Monster Hunter & comma; Past & Future & colon; Générations Ultimate vs & period; Monde

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 23 Février 2021
Date De Mise À Jour: 24 Décembre 2024
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Monster Hunter & comma; Past & Future & colon; Générations Ultimate vs & period; Monde - Jeux
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Dans l’ensemble, la longue vie et la grande passion de Capcom Chasseur de monstre Au fil des ans, la série n'a pas autant changé que de nombreuses autres franchises. Toutefois, Monster Hunter: le monde, La dernière entrée en date est suffisamment différente de ses prédécesseurs pour que certains joueurs aient du mal à faire la navette entre eux.


Voici six des plus grandes différences entre Monde et Générations Ultime, du point de vue de ce dernier.

Pas de salle de formation

Monde rationalisé et simplifié beaucoup de Chasseur de monstreLa mécanique est plus désuète, et c'est une bonne chose. Un des ajouts les plus utiles dans Monde est la salle d’entraînement, où vous pouvez pratiquer en toute sécurité des combinaisons d’armes compliquées et parfois délicates.

Dans GU, Vous n'avez pas de chance. Si vous n'êtes pas déjà familiarisé avec les mouvements et le timing d'une arme, amusez-vous à mourir trente-huit fois lors d'une chasse simple avant de commencer à savoir en quelque sorte ce que vous faites.


Si vous n'avez encore joué à aucun jeu, il est important de savoir que le combat est à bien des égards plus difficile que dans de nombreux autres jeux d'action à la troisième personne. Il existe 14 classes d'armes différentes, et elles ont toutes des combinaisons différentes, un timing différent et fonctionnent superbement contre certains types de monstres tout en étant hilarement inefficaces contre d'autres. Il est presque impossible de choisir une classe d’armes et de rester avec elle pour toujours; pour être vraiment efficace, vous devez en maîtriser plusieurs, et devoir pratiquer pendant une mission est une merde.

En bref, un jeu plus difficile ne le rend pas toujours meilleur; exactement comment c'est difficile (et à quelle fin) est important. Allons, GU, laissez-nous pratiquer un peu.

Pas de changement de mi-mission

Dans Monde, Les faiblesses et les résistances de l'ennemi sont un peu plus tolérantes, en ce sens que vous pouvez toujours utiliser une arme à feu pour abattre un ennemi qui résiste principalement au feu - cela prendra simplement plus de temps. Ce n'est que lorsqu'un monstre est totalement à l'abri d'un élément ou d'un effet de statut que vous remarquerez une réduction considérable de votre efficacité.


Néanmoins, si vous souhaitez chasser efficacement plusieurs monstres, vous voudrez probablement vous installer sous votre tente au campement pour changer d'équipement de temps en temps. GU ne permet pas une telle tromperie. Le matériel que vous avez sélectionné lors de la phase de préparation de la mission correspond à ce que vous obtenez - pas d’ajouts ou de substitutions. Vous feriez mieux de faire des recherches sur votre cible et de vous assurer que vous disposiez de tout le matériel le plus approprié avant de partir, ou vous finirez probablement par regarder un écran "Echec de la recherche".

Inutile de dire que cela peut rendre la chasse à plusieurs monstres assez délicate.

Les Palicos sont très différents (et meilleurs)

Dans Monde, vous obtenez un Palico personnel (un compagnon de chat) lors de la création du personnage, et ils ne peuvent pas être changés plus tard, alors vous feriez mieux de le rendre parfait. Votre seul ami à fourrure vous suivra partout tant que vous chasserez seul ou avec une seule autre personne, mais disparaîtra par groupes de trois ou quatre. Selon le matériel que vous leur donnez, ils vous soutiendront au combat avec des capacités allant de peu à moyennement utiles.

Non seulement GU vous permet d’embaucher plusieurs Palicos à la fois, vous pouvez même jouer comme un seul! Les chatons contrôlés par les joueurs ne peuvent pas faire certaines choses pendant les matchs multijoueurs, comme le mien contre du minerai ou utiliser certains objets, mais ils offrent quand même un excellent support. Lors de la chasse en solo, votre A.I. les amis félins sont plus polyvalents; tandis que Monde les limite à un seul gadget, et donc à une seule capacité, GU Les Palicos peuvent faire beaucoup plus sans avoir à remuer leurs affaires.

Les arts et styles de chasseur ajoutent à la fois difficulté et polyvalence

Dans Monde, deux joueurs utilisant des lames de charge ont accès aux mêmes mouvements et aux mêmes options tactiques de base, ce qui n’est pas le cas GU. Dans ce jeu, vous pouvez personnaliser davantage votre chasseur avec Arts et Styles, qui sont essentiellement des coups spéciaux et des attitudes, respectivement.

Les arts et les styles varient en fonction de l'équipement que vous choisissez d'équiper. Les arts sont généralement simples: vous remplissez un mètre dans certaines conditions (généralement en infligeant des dégâts), et quand il est plein, vous pouvez libérer une sorte de super mouvement ou une capacité de soutien utile.

Les styles sont un peu plus compliqués. Certains styles modifient radicalement les combinaisons et le minutage de la plupart des armes, offrant généralement des performances supérieures au détriment des compétences de l'utilisateur. De plus, les styles ont également un impact significatif sur la manière dont vos arts peuvent être utilisés.

Il existe un style "par défaut" qui ne change pas grand-chose, mais pour maîtriser les autres, attendez-vous à y consacrer beaucoup de temps et d'efforts.

Préparez-vous à être ennuyé par les écrans de chargement

Une des grandes choses à propos de Monde est le fait que chaque carte est une zone homogène; une fois que vous avez chargé une mission ou une expédition, vous ne verrez plus d'écran de chargement avant de partir.

Les cartes de la région en GU sont divisés en zones séparées, parfois plus d’une douzaine d’entre elles. Vous devrez supporter de brefs temps de chargement à chaque changement de zone, ce qui réapparaîtra également des ennemis mineurs dans la région. Généralement, il s’agit d’un désagrément mineur, mais il peut parfois causer de plus gros problèmes.

À plus d'une occasion en jouant GU, Je me suis retrouvé heureusement en train de pleurer sur un monstre ciblé, prêt à approcher pour le coup fatal, seulement pour esquiver le rouleau hors de portée de sa gueule et droit dans une zone de carte différente. Comme les monstres peuvent toujours se déplacer pendant que vous attendez sur un écran de chargement, votre cible en fuite peut avoir pris une avance considérable - ou même réussi à se soigner partiellement - au moment de vous rattraper.

Vous pouvez essayer de garder les batailles à l’écart des frontières de zone, mais le combat est chaotique et ce n’est pas toujours possible.

Les chasses au grade G sont ridicules

Peut-être avez-vous affronté certains des nouveaux monstres à la trempe d'archive Monde et vous êtes d'avis qu'ils sont assez difficiles.

Oh, douce enfant d'été.

Certaines des bêtes dans Monde peut être difficile, voire carrément difficile, mais aucun (e) rivalise avec la torture brutale de certaines des chasses au grade G GU.

Prenez Alatreon de rang G, par exemple. Reddit et beaucoup d'autres populaires MH les forums sont inondés de messages demandant des conseils sur ce dragon de lave cantankerous. Personnellement, je ne l’ai pas encore combattu, mais j’ai affronté certains des pires des pires des plus âgés. MH jeux, alors je ne prends pas à la légère quand les vétérans de la série disent qu'ils détestent ce gars avec une passion.

je avoir pris chaque monstre actuellement disponible dans Mondeet en termes de difficulté, il n’ya vraiment pas de comparaison possible entre les chasses les plus difficiles des deux jeux. Je dois être d'humeur à lancer une chasse au grade G; il est beaucoup plus facile de me convaincre de sauter dans MondeLes missions les plus difficiles, et je n'ai pas honte de l'admettre.

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On ne peut nier que Monster Hunter: le monde beaucoup changé sur la formule classique. Certains des changements sont importants (et attendus depuis longtemps), tandis que d'autres peuvent être considérés comme ayant "amorti" les éléments les plus hardcore de la série que certains fans de longue date préfèrent.

Monster Hunter: le monde et Monster Hunter: Generations Unlimited Ce sont tous deux d'excellents jeux (et nous avons beaucoup de guides pour les deux, si vous pouviez utiliser une main; ils partagent le même tag dans les archives du guide de GameSkinny). Chacun fera appel à des foules différentes, mais les deux méritent d'être reconnus.