Oculus Rift et d'autres technologies de jeu vous sortent de ce monde

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 11 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Oculus Rift et d'autres technologies de jeu vous sortent de ce monde - Jeux
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La technologie conçue à l'origine pour les jeux vidéo se retrouve souvent dans d'autres industries. Que ce soit Microsoft Kinect qui permet à un robot de naviguer dans un environnement ou à une multitude de PS3 simulant une explosion nucléaire - la technologie de jeu est souvent utilisée au-delà de ses objectifs initiaux.


La technologie de jeu la plus récente à se retrouver à l'extérieur de votre salon est l'Oculus Rift, un système de réalité virtuelle monté sur la tête qui a été conçu à l'origine pour vous plonger dans vos jeux préférés, tels que Team Fortress 2. Récemment, la NASA et l'Agence spatiale européenne (ESA) ) ont commencé à tester des moyens d’incorporer cette technologie à leurs prochaines générations de robotique pour l’exploration spatiale.

(Le Heavy de TF2 avec un Oculus Rift, image de http://www.oculusvr.com/)

Les scientifiques étudient actuellement comment de tels systèmes pourraient être utilisés pour permettre aux humains de mieux utiliser et contrôler ces unités à de grandes distances. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Victor Luo et Jeff Norris du Jet Propulsion Lab de la NASA sont montés sur scène et ont contrôlé l'ATHLETE (Explorateur extraterrestre tout-terrain à membrures hexagonales) à l'aide du capteur de mouvement LEAP. En effectuant simplement des gestes avec sa main, Luo fit bouger le robot, bien qu’il se trouve à 383 miles de Pasadena. Véritable maître virtuel des marionnettes, ils ont impressionné les spectateurs qui ont pu observer les mouvements de l'explorateur grâce au chat vidéo Google Hangout.


(Le capteur de mouvement de saut en action, Image tirée de http://www.engadget.com/)

Les scientifiques et les ingénieurs espèrent que les aides à la réalité virtuelle, telles que l’Oculus Rift, permettraient un plus grand sentiment d’immersion, facilitant ainsi la manipulation des composants robotiques de manière plus intuitive. En plus d’aider à l’exploration, ces types de capteurs peuvent également être utilisés pour contrôler des drones de réparation dans l’espace ou effectuer des procédures d’arrimage de vol compliquées.

Peu importe où ces systèmes aboutissent, ils ont un potentiel énorme et d'innombrables applications, à l'instar de nombreuses autres technologies rendues populaires par le jeu. Avec une communauté si désireuse de soutenir les nouvelles innovations, vous pouvez vous attendre à voir encore plus de technologies de jeu s'infiltrer dans d'autres industries, planètes et au-delà.


Sources:

  • http://gamerhub.tv/articles/oculus-rift-being-used-by-nasa-scientists/2013/05/07/
  • http://www.engadget.com/2013/03/30/nasa-athlete-rover-leap-motion/
  • http://www.oculusvr.com/