveau Action-MMO Black Gold en ligne et deux points; Interview exclusive - Jeux
Nouveau Action-MMO Black Gold en ligne et deux points; Interview exclusive - Jeux

Steampunks, sorciers et véhicules de guerre oh mon dieu! Si vous n’avez pas encore entendu parler de Black Gold Online, voici l’opportunité de découvrir l’un des MMO les plus uniques et les plus inattendus de 2014 actuellement en développement. En bref, BG Online épouse un monde à la fois steampunk et fantasmé, propose de nombreuses options de combat automobile et, enfin, décore le tout d’un système de combat rapide et esthétique. Développé par Snail Games, (les créateurs du très populaire Age of Wushu), Black Gold Online s’efforce de conserver une esthétique unique tout en élargissant le spectre des MMO traditionnels en montagnes russes grâce au combat à pied et au combat.


J'ai parlé à Johnny Lau, le responsable de la communauté et du contenu de Black Gold Online, qui m'a expliqué ce que Snail Games a en réserve pour leur prochain MMO passionnant. Si ce jeu vous tente, faites défiler ci-dessous et découvrez comment vous pouvez gagner une clé bêta gratuite sur moi - en guise de remerciement pour votre lecture.

Parlez-nous un peu des deux factions - Kingdom of Isenhorst et Elandir Union - et des types de traits et de pouvoirs qui les rendent uniques.

"Les deux factions sont rivales en termes de culture et de style: il s’agit de Steampunk contre Fantasy, de puissance de feu industrielle contre de contrôle élémentaire.

"L'union mystique d'Erlandir à l'Est: les félins Kosh sont des maîtres de la magie dotés de prouesses magiques absolues. Les humains yutoniens sont équitables tant au niveau de la magie que du combat physique. Les Aureks sont des métamorphes barbares frappant avec une rage primordiale sur le champ de bataille.


«À l’ouest, nous avons le royaume d’Isenhorst à vapeur: les humains fanatiques buvontiens qui dénonçaient la tradition du progrès technologique. Les nains Lokemean sont des inventeurs de la technologie de la vapeur, rigoureux dans leur recherche de la science. Les vampires de Upyrian sont cruels et vils en raison de leur influence sur la malédiction du sang, ils sont capables d'égaler le Kosh en termes de prouesse magique. "

Quelle est la taille du monde de Montel et quelles sont les caractéristiques qui le distinguent des autres mondes MMO?

"Le continent de Montel est créé avec plus de 30 km2 de paysages vivants. Les chaînes de montagnes d'Ellescadia divisent la terre mystérieuse d'Erlandirfrom et le royaume d'Isenhorst, fortement industrialisé et occidental, de sorte que deux cultures complètement différentes coexistent dans le même espace.


"Attendez-vous à un jeu PvP brutal (même faction activée), à ​​une guerre mondiale intense, à une guerre de véhicules, à une gestion de zone spécifique à une guilde et plus encore!"

Parlez-nous un peu plus de cette action PvP. Verrons-nous des combats dans le monde ouvert ou des champs de bataille instanciés?

"L'action PvP sera omniprésente: nous avons instancié des champs de bataille, des guildes se disputant le contrôle du puits de contrôle, Chambers of Greed, de mini-événements et tous les coins du continent sont contestés. De plus, nous avons mis en œuvre une PvP de la même faction: similaire dans Age of Wushu où vous activez le "mode PK", vous pourrez massacrer vos propres frères. Sachez que vous êtes maintenant étiqueté comme un tueur recherché et que vous apparaissez comme un "NOM ROUGE". "

Si vous le pouvez, donnez-moi un exemple de la façon dont les actions des joueurs peuvent affecter le jeu dans son ensemble.

"Nous explorons différentes options pour mettre en œuvre cette fonction de manière réaliste. Restez à l'écoute des mises à jour du contenu officiel."

Quel rôle les plus de 100 véhicules joueront-ils dans le jeu? Seront-ils utilisés en PVP, PVE ou les deux?

"Les deux. Premièrement, la guerre véhiculaire est au cœur du combat PvP: le positionnement stratégique des types de véhicules de contresens est crucial pour inverser les tendances. Le champ de bataille comportera une foule de combats et de mechs (bêtes de guerre pour leurs homologues d'Erlandir). Les véhicules personnels peuvent être personnalisés et mis à niveau, sont déployables en dehors des champs de bataille, ainsi que pour aider les joueurs en quête de PvE ou en PvP en monde ouvert. "

En ce qui concerne les véhicules, combien de types différents verrons-nous dans le jeu et quel type de personnalisation sera disponible?

"Nous avons actuellement conçu cinq types de véhicules:

Raid - Haute vitesse, maniabilité substantielle: efficace contre les joueurs

Agression - Vitesse moyenne, armé d'attaques perçantes contre tous les types de véhicules, faible contre les joueurs

Siège - Vitesse lente, capable d'infliger d'importants dégâts aux structures défensives et aux objectifs du champ de bataille

Aérien - Unités volantes avec une maniabilité inégalée

Anti-air - Extrêmement efficace contre les types aériens

"Les joueurs peuvent construire plus d'un type de véhicule à condition qu'ils disposent de ressources suffisantes. Chaque type est complet avec son chemin d'avancement unique."

Votre site parle du système de combat «sans limites». Cela signifie-t-il que nous pouvons nous attendre à ce que les rôles traditionnels des MMO (char, guérisseur, DPS) soient supprimés ou modifiés d'une nouvelle manière?

"L'équipe de développement explore différentes options. Nous allons tenir la communauté au courant de cet aspect particulier."

L'utilisation de la première personne sera-t-elle bénéfique pour certaines classes et pouvez-vous me donner un exemple?

"La perspective FPS sera plus efficace pour la classe Gunslinger - qui manie des armes et des fusils nécessitant une visée de précision. Les joueurs passeront en mode FPS par défaut en entrant dans leur véhicule, mais ils pourront revenir à la troisième personne s'ils le souhaitent. l'intégralité de leur balade ".

Votre personnage peut-il obtenir physiquement la précieuse ressource «en or noir», et si oui, quelle valeur a-t-il?

"L'or noir existe actuellement en tant que monnaie d'échange. Ils peuvent être acquis par le biais d'Energy Wells, de missions quotidiennes et de" Vials of Time "(désillusionnements). Nous aurons des informations plus détaillées dans les prochains mois."

Y aura-t-il des options d'artisanat autres que la construction de véhicules?

"Certainement! Voici une liste de métiers d'artisanat de base auxquels vous pouvez vous attendre dans le jeu: forgeron d'armes, tailleur, forgeron, alchimiste et bijoutier."

Black Gold Online est actuellement en phase de test bêta et parle de version bêta si vous souhaitez obtenir vos mitaines sur un code bêta, voici comment procéder: il suffit de retweet le tweet incorporé ci-dessous! N'oubliez pas de me suivre aussi.

Black Gold Online: examen exclusif. Un MMO d'action Steam vs. Magic avec des véhicules! http://t.co/JUEuRVC5Q1

- Richard Whelchel (@richardallschel) 10 janvier 2014


Alors, que pensez-vous de BGO jusqu'à présent? Peut-il résister à l'ESO ou à Wildstar - ou fera-t-il une belle pause dans votre feuille de route MMO 2014? N'hésitez pas à commenter ci-après!