& num; MobileMondays & comma; Tour 2 - Dieux de Rome

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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C'est lundi! Oui, je suis encore ici, avec un autre regard sur un jeu mobile qui brise le stéréotype de Angry Birds, Candy Crush, et Temple Run être la seule chose que les gens jouent sur leurs téléphones portables. Pour examen: Dieux de Rome, un autre titre Gameloft, également gratuit - deux traits qu’il partage avec le dernier jeu auquel j’ai pris goût, Asphalte 8.


Croyez-le ou non, c'était ne pas le jeu que j'avais initialement l'intention de revoir cette semaine. En fait, jusqu'à tout récemment, je n'avais même pas entendu parler de cette chose. Alors, comment cela a-t-il changé? Pourquoi, grâce aux intelligentes publicités croisées de Gameloft.

J'ai découvert ce jeu grâce à l'une des annonces "Free Token" de Asphalte 8 que j'ai mentionné dans mon avis. Il a fallu environ vingt secondes de bande-annonce pour me rendre compte que ce que je regardais était un jeu de combat et ça avait l'air magnifique ... vraiment magnifique, surtout pour un titre prétendant fonctionner sur des appareils mobiles. Cependant, je ne nierai pas que Gameloft a toujours su repousser les limites du graphisme mobile dans de nombreux jeux. Donc ce n'était pas un choc complet.

Et c'était à propos de ça. J'ai regardé la bande-annonce, j'ai décidé nécessaire pour obtenir mes doigts sur ce jeu maintenant, les croisé, et fouillé le Windows App Store. Le succès devait être trouvé, alors mon voyage a commencé.


Si rien d'autre, vous devez admirer l'engagement de Gameloft pour une excellente présentation dans leurs jeux

Ascender, vous devez arrêter le fils d'Hadès

Oui, il y a une histoire ici dans Dieux de Rome, et vous y êtes plongé à partir de l'écran d'ouverture. Maintenant, bien que ce ne soit certainement pas une écriture de classe hollywoodienne, l’histoire est - jusqu’à présent - suffisamment intéressante pour retenir mon attention. Vous, le joueur, êtes connu comme un "Ascender", une personne capable de convoquer les esprits des guerriers au combat. Votre ennemi est Tenebrous, fils de Hadès, et il a trouvé le vaisseau du Chaos, un artefact qui lui permet de contrôler l’âme des dieux eux-mêmes. Un peu artificiel? Sûr. Cela dit, c’est une explication assez amusante et assez convaincante pour expliquer pourquoi des dieux, des demi-dieux et des monstres pourraient tous s’immiscer dans une arène pour se combattre.


Bataille aux côtés de puissants alliés

La variété de personnages est variée et, avec tous les bonus supplémentaires et les traits spéciaux que peuvent avoir différents personnages, il est intéressant de chercher à rassembler une écurie de combattants différents. Chaque personnage tombe également dans une classe, soit Dieu, Demi-dieu, Héros, Ancien ou Monstre. Chacune de ces classes a un avantage et un désavantage par rapport à une autre classe. Il est donc sage d’apprendre ces associations, car mon expérience me permet de faire pencher la balance de la bataille à votre avantage si elle est utilisée correctement.

Ainsi. Ces flèches verte et rouge indiquent un avantage / désavantage de classe

La "sélection" du personnage est limitée à ceux que vous avez en votre possession. Le montant que vous avez et qui peut être appliqué à une équipe augmentera à mesure que vous gagnerez des niveaux et que vous gagnerez des Sphères. Les sphères sont la façon dont vous obtenez à peu près tout ce qui vaut la peine dans ce jeu et en ouvrir un est une chance du tirage au sort. Maintenant, ce n'est pas COMPLÈTEMENT aléatoire, car vous pouvez appuyer / presser pour arrêter le contenu de la sphère de tourner plus tôt, donc si vous avez le bon timing, vous pouvez viser une récompense spécifique, ce qui, à mon avis, est agréable. J'ai réussi à obtenir deux copies de mon deux étoiles Zeus, ce qui lui donne accès à sa première capacité passive et augmente considérablement son potentiel au combat. Oui, c'est vrai, les doublons sont une bonne chose dans ce jeu, aussi une belle touche.

Entrez dans l'arène

Très bien, passons à la partie de n'importe quel jeu qui intéresse le plus les gens: le gameplay principal. Pour le dire simplement ... c'est vraiment, vraiment bien. Les contrôles sont simples. Alors que j'utilisais un contrôleur Xbox pour jouer au jeu depuis que je suis sur PC, j'ai examiné les commandes tactiles. Ils sont intuitifs et le gameplay est assez simple pour que je ne doute pas qu’ils fonctionnent bien.

Le combat est immensément satisfaisant, malgré sa simplicité. En toute honnêteté, alors que Dieux de rome est "simple" en termes de genre de combat en général, le système de combat est en réalité plus robuste que la plupart des autres offres disponibles sur mobile - parmi lesquelles il n’en existe pas beaucoup. Vous avez en fait un système complet, avec des attaques légères, moyennes et lourdes, chacune exécutable indépendamment, et des mouvements spéciaux avec un compteur attaché. Malheureusement, ces mouvements ne sont pas "sélectionnables", en ce sens que si vous avez deux ou trois mesures, vous ferez automatiquement la plus grande spéciale possible, et si possible, c'est certainement l'une des premières choses que je voudrais. voir le changement dans une future mise à jour.

Les introductions et les sorties de personnages uniques sont également un bon bonus de présentation

Une autre chose qui aide vraiment ce jeu est le fait que vos hits ressentir comme ils ont un impact. Bien qu'il soit souvent évoqué dans les discussions sur le genre et difficile à quantifier, rendre le combat agréable est un élément essentiel, souvent négligé, d'un bon design. Les frappes sont percutantes et satisfaisantes, et même les attaques bloquées ont un certain poids qui donne vraiment au jeu un sentiment d'urgence. Bien joué, Gameloft.

Votre verdict, empereur?

Obtenez ce jeu. Sérieusement, obtenez ce jeu. La présentation est magnifique, parmi les meilleures que j'ai vues sur mobile, et même en général. Le combat est suffisamment complexe pour éviter les "tapages d'écran stupides" que vous voyez dans certains autres titres, mais assez simple pour être tactile. Jusqu'ici, je n'ai pas touché un seul mur payant dur, bien que j'aie passé beaucoup de temps à ce jeu.

Les pires choses à ce sujet sont le compteur d'énergie pour un joueur unique et les minuteries pour le PvP. Si vous êtes vraiment si impatient, vous pouvez ignorer ces deux éléments en utilisant Gems. Dans un jeu qui compte autant de points forts, je trouve ces transgressions mineures totalement pardonnables. Cependant, si vous jouez complètement libre, comme je l’ai fait jusqu’à présent, je ne vous recommanderais pas d’utiliser les poignées de gemmes que vous gagnez pour avoir progressé et complété des chapitres consacrés à l’énergie ou au saut de temps. Vous feriez bien mieux de les investir dans des sphères pour obtenir plus et de meilleurs combattants, surtout au début. Pour tout cela, je dois donner Dieux de rome un 9 sur 10. Je recommande absolument ce jeu, même si vous n'êtes pas un fan de jeu de combat hardcore, tout simplement parce que c'est tellement amusant.

Comme toujours, merci d'avoir lu et assurez-vous de revenir la semaine prochaine pour voir quel jeu bénéficiera du traitement #MobileMondays!

Notre cote 9 Utilisez le pouvoir des dieux, des monstres et des hommes de Rome dans ce magnifique jeu de combat gratuit de Gameloft pour mobile. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient