Monster Hunter 4 Ultimate Guide & colon; Conseils d'espadés

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Monster Hunter 4 Ultimate Guide & colon; Conseils d'espadés - Jeux
Monster Hunter 4 Ultimate Guide & colon; Conseils d'espadés - Jeux

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La grande épée est l’une des armes les plus populaires de Monster Hunter 4 Ultimate. À première vue, elle ressemble à une arme assez lente et lente. Personnellement, j'aime la vitesse, alors j'ai laissé son arme seule pendant un moment. Après avoir appris le jeu, j'y suis retourné et ce n'est pas si lent si vous l'utilisez correctement.


Même si la Grande Épée est une excellente arme pour débutant, apprendre quelques astuces vous en fera maîtriser et vous servira même dans des situations avancées. Je vais vous aider à devenir ce maître dans ce guide.

Pour obtenir de l'aide pour tout ce qui a trait à Monster Hunter 4 Ultimate, consultez mon répertoire de guide.

Ce guide utilisera la grande épée, notamment:

  • Contrôles de base - Bases sur la façon d'utiliser la grande épée.
  • Gaine et charge - Conseils pour maîtriser les parties les plus importantes de la grande épée.
  • Conseils supplémentaires - Plus de conseils pour approfondir votre expertise avec cette arme.

Contrôles de base


  • En appuyant sur X fait un barre oblique.
    • Cela a un lent démarrage, mais vous pouvez vous échapper après.
    • Une nouvelle pression sur X fait un poke rapide.
  • En appuyant sur A fait un swing à 360 degrés.
    • C'est aussi lent, mais vous pouvez vous échapper après.
    • Appuyez sur X après pour faire la barre oblique.
  • Appuyez sur R pour bloquer avec la grande épée.
    • Cela n'a pas une bonne défense et ne devrait pas être utilisé souvent.

Gaine et charge

Puisque la Grande Épée est assez lente, vous allez rengainer assez souvent votre arme (appuyez sur Y pour la ranger).

  • Vous vous déplacez plus vite lorsque votre arme est gainée.
    • Votre attaque de tirage (attaque lorsque vous sortez votre arme) est également plus rapide.

Cela vous donne beaucoup plus de mobilité et une attaque plus rapide. La majeure partie du temps sera consacrée à l’utilisation de votre attaque de tirage au sort, puis à la mise sous gaine de l’arme pour pouvoir tout recommencer.


Les différents combos avec les attaques de charge vous causent le plus de dégâts.

  • Maintenez X pour faire une charge normale. Il a 3 niveaux. Chacun fait plus de dégâts.
    • Niveau 1 - Lorsque vous brillez pour la première fois.
    • Niveau 2 - Lorsque vous brillez pour la deuxième fois.
    • Niveau 3 - Lorsque vous voyez des tourbillons de blanc après la deuxième charge. Cela nécessite du temps.
    • Si vous maintenez la 3ème charge trop longtemps, elle attaquera automatiquement et chargera la charge de niveau 2.
  • Vous ne pouvez pas bouger pendant le chargement comme le marteau peut.
    • Vous ne pouvez pas éviter ou bloquer pendant une charge, mais vous pouvez le libérer plus tôt si vous en avez besoin et vous échapper après.
  • Si vous appuyez deux fois sur A et maintenez le deuxième coup, tu feras un Super Charge.
    • C'est une charge plus puissante avec une position différente. Il a également 3 niveaux.
    • Appuyer sur A ou X après la Super Charge fera une énorme attaque de swing. Il a le même pouvoir que le niveau de l'attaque Super Charge.
    • Si vous surchargez une Super Charge, vous obtenez toujours la puissance de niveau 3.

  • Vous pouvez aussi aller dans un Super Charge en retenant et X après une attaque de poke.
    • De la même façon, vous pouvez appuyer sur X pendant un garde pour donner un coup de pied, appuyer à nouveau pour pousser, puis en arrière et X pour effectuer une Super Charge.

Conseils supplémentaires

  • Le meilleur moment pour faire un combo de charge est lorsque le monstre est abattu ou assommé.
    • Vous pouvez attaquer sans crainte de représailles.
  • Fast Sheath, Focus et Crit Draw sont de grandes compétences à utiliser avec Great Sword.
    • Gaine rapide protège votre arme plus rapidement.
    • Concentrer diminue le temps de charge.
    • Tir critique fait de votre attaque de tir un coup critique à 100%.
  • Vous ne pouvez pas vous échapper après un Super Charge Swing.
    • Il y a un léger temps de récupération après l'utilisation de la balançoire, assurez-vous donc que vous êtes en sécurité.
  • Les grandes secousses renversent leurs coéquipiers.
    • Soyez toujours conscient des positions de vos coéquipiers lorsque vous jouez avec les autres.

Ce sont tous les conseils que j'ai pour Great Sword. J'espère que cela vous aidera à le maîtriser. N'hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez des questions ou des suggestions. N'oubliez pas de visiter mon Monster Hunter 4 Ultimate Guide Répertoire pour tous les autres guides.