Plus de changements dans le jeu de cartes éternel Partie classée

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 14 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Plus de changements dans le jeu de cartes éternel Partie classée - Jeux
Plus de changements dans le jeu de cartes éternel Partie classée - Jeux

Seulement une semaine après la sortie de Dans l'ombre, ÉternelLa dernière campagne de, des changements de nouvelle balance ont été mis en œuvre qui promettent de modifier davantage le jeu classé.


"Le métagame classé est actuellement dans une très bonne place", déclare le notes de version Etat, "mais nous apportons quelques modifications pour améliorer l’équilibre et diversifier certains modèles de jeu et choix de cartes parmi les meilleurs decks."

Cette fois-ci, "changements" signifie nerfs, et ils sont comme suit:

Marchand auralien: Maintenant 0/4 (auparavant 1/4)

Canaliser la tempête: Maintenant 9PPPP (auparavant 8PPPP)

Icaria, le libérateur: Maintenant 8FFFJJJ (précédemment 7FFFJJJJ)


Carnosaure prédateur: Maintenant 7TTT, 7/7 (auparavant 6TTT, 6/6)

De plus, 24 autres cartes ont été ajustées. Bien que ces changements affectent presque exclusivement ÉternelLe format de brouillon, il y a un nerf supplémentaire ici qui impacte le jeu classé actuel:

Arcana vital: Gagne désormais 2 points de vie (précédemment gagné 4)

Le pont unique le plus touché par les nerfs d'hier est Contrôle temporel, un véritable deck de contrôle qui prévoit de tirer les cartes et de décrocher le jeu jusqu'à ce que l’âme de l’adversaire soit suffisamment écrasée et qu’il cède.


Ce type de style de jeu peut être extrêmement frustrant, car cela conduit souvent à des jeux très longs et difficiles, et je ne serais pas surpris que Dire Wolf Digital cible spécifiquement le contrôle temporel à la suite de plaintes émanant de la communauté.

Les ensembles complets d'Auralian Merchant, de Channel the Tempest et de Vital Arcana sont des éléments essentiels du contrôle temporel et ces nerfs auront certainement un impact sur le deck. Cependant, je suis convaincu que cela restera un choix viable, sinon fort, dans un avenir prévisible.

Les modifications entraînent également des dégâts par éclaboussure en dehors du contrôle temporel.

Depuis sa sortie, Auralian Merchant est considéré comme le meilleur du cycle des marchands, et les quatre exemplaires complets sont présentés dans presque tous les decks Time. Channel the Tempest a également été omniprésent, agissant comme choix de finition pour de nombreux decks de contrôle et de médiums basés sur Primal.

Les deux cartes semblent toujours jouables, mais une réduction de leur niveau de puissance ouvrira définitivement de la place à d’autres cartes au fur et à mesure que les joueurs assemblent de nouveaux decks.

Le nerf à Icaria, le Liberator a également un impact important. Depuis son impression, Icaria est l’un des finisseurs les plus puissants du jeu. Une Icaria sur sept (ou cinq avec Bulletshaper en jeu) est souvent imbattable.

Cela a conduit à un grand nombre de decks de milieu de gamme avec Icania comme plan de match, et il sera intéressant de voir à quel point la puissance supplémentaire importera pour ces decks.

Avec ce changement et Dans les ombres'L'impression d'Azindel, Révélé, il semble que Dire Wolf pense que la puissance de huit est le bon endroit pour les créatures qui terminent leur partie.

Avec autant de nouvelles cartes et de changements de flux, Combrei à tendance agressive les decks semblent être le choix évident pour le jeu classé. Peut-être le pont le plus puissant juste avant la publication de Dans l'ombreAucun nerf d’hier ne l’affecte directement et il est parfait pour punir les nouveaux decks qui n’ont pas été réglés avec précision.

Des notes de mise à jour complètes, y compris tous les brouillons, sont incluses dans ce post.

Les informations sur la nouvelle carte promo et l'avatar inclus avec ce patch sont disponibles sur Le site de Dire Wolf.