Examen de Moonlighter - Une aventure de donjon avec une torsion

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 26 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
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Examen de Moonlighter - Une aventure de donjon avec une torsion - Jeux
Examen de Moonlighter - Une aventure de donjon avec une torsion - Jeux

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Vous pensez vous retrouver dans la même aventure de cachots que celle dans laquelle vous avez déjà joué? Pensez encore.


Les développeurs Digital Sun vous offrent quelque chose de différent de l'expérience traditionnelle de l'exploration de donjons avec Moonlighter. Vous devez non seulement explorer les divers donjons du petit village commerçant de Rynoka, mais également agir en tant que commerçant de la ville et vendre les nombreux trésors découverts dans les ruines que vous avez explorées.

Le jeu présente des mécanismes merveilleusement tissés tout au long de votre expérience pour vous offrir une aventure réellement agréable. Ces mécaniques agréables vous amèneront facilement à terminer les quatre uniques donjons et à ouvrir enfin le cinquième et mystérieux cinquième donjon.

Will's Adventure

Vous assumez le rôle de Will, qui rêve de devenir un aventurier, et le jeu commence quand il fait sa première tentative dans le cachot du Golem. Les choses ne se passent pas comme prévu, et il se fait tout seul à l'entrée.


Ces cachots se reposent à l'extérieur de Rynoka. Auparavant, ils étaient pleins à craquer de trésors, mais après 70 ans, ils sont devenus beaucoup trop dangereux pour les aventuriers ordinaires qui risquent leur exploration. En conséquence, Rynoka souffre et beaucoup d’occupants ont peu d’espoir d’un réveil.

Jusqu'à ce que Will revienne réclamer le magasin de sa famille, Moonlighter. Le magasin appartenait autrefois au père de Will, décédé en tentant d'ouvrir la dernière porte.

Vous commencez le jeu avec une épée et un bouclier, ainsi qu'un balai. La seule façon de gagner plus de choses et d'aller plus loin dans le jeu est de charger dans un donjon, de piller les ennemis et de s'en sortir vivant - cela n'arrive pas toujours.


Ce jeu a deux objectifs principaux: gérer efficacement votre boutique pour financer vos aventures dans les donjons et compléter les donjons pour trouver un meilleur butin. En cours de route, vous achetez des améliorations pour la ville et votre magasin afin de les rendre à leur gloire passée.

Les deux idéologies se complètent à merveille et l'une des deux ne masque pas l'autre. Plus vous avancez dans le jeu, plus les donjons deviennent difficiles. Au fur et à mesure que les donjons augmentent en difficulté, les objets les plus chers que vous pouvez trouver au fur et à mesure que vous continuez à plonger plus profondément dans chacun d'entre eux.

Les Donjons et Combat

Tous les cachots ont trois étages, avec un boss final à la fin. Chaque fois que vous sautez dans un donjon, toutes les salles sont mélangées et le moteur de procédure du jeu crée un nouvel agencement. La carte doit être différente à chaque fois que vous entrez.

De manière amusante, les développeurs ont intégré cela dans la légende du jeu. Crazy Pete, un des vieux aventuriers, a laissé de nombreuses notes sur ses expériences. Il fait remarquer que peu importe le nombre d'aventuriers qui entrent dans un cachot en même temps, ils ne se croiseront jamais et ne joueront jamais sur une carte similaire. Bien que cela ne soit pas un détail nécessaire, cela procure une sensation de plaisir et vous donne une idée du monde ludique de Clair de lune.

Une fois à l'intérieur du donjon, vous devez pirater, slasher et esquiver vos ennemis pour survivre. Le combat est simple. L'esquive vous procure une petite quantité d'invincibilité, et tous les ennemis ont un motif distinct.

Vous pouvez utiliser deux types d’armes différents. Pour les passer, il suffit d’appuyer sur un bouton. Vous disposez de cinq armes différentes: une épée et un bouclier, un arc, une épée à deux mains, une lance et une paire de gants de combat.

Aucune de ces armes ne constitue le choix évident à toujours emporter avec vous, comme je n’ai jamais utilisé que les gants de combat; Je pensais que Will était l'aventurier à la bagarre qu'il était et il resta léger.

Will doit aussi porter une armure. Il en existe trois types: l’un avec moins d’armure mais plus de vitesse, l’autre sans vitesse mais avec une armure moyenne et l’autre avec le plus d’armure mais moins de vitesse. Tout comme les armes, celles-ci jouent avec le style choisi et il n’ya pas de réponse correcte à ce que vous devriez porter. Will n'est pas un mage et il n'y a pas de magie.

Afin de vous empêcher de moudre et d’obtenir le meilleur équipement possible, vous devez rassembler les ingrédients que l’on ne trouve que dans le dernier donjon pour fabriquer les armes chez le forgeron local. Si vous voulez passer au niveau de vitesse suivant, vous devrez passer au prochain donjon, ce qui ne se fera qu'en battant le boss final.

Cela donnait l'impression que l'avancement était significatif, et lorsque j'ai ouvert un nouveau donjon, un nouveau niveau de difficulté l'a accompagné. Cela m'a rappelé à quel point j'étais loin et à quel point le gameplay était délicat à chaque fois que j'ouvrais une nouvelle porte.

Les ennemis dans chaque donjon ont un thème. Le premier donjon, le donjon du Golem, renferme un certain nombre d'anciens êtres mécaniques; ils sont un mélange de pierre et de magie inconnue. Les petites tiques situées au-dessus de la santé de votre ennemi indiquent à quel point elles sont difficiles. Plus ils ont de tiques, plus ils ont de problèmes de santé et plus ils sont touchés.

Beaucoup peuvent craindre que ces créatures de départ ne deviennent des agrafes dans le jeu et reçoivent simplement un échange de palette de couleurs pour chaque nouveau donjon que vous ouvrez.

Soumettez vos peurs. Bien qu'une poignée d'ennemis existe dans plusieurs donjons, la majorité de vos ennemis restent exclusifs à une zone spécifique et vous ne les trouverez jamais que dans cette zone. Cela rend le combat frais à chaque nouveau donjon que vous déverrouillez et vous oblige à apprendre tous leurs nouveaux ensembles de mouvements. Vous devez vous adapter à ces nouveaux ennemis chaque fois que vous vous efforcez de les réduire pour leurs objets de valeur très recherchés.

La vie de magasin

Quand Will rentre de sa nuit d’aventure, il doit assumer le rôle de commerçant et vendre les nombreux objets qu’il a trouvés au cours de ses escapades nocturnes à de nombreux clients.

Les articles que vous trouvez ne sont pas accompagnés d'une étiquette de prix. Au lieu de cela, vous devez évaluer les réactions de vos clients pour trouver le prix approprié pour l'article et modifier le prix en fonction de leur réaction. Parfois, vous repartirez avec un grand profit; à d'autres moments, un client reçoit un vol pour un article et vous devrez ajuster à la hâte combien il en vaut la peine pour vous assurer de recevoir le montant approprié pour le produit avec le prochain client.

Si vous êtes prêt à accorder suffisamment d’attention, vous pouvez voir dans le livre de votre commerçant quand un article de votre magasin devient populaire. Lorsque vous voyez un article populaire, vous pouvez augmenter son prix dans votre magasin et recevoir un bénéfice plus élevé.

La popularité d'un objet peut influencer le déroulement de votre prochaine opération dans un donjon., basé sur combien vous souffrez pour de l'argent. Il en va de même si vous avez trop d'articles identiques dans votre boutique: plus vous en exposez, plus les clients penseront que le prix doit baisser. L'offre et la demande restent une maîtresse cruelle.

Ce mécanicien n'était pas critique. Vous ne recevez pas de négatif si vous ne faites pas attention, mais vous êtes récompensé. Vous constaterez peut-être que vous pouvez ajouter plusieurs articles dans votre magasin, notamment lorsque vous avez besoin d'argent pour la mise à niveau de votre magasin ou pour acheter un autre fournisseur pour votre ville.

De temps en temps, un voleur entre dans votre magasin dans l’espoir de piquer un de vos objets lorsque vous ne faites pas attention. Vous devrez agir rapidement alors qu'ils courent vers la porte avec leur prix. Je ne me suis pas encore retrouvé pillé par l'un de ces braconniers, mais je peux imaginer le chagrin s'ils volaient un objet d'une valeur d'environ 10 000 or.

Outre les vols, il existe une approche décontractée du gameplay dans la boutique. Il n'y a pas de stress sur vos épaules pour faire constamment attention à chaque client.

Faire de la boutique une occasion beaucoup plus agréable que cela n’aurait pu être et quelque chose que j'attendais avec impatience chaque fois que je revenais du cachot; non seulement j'étais impatient de voir combien je gagnais, mais je me demandais toujours combien je pourrais facturer pour un article avant que mes clients ne se fâchent.

Lors de la mise à niveau de votre boutique, non seulement vous ajoutez plus d’affichages pour montrer plus d’objets, mais vous pouvez également commencer à prendre des commandes spécifiques pour que les clients localisent certains éléments dans un donjon. Heureusement, ce mécanicien ne m'a jamais obligé à retourner dans les zones précédentes et à revenir en arrière. Chaque client voulait un article du dernier donjon, et ils payé un montant considérable de plus que la valeur de l'article dans la boutique.

J'ai pris les commandes de chaque client qui a marché jusqu'à mon magasin.

La gestion des stocks est un mécanicien

Lorsque beaucoup entendent parler de «gestion des stocks», leurs épines peuvent se bloquer et ils attendent immédiatement de subir le combat inévitable qu'ils vont avoir avec le sac à dos de leur jeu alors qu'ils mélangent et font correspondre leurs biens.

Soleil numérique mélange à nouveau cette compréhension et l’intègre magnifiquement dans ce qui importe pour un aventurier Clair de lune.

Vous ne récupérez pas seulement des objets parmi les ennemis que vous combattez; vous pillez également des coffres trouvés éparpillés dans les cachots. Pour secouer le quotidien, de nombreux objets dans les coffres viennent avec une malédiction. Cette malédiction peut éventuellement vous être bénéfique, ou peut entraîner des problèmes gênants lors de votre retour en ville, tels que la destruction d'un objet adjacent lorsque vous vous téléportez.

Will ne peut porter que beaucoup. Vous disposez d'un espace limité d'un inventaire 4x5 à surveiller, et si vous mourrez au cours de votre aventure, vous n'aurez plus qu'à garder le butin au sommet de l'inventaire. Cela vous oblige à choisir ce que vous accordez le plus de priorité à une exécution particulière. Vous avez peut-être trouvé un tas de matériaux d'artisanat que vous cherchiez avec impatience, ou vous avez trouvé un objet précieux que vous savez qu'il vend pour un tas dans votre magasin.

Je me suis retrouvé à passer une bonne minute ou deux à chaque poitrine à réorganiser mon sac à dos pour optimiser ma charge utile. Vous pouvez toujours vous référer au livre de votre commerçant en appuyant sur un bouton pour faire référence au prix d'un article. Cela a aidé le processus de prise de décision. De plus, les objets dont j'avais besoin pour confectionner le prochain objet recevaient une petite étoile, ce qui les rendait beaucoup plus séduisants que certains des objets les moins chers que j'ai trouvés au cours de mes aventures.

Il y a un équilibre délicat trouvé dans MoonlighterLa gestion des stocks que d'autres jeux plus gros n'ont pas réussi à découvrir. Bien sûr, vous mourez et perdez presque tout ce que vous avez, mais vous en gardez également une bonne quantité. Si vous avez prêté attention à votre inventaire, vous le sortez quand même du donjon avec les objets précieux que vous vouliez. Je n'ai jamais quitté un sentiment de mort comme si j'avais été volé ou trompé. Cela signifiait seulement que je devais réessayer et, tout comme Will, j'étais impatient de le faire.

À la fin de la journée

Tous les mécaniciens de Moonlighter se sent comme si il était lacé sur les autres avec une lourde considération. Rien ne semblait se coller ou comme si cela avait été inclus parce que c'était quelque chose que d'autres jeux avaient déjà fait.Gérer la boutique devient aussi important que de vivre une bonne aventure de donjon, et le jeu progresse de façon saine, là où je n'avais jamais senti que les choses devenaient faciles.

Moonlighter souhaite que les joueurs passent un bon moment tout en surveillant leur boutique et en luttant contre d'innombrables donjons d'ennemis, ce qui en fait une aventure fantastique.

Remarque: copie de révision fournie par l'éditeur.

Notre cote 9 Moonlighter est un robot de donjon passionnant qui vous permet de changer de rythme alors que vous dirigez les magasins de la ville tous les jours, pour une aventure impressionnante. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient