Neverwinter Premières impressions - Combat & comma; 6 heures dans

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 13 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
Anonim
Neverwinter Premières impressions - Combat & comma; 6 heures dans - Jeux
Neverwinter Premières impressions - Combat & comma; 6 heures dans - Jeux

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J'ai été très excité pour Jamais l'hiver pendant le weekend. Un peu plus tard que ceux intéressés par le jeu pendant la bêta fermée, mais suffisamment tôt pour lancer 60 $ de mon dosh (pas si) fou au jeu pour le Gardien de Neverwinter pack. Après avoir regardé plus de 18 heures de flux le week-end, j'ai pensé que je ferais un pari. Je veux dire, pourquoi pas


Je suppose que j'ai pris la bonne décision, du moins pour le moment. Ces 5 dernières heures ont été très bonnes.

Je suis fan des systèmes de combat d'action et de ciblage par onglets dans les MMORPG, et Neverwinter's Le système de combat est l’un des plus fluides que j’ai essayés au fil des ans. Bien que certaines animations (en particulier dans le cas de l'assistant de contrôle) paraissent un peu lointaines, la saisie et l'exécution des commandes d'entrée sont très rapides et ont une grande réactivité.

Avec certains MMO, le combat ressemble plus à des titres d’action plus volumineux comme Chasseur de monstre. Je ne peux pas en dire autant cette fois-ci, car cela ressemble à un titre d'action sur la console. Cela signifie que le jeu n’est peut-être pas aussi complexe que de nombreux passionnés de RPG sur PC, mais la rapidité du combat compense le manque inné de complexité de ce dernier. Vous êtes lié à une petite barre de capacités et vous devez y faire face. Que cela ressemble à votre sac ou non, c'est à vous de décider.


Le combat de Neverwinter contre le combat de Guild Wars 2

J'ai passé beaucoup de temps dans Guild Wars 2 et remué mes doigts tous dans ce système de combat, malgré ne jamais profiter vraiment de mon temps avec le jeu.

Venant fraîchement de TERA au moment où j'ai commencé à jouer, j'ai trouvé GW2 que le combat soit adéquat, mais ne récompense pas particulièrement les compétences ou la pratique du joueur. Cela dit, de nombreuses comparaisons ont été établies entre Neverwinter's système de combat et celui de Guild Wars 2 à cause des raccourcis clavier et des combats d’action.

Les similitudes entre les combats de Neverwinter et de Guild Wars 2 sont rares.

Un de mes aspects les moins préférés de GW2Le combat consistait à sentir "lâche" - mes capacités ne me semblent pas, en tant que joueur, avoir beaucoup d'impact sur mes ennemis. Parfois, j’ai l’impression de pouvoir vraiment me débarrasser complètement de la tequila house et de continuer à jouer au jeu avec autant d’efficacité.


GW2 Le combat n'est tout simplement pas idéal pour les joueurs à la recherche d'un combat réflexif. Risque faible, faible récompense et compétences généralement faibles sans ces élémentalistes qui font honte à tout le monde. Prends ça comme tu veux.

Le combat en Jamais l'hiver est seulement similaire à celle de Guild Wars 2 en ce que les raccourcis clavier sont limités. Le combat lâche et flottant vu dans GW2 est introuvable dans NVW. Le combat est serré, la portée de votre arme est importante et il est important de faire attention au positionnement pour infliger le plus de dégâts en combat.

Les "compétences quotidiennes" - de puissantes capacités de combat disponibles uniquement lorsque votre barre de charge est pleine - ajoutez de la variété au combat. La garde ou la téléportation annulant des animations d'attaque est possible, ce qui signifie que vous ne ferez que votre temps de réponse personnel. Cela ressemble à un genre complètement différent de celui de GW2.

Bien que je ne puisse pas parler beaucoup du jeu après le combat et de ce qui m’a déplié jusqu’à présent, je peux vous rassurer (ou vous déranger) avec les informations Neverwinter's Le combat ne peut pas être plus éloigné du combat que vous devez parcourir dans Guild Wars 2, à moins que ce ne soit un MMO à ciblage par onglets.

Pour ceux d'entre vous qui ont eu la chance de jouer Le Prophète du dragon dans sa phase bêta fermée, c'est comme ça. Mais plus amusant.

Juste un rappel que la bêta ouverte de Neverwinter s'ouvre officiellement à tous les joueurs aujourd'hui à 9h00 HAP. C'est midi pour mes frères de la côte est!