Mutant & colon; Examen de l'année zéro & colon; Un Grittier & comma; X-COM plus accessible

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 8 Août 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Mutant & colon; Examen de l'année zéro & colon; Un Grittier & comma; X-COM plus accessible - Jeux
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X-COM a rassemblé une base de fans farouchement fidèle et s'est forgée une réputation de titre de stratégie complexe au tour par tour complexe et stimulant. Il est juste dommage que son système RNG soit hors-bord absolu.


Mutant: Année zéro tire clairement une forte inspiration de X-COM, mais il a définitivement sa propre identité. Il fait noir et granuleux, mais il est ponctué de rires bien synchronisés. C'est facile à apprendre, difficile à maîtriser. Le développeur The Bearded Ladies Consulting a clairement mis beaucoup d'efforts dans ce domaine. Le résultat est un jeu de stratégie au tour par tour poli et équilibré qui ferait un excellent cadeau de vacances pour les fans du genre, même si ce ne sont pas les vacances.

Récit

Remarque: Au moment de la rédaction de cet article, le relecteur n’a pas complètement terminé le récit principal.

Pour moi, les contes post-apocalypse sont extrêmement difficiles. Ils ont tendance à provenir de certaines variations sur le principe que les humains sont une maladie qui infecte la planète et / ou que nous sommes tous des fous qui vont inévitablement tout détruire et, franchement, je suis dépassé par cette vision.


Mutant: Année zéro se déroule dans un monde ravagé par un certain nombre de calamités, dont au moins certaines sont supposées être la faute de l'humanité. Les humains normaux sont assez rares. la plupart des gens ont été soumis à divers degrés et formes de mutations, dont certaines sont plus utiles que d'autres.

Je n'ai pas encore assez avancé dans l'histoire pour savoir avec certitude ce qui a causé l'armageddon initial - ou si cela est même pertinent - mais à tout le moins, Mutant: Année zéro ne semble pas exsuder la même marque de nihilisme enfantin que l'on retrouve souvent dans d'autres histoires post-apocalypse.

Pas loin dans le jeu, il est révélé qu'une personne importante a disparu de l'une des dernières villes humaines (ish). C'est un gars intelligent et généralement apprécié, donc Bormin et Dux, vos premiers Stalkers jouables, se portent volontaires pour aller le chercher. Ils ramassent d’autres mutants ayant des objectifs communs en cours de route, luttant contre des voleurs, des voyous et des animaux sauvages.


J'ai progressé de manière décente dans le jeu, mais pas assez pour savoir exactement où en est l'histoire, donc pour le moment, je vais décrire mon impression du ton et du contenu de la narration comme "prudemment optimiste".

Gameplay

MutantLe véritable prétexte de la gloire est son mélange unique de combats en temps réel et au tour par tour. Chaque rencontre ennemie au cours du jeu est fortement influencée par votre compréhension et votre équilibre entre ces deux systèmes.

Comme nous le mentionnons dans notre guide de stratégie pour le jeu, la furtivité est obligatoire dans ce jeu. En dehors du combat, l'action se déroule en temps réel. Un bouton ordonne la mise en couverture du membre de votre équipe actuellement sélectionné, tandis qu'un autre divise le groupe et permet à chaque membre de se déplacer indépendamment. Choisir de bonnes positions pour chaque personnage en fonction de leurs forces et de leurs faiblesses est la clé d'une embuscade réussie, qui est à son tour essentielle à la victoire.

X-COM punit, mais d’une manière injuste et souvent délicate. Mutant est beaucoup plus cohérent et transparent. Si vous vous retrouvez en train de regarder un écran "Game Over", c'est presque toujours de votre faute.

Le jeu vous permet de savoir dès le départ que vous ne durerez pas longtemps sans sournoiserie et sans planification, mais vous récompensera également lorsque vous jouerez et que vous ferez les choses comme il convient. En réalité, 50% des tirs sont liés à peu près la moitié du temps, et la défaite embarrassante est soulagée par la certitude que, tant que vous prenez votre temps, vous pouvez infliger une punition tout aussi brutale à vos ennemis.

Le seul reproche que je ferais à propos du gameplay, c’est qu’il s’agit d’un peu simpliste. Chaque personnage a son propre arbre de compétences, ce qui est excellent, mais il n’ya que quelques compétences à choisir. Une plus grande variété d'options tactiques aurait été agréable, mais ne vous y méprenez pas: ce qui est fait ici est très bien fait. Je préférerais de beaucoup avoir une expérience plus simple qui fonctionne très bien que de se perdre dans une série complexe de mécanismes qui ne sont pas complètement développés.

Visuels

Un peu comme ses éléments de jeu, MutantLes visuels manquent un peu de variété, mais ils sont néanmoins bien réalisés. Les environnements, en particulier, sont plutôt identiques. Vous ne pouvez vous promener que dans autant de tunnels effondrés et de forêts envahies avant de commencer à souhaiter autre chose à regarder.

Les modèles de personnages sont un peu en basse résolution et polygonaux, mais cela me semble plus un choix esthétique qu'un manque de compétence. Donner aux personnages des personnages une apparence plus rugueuse et plus boxeuse s'accorde bien avec l'ambiance générale du jeu: un paysage sauvage et désespéré en dehors des murs de la ville.

Les modèles d’armes méritent également des éloges particuliers pour leur inventivité. La plupart des armes à distance sont frappées avec du ruban adhésif et un fusil semble porter la moitié d’une paire de jumelles comme lunette de visée. La perspective de les licencier est extrêmement terrifiante, énonçant davantage à quel point la vie est devenue primitive.

Son et musique

Tandis que Mutant n’est certainement pas un jeu ennuyeux, sa conception sonore est moins que passionnante. Le doublage est compétent, mais pas stellaire, et parfois, certaines lignes de dialogue sonnent à plat ou en échasses. Dux est particulièrement difficile à écouter parfois. Son comédien a l’air de donner l’impression de vouloir ressembler à un canard; il devrait soit s’engager totalement en mode Donald Duck ou tout simplement parler normalement.

Curieusement, le bavardage aléatoire de l'ennemi est généralement transmis par de meilleurs acteurs que les protagonistes. Des ennemis humains et mutants se chamaillent, hurlent et grognent dans un large éventail de voix allant de stupides à profondément menaçantes.

La musique est encore plus sans intérêt. J'apprécie beaucoup les bandes sonores, mais ma vie durant, je ne me souviens surtout pas de la musique qu'il contient. Mutant une fois que je ne l'écoute pas activement. J'ai finalement décidé de simplement désactiver la musique du jeu et d'écouter quelques mélodies sombres du combat en arrière-plan.

Les effets sonores ne sont pas bien meilleurs non plus. Les coups de feu sont un peu vides et ennuyeux, comme beaucoup d'autres sons ambiants.

Heureusement, MutantLa conception sonore terne de ne reflète pas l'expérience globale.

Performance

Les spécifications matérielles du jeu sont relativement modestes par rapport aux normes modernes, recommandant au moins une GTX 970 et 8 Go de RAM pour des performances optimales. Sur une GTX 1080 et un processeur Skylake i-7700, Mutant fonctionne parfaitement et n’a aucun mal à maintenir des taux d’affichage supérieurs à 80 sur les réglages max.

Je suis environ 15 heures dans le jeu et je n’ai connu aucun crash ni aucun bogue évident. Autant que je sache, ce n'est pas particulièrement gourmand en ressources, et je ne m'attendrais pas à ce que toutes les plates-formes budgétaires les plus simples puissent lutter.

Avantages:

  • Un gameplay bien équilibré est difficile mais juste
  • L'esthétique générale est engageante et a du flair
  • Cela fonctionne, pas de problèmes techniques majeurs

Les inconvénients:

  • Musique et effets sonores ennuyeux
  • Pris narratif, fatigant et déprimant, "l'homme suce"
  • Les compétences et les tactiques manquent quelque peu de variété

Il est agréable de voir des jeux de stratégie au tour par tour soigneusement conçus des années après leur dernier grand âge. Mutant: Année zéro Ce n’est pas révolutionnaire à bien des égards, mais c’est bien plus bon que mal, et il est rafraîchissant de constater que les développeurs ont clairement aimé créer le jeu qu’ils vous demandent maintenant d’acheter. Son prix de lancement de 34,99 $ est plus que juste pour ce que vous obtenez.

Mutant: Année zéro est disponible maintenant pour PC, Xbox One et PS4.

[Remarque: le développeur a fourni la copie de Mutant Year Zero utilisée dans cet avis.]

Notre cote 8 Mutant: Year Zero est l’un des meilleurs jeux de stratégie au tour par tour de la mémoire récente. Il présente certaines lacunes, mais la plupart d’entre elles peuvent être négligées à la lumière de ses éléments les plus puissants. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient