Mortal Kombat X Guide & colon; Kitana Kombat Conseils et Kombos

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Mortal Kombat X Guide & colon; Kitana Kombat Conseils et Kombos - Jeux
Mortal Kombat X Guide & colon; Kitana Kombat Conseils et Kombos - Jeux

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Kitana est l’un de mes deux personnages préférés Mortal Kombat X, mon autre personne étant Mileena, et elle peut faire certaines choses intéressantes.Ses fans à lame emblématique sont toujours doués pour la mise en place de combos, mais elle a encore plus d’outils avec l’introduction de variations. L'un d'eux, Mournful, utilise le bâton et le glaive de Jade puisque Jade n'est pas dans le match.


Je passerai en revue quelques notions de base sur l’utilisation de Kitana et des combinaisons que vous pourrez pratiquer jusqu’à ce que vous puissiez les remporter lors d’un véritable combat. S'il vous plaît visitez mes guides Fatality and Brutality part 1 et part 2 pour des informations sur les coups de grâce.

Ce guide passera en revue les bases de Kitana, notamment:

  • Style de jeu de base - Ce à quoi Kitana est doué et ce dont vous devriez tirer parti quand vous jouez comme elle.
  • Kombos - Échantillon de kombos à pratiquer pour Kitana.

Style de jeu de base

Comme tous les personnages de Mortal Kombat X, Kitana a 3 variations. Ces variations changent la façon dont vous jouez les personnages, parfois légèrement et parfois radicalement.

Je vais vous expliquer quelques notions de base sur elle, puis quelques conseils sur l’utilisation de chaque variante.


Toutes les variations

Chaque variante utilise les fans de Kitana dans ses kombos et elle l’a Upraise attaque spéciale (Bas, dos, 1) qui soulève les gens dans les airs. Upraise est une bonne chose à mettre dans les kombos et à les préparer.

Tranche de gorge (arrière, avant, 3) est une excellente finition kombo que chaque variation a aussi.

Kitana est capable d'arrêter l'adversaire avec ses ventilateurs de lancer et son attaque Upraise. Vous pouvez garder votre distance ou vous rapprocher dans toutes les variations. Sa variante Mournful n'a pas le Fan Toss pour assommer les ennemis, mais Glaive au lieu de le lancer.

Tempête royale

Cette variante joue plus comme Kitana dans les jeux précédents. Elle a un boost carré (Down, Back, 3) qui la pousse vers l’attaque, Rebondir (bas, arrière, 4) pour refléter les projectiles, et son Upraise devient Fan-Nado.


Fan-Nado ajoute une plage de lumière à l'Upraise. Si vous mesurez le taux de gravure, la distance parcourue est en plein écran. C'est parfait pour piéger les gens et ajouter plus de kombos.

Royal Storm est idéal pour le meilleur contrôle à distance de Kitana, elle a toujours Fan Toss et la gamme supplémentaire de Fan-Nado lui donne deux attaques de contrôle à distance. Son Bounce Back éloigne les projectiles.

Kombos

Les kombos Royal Storm sont similaires à ceux que vous utilisez dans Assassin, car ils possèdent tous les deux le Fan Toss.

  • Un démarreur de base de kombo pour toutes les variations est Trouver la vérité (Forward et 1, 1, 2). C'est un kombo à 12% qui frappe 3 adversaires dans les airs.
    • Suivez ceci avec Fan Toss (Bas, avant, 1) garder l'ennemi dans les airs pour plus d'opportunités de kombo.
    • Alors qu'ils sont dans les airs avec un tirage au sort, vous pouvez vous permettre d'utiliser Rightful Heir (Forward et 4, 3) pour les assommer derrière vous.
  • Une autre entrée est Trouver la vérité dans un fan-nado.
    • Ce kombo fonctionne mieux avec Royal Storm car parfois, l'adversaire est juste hors de portée pour une Upraise normale, et le gain de puissance réduit de Fan-Nado lui permet de fonctionner à 100% du temps.

Assassin

Personnellement, j’aime le plus cette variation à cause du potentiel de dégâts et de Princess Parry (Down, Back, 4). Netteté (bas, avant, 4) augmente ses dégâts pendant une courte période. Cela avant les kombos donne un bon coup de pouce aux dégâts.

Un autre mouvement unique à Assassin est Assassin Strike (Down, Back, 3). Cela fait courir Kitana dans une attaque à 2, 12% et est un excellent finisseur kombo.

Vous pouvez tenir la parade pour bloquer les attaques hautes et moyennes et les contrer automatiquement.

Kombos

Mon Kombo préféré avec Assassin implique deux Fan Tosses et un finisseur d'assassin

  • Un kombo standard est (En avant et 1, 1, 2, Fan Toss, Coup en avant, Fan Toss, Assassin strike). Il s'agit d'un kombo à 30% sans compteur de temps et Assassin Strike facilite l'atterrissage du dernier coup puisque vous n'avez pas besoin de vous précipiter pour l'utiliser.

Triste

Cette variation change beaucoup Kitana car elle n’a plus de Fan Toss pour Kombos. Elle a Glaive Throw à la place, et cela ne garde pas les gens dans les airs pour les kombos.

Glaive Throw vous donne plus de contrôle sur votre projectile en vous permettant de le diriger vers le haut ou le bas lors du lancement. Il tombe également en l'air, au lieu d'être droit. Cela vous permet de frapper les gens plus facilement en sautant.

Elle a aussi Shadow Kick (Bas, En avant, 4) et Bâton du personnel (bas, dos, 3).

C'est une bonne variante pour rendre vos attaques à distance plus faciles à frapper et pour utiliser le Staff Grab en tant que finisseur kombo.

Kombos

Cette variation est plus difficile car vous ne pouvez pas utiliser Fan Toss, aussi la plupart des kombos utilisent-ils Upraise et le Rightful Heir kombo.

  • Un kombo de base serait (Forward et 1, 1, 2, Upraise, légitime héritier, bâton du personnel) pour 25%.

Ceci termine mon guide Kitana Kombat Conseils et Kombos. Il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire avec les personnages de Mortal Kombat X alors assurez-vous d'essayer différentes choses si celles-ci ne fonctionnent pas pour vous. Consultez mon guide du débutant pour plus de conseils et des liens vers d'autres guides.