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Cela fait assez longtemps depuis l'excitation initiale à propos de Dark Souls 2's annonce pour la fanfare à s'estomper un peu. Quelle annonce du jeu original manquait Il y avait beaucoup de détails sur le jeu lui-même, ce qui est à prévoir.
Nous sommes maintenant prêts à commencer à obtenir des informations plus concrètes sur ce à quoi nous pouvons nous attendre. Le directeur du jeu, Tomohiro Shibuya, et l'ancien directeur du premier jeu, et maintenant le superviseur de la suite, Hidetaka Miyazaki, ont commencé à faire leur travail.
Faire évoluer l'expérience
Tomohiro a déclaré qu’il cherchait à faire évoluer la Âmes sombres expérience avec le nouveau jeu, à commencer par ses graphiques. Comme il le dit,
Plutôt que de me concentrer sur les technologies d'ombrage et d'éclairage, je pense qu'avoir une atmosphère plus réaliste tout en montrant de meilleurs détails des monstres et de leurs expressions aurait certainement un impact plus important.
Il est confirmé que le jeu se déroule dans le même monde que le premier Âmes sombres, mais ce ne sera pas une suite directe et il n’ya pas encore de mots sur les éventuels personnages récurrents, nous aurions peut-être besoin de chercher plus loin que l’évident pour la plupart des détails qui relieront les deux jeux.
Familiarité et sentiment
Certaines parties de l'interface, au moins, vous seront familières. Shibuya conserve le style et la fonctionnalité de la carte depuis le début Âmes sombres. Sa principale préoccupation qu'il a exprimée est le désir de rester fidèle à la sensation de l'original. Dans ses mots, «mon concept est d’obtenir Âmes sombres et ce qui le rend génial, et lui donner une mise à jour majeure, "
Il cherche à faire cela de deux autres manières: la taille et la longueur du jeu. Dark Souls 2 ne pas être plus grand ou plus petit que son prédécesseur, bien qu’il puisse finir par être légèrement plus grand à la fin. Shibuya a également déclaré qu'il souhaitait garder le temps nécessaire pour terminer le jeu aussi près que possible du titre précédent.
Tout cela semble être un bon point de départ. Au moins pour ceux d'entre nous qui peuvent avoir plaisir à devoir beaucoup réapparaître.
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