Contenu
- Missions A-Plenty
- Système d'artisanat
- J'étais complètement immergé
- Faites quelque chose juste parce que vous en avez envie
L'histoire- Graphique
- Pensées de clôture
- Ce que je détestais était complètement éclipsé par la grandeur
Je sentais qu'il y avait une belle expérience de jouer avec ce gamin qui commence effrayé, qui ne sait pas ce qui se passe, mais qui est forcé de se retrouver dans une situation qui le pousse à décider s'il veut être plus fort et à se battre ou à courir comme un diable. Bien sûr, étant le protagoniste, il décide d'être un super dur à cuire.
La quantité de contenu dans le jeu est impressionnante. J'ai été étonné de la quantité de choses que je voulais vraiment faire dans le jeu. Je ne me suis jamais senti obligé non plus, mais je sais que d'autres joueurs l'ont fait.
Missions A-Plenty
Vous avez des missions de chasse où vous êtes assigné à tuer des animaux rares avec une arme spécifique. Les rares animaux ne sont que des substituts des animaux normaux que vous rencontrez sur l'île, mais pour cette mission spécifique, ils ont des couleurs ou des traits différents que vous pouvez chasser. Je pensais que c'était plutôt chouette. Dans un cas, un des animaux que je devais chasser avait simplement une corne au lieu de deux, ce qui me faisait rire. Vous êtes récompensé par les peaux spéciales de l'animal rare dont vous avez besoin pour fabriquer des objets de qualité supérieure.
En plus des missions de chasse, il y a des avant-postes pleins de méchants pour lesquels vous pouvez soit vous faire tuer, soit tuer en silence et en prendre le contrôle. Les avant-postes deviennent la base de vos amis rebelles, vous permettant ainsi de vous réapprovisionner en munitions, de vendre vos butins, d’acheter de nouvelles armes et même d’ouvrir de nouvelles missions. Il existe également des missions de chasse à l'homme furtives et tous les types de missions sont nombreux!
Système d'artisanat
J'ai vraiment aimé le système d'artisanat parce que je ne me sentais pas forcé. Bien sûr, c’est vraiment pratique et il ya deux choses que vous voudrez tout de suite comme un plus grand portefeuille et un plus grand espace de stockage, mais c’est tout à fait inutile, vous permettant de l’ouvrir à tout moment. Bien sûr, plus vous avancez dans le jeu, plus vous voudrez commencer à améliorer votre équipement par le biais du système d'artisanat. La progression du jeu me semblait naturelle.
Vous faites des portefeuilles plus gros pour transporter plus d’argent, des slings pour porter plus d’armes sur votre corps. Vous ne pouvez porter qu'un fusil à la fois lorsque vous débutez. Il y a plusieurs choses à améliorer, mais honnêtement, je ne ressentais pas le besoin urgent de les obtenir immédiatement. Les armes à feu sont nombreuses parmi tous les méchants que vous tuez, aussi je me moquais bien de pouvoir porter quatre armes à la fois. Vous devez également faire des sacs afin de transporter plus d'articles. Toutes ces améliorations que vous confectionnez sont fabriquées avec des peaux de bêtes si bien que vous devez partir à la chasse. Je n'ai pas chassé les requins dans le jeu depuis longtemps, mais c'était plutôt cool!
J'étais complètement immergé
En raison de la taille de l’île et de la quantité de choses à faire, je me suis perdue et j’ai vraiment apprécié. Le réglage est ce qui le rend parfait. Une île pleine de beaux paysages qui ont toujours récompensé l'exploration. S'il n'y avait pas eu autant d'ennemis différents, autant d'animaux sauvages, de grottes, de tours de radio à grimper, cela aurait été ennuyeux.
Pour couronner le tout, il y a des trésors à trouver, des lettres mystérieuses (vraiment chouettes!) Et des reliques éparpillées un peu partout. Le fait d’avoir une île jolie ne m’aurait pas diverti sans la quantité de contenu qu’elle offre. Il y avait toujours quelque chose à faire, et je n'avais pas à le faire si je ne le voulais pas. Cela m'a en fait encouragé à faire des choses au hasard. J'adore différents jeux du monde ouvert, mais celui-ci est sans aucun doute mon préféré en ce qui concerne l'ouverture elle-même.
Faites quelque chose juste parce que vous en avez envie
Je me suis retrouvé à faire une balade dans les bateaux de motomarine et à piloter des planeurs, juste parce que c'était vraiment cool. Ce n’est pas habituellement quelque chose qui m’intéresse dans un jeu, mais celui-ci le rend tellement plus amusant. Des paysages magnifiques et une quantité abondante de contenus optionnels en ont fait une expérience vraiment merveilleuse. Le cycle jour et nuit a rendu la chose encore plus incroyable. Les couchers et les couchers de soleil sont si beaux, le ciel nocturne est rempli de milliers d'étoiles. C'est glorieux.
Une de mes choses préférées à propos de l'exploration était de rencontrer au hasard des tigres et des ours en train de dévorer mes ennemis, c'était plutôt amusant. Une fois, je conduisais et je voyais un ours déchirer trois mecs.
Je pensais qu'il y avait une bonne quantité de différents types d'ennemis. Bien sûr, vous rencontrez les mêmes, encore et encore, mais c'était très amusant. Les grands mecs avec une armure super lourde m'ont toujours donné du divertissement et des rires. J'aimais lancer des grenades à leurs pieds parce qu'ils étaient si lents. Stealth tue et tue des chaînes, Ubisoft a son propre style et son flare. L'action était vraiment géniale.
Je fais de mon mieux pour garder cette critique courte et elle n'a pas fonctionné, lol. Donc, je ne vais pas entrer dans plus de détails sur le combat, il kicks ass.
L'histoire
J'ai une mauvaise mémoire et j'ai pris mon temps pour parcourir le jeu, donc je ne me souviens pas comment l'histoire s'est déroulée exactement du début à la fin. La seule raison pour laquelle je me suis empressé de le battre maintenant, c'est parce que Raptr faisait un tirage au sort pour chaque jeu spécifique que vous avez battu au mois de mai. J'aurais probablement passé vingt heures de plus dans ce jeu avant de le battre s'il n'y avait pas eu ça. J'ai trente-deux heures merveilleuses investies dans cela. = p
Ce que je me souviens de cette histoire est vraiment bon. Il comporte de très nombreuses parties émotives. C'était vraiment magnifique et la musique donnait vraiment le ton. En outre, cela devient parfois très difficile. C'est une histoire cool, très intéressante.
Far Cry 3 est comme mettre le redémarrage de Tomb Raider dans un monde ouvert, ce qui en fait un jeu bien meilleur. Je veux dire, aucune offense par ça, Tomb Raider m'a frappé, alors quand j'ai commencé à jouer à ce jeu, imaginez ce que je ressentais! Si vous avez expérimenté le nouveau Tomb Raider et que vous l'avez aimé autant que moi et que vous n'avez pas expérimenté Far Cry 3, croyez-moi, vous le souhaitez. Far Cry 3 est un chef-d'œuvre.
Graphique
Les graphismes sont absolument magnifiques même sur des réglages moyens à élevés. Je devais personnaliser mes paramètres un peu. Si cela vous intéresse, j'ai pris plusieurs captures d'écran tout au long de mon aventure. =) Mes captures d'écran
Pensées de clôture
Ce que je détestais était complètement éclipsé par la grandeur
Permettez-moi de terminer en disant ce que je détestais à ce sujet, car il y avait bien sûr des problèmes. Je n'exagère pas lorsque je dis à peu près chaque escalier, chaque plate-forme qui touche à peine au-dessus du sol était impossible à franchir. Je devais sauter pour monter des escaliers, sauter pour monter sur des plates-formes parce que je restais coincé dans un non-sens invisible. C'était exaspérant. Piller les corps était aussi parfois pénible, se tenir juste au-dessus d’eux et devoir ajuster sa position pour pouvoir les piller, ce qui était encore plus gênant lorsque leurs armes se trouvaient en chemin, ce qui pouvait se solder par un échange d’armes accidentel.
Le jeu était incroyable, mais vraiment, les problèmes que je rencontrais me poussaient contre le mur, mais le jeu est tellement excellent. Cela aurait été parfait si les testeurs d'Ubisoft ne les avaient pas échoués si mal. C'est honteux combien ils ont laissé échapper.
Notre cote 10 L'expérience de monde ouvert la plus incroyable que j'ai vécue dans un jeu.