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Le financement participatif reste une arme à double tranchant dans le paysage des jeux vidéo. Bien que cela donne aux petits développeurs une chance de réaliser leur rêve, ils rencontrent également les critiques sévères du public lorsque le processus de création d'un jeu ne se déroule pas sans heurts.
Cette critique a fait de Falco Girgis, développeur indépendant pour un RPG 2D 16 bits appelé Elysian Shadows, va sur un coup de gueule en colère. Dans la tirade de deux minutes, il répond aux critiques sur le temps de développement du jeu financé sur Kickstarter pour plus de 180 000 $. Il claque un ancien membre de l'équipe qui était "l'ingénieur du gameplay" et a ignoré une infection qui était apparemment en train de ruiner son derrière. Voir la vidéo ci-dessus de la Elysian Shadows Page YouTube officielle de l'équipe.
Si Gigris décidait de supprimer cette vidéo plus tard, nous avons saisi quelques-uns de ses moments les plus intéressants:
"Nous sommes stressés depuis des mois après le départ de Tyler, qui essaie de se préparer pour une convention de jeu, mais il est difficile de le faire quand le gars qui est supposé être en train de jouer à la fouture depuis un an s'est retiré de * ddamn année de salaire et n’a produit aucune jouabilité. "
"Je me suis retrouvé avec une infection fongique géante qui rongeait mon trou **, qui, apparemment, a probablement progressé plus tard vers mon cerveau. Et j'ignorais une fièvre pour - qu'est-ce que c'était, deux semaines juste pour faire éclater des pilules pour l'ignorer? Et J'ai littéralement atteint le point où je ne pouvais plus travailler. Je devais faire une pause. "
Peut-être qu'il n'est pas vraiment en colère
D'après la description de la vidéo, il existe une forte dose de satire qui peut ne pas être facilement détectable dans le discours. Girgis et d’autres ont fait remarquer sur les médias sociaux que c’était fait pour que l’on se moque de lui-même, mais les problèmes entre lui et un ancien coéquipier maintenant étaient valables. Une partie de l'argent de Kickstarter qui a été financé pour le jeu a été donnée à quelqu'un qui n'a pas fait sa part du travail.
Cependant, certains commentateurs n'achetaient pas l'histoire. Ils ne comprenaient pas comment l'ex-membre pouvait prendre une partie de l'argent et s'enfuir. Girgis essaie d’expliquer plus en détail dans la section commentaires:
"J'étais tellement surchargé de travail et débordé de moteurs, d'outils et de médias sociaux que je ne le surveillais pas vraiment. Je ne voulais pas faire de microgestion, et je ne voulais certainement pas renvoyer mon meilleur ami de l'équipe Je pensais qu'il était épuisé et qu'il finirait probablement par avoir sa merde ... "
Malheureusement, cela n'a apparemment pas eu de fin heureuse. Maintenant, Girgis est coincé à faire beaucoup plus de travail. Il est également complètement fatigué d'entendre la négativité qui l'entoure.
"Je me suis dit, oh, avec tous ces trous * sur YouTube et sur les réseaux sociaux, que je ne fais pas ce que je cherchais apparemment - que j'ai pris l'argent et couru - quel meilleur moyen que de commencer râler sur YouTube comme je le faisais quand j'avais 12 ans? "
Il y a toujours un risque en matière de financement participatif, et le processus de développement d'un jeu vidéo n'est jamais fluide. Enfer, les grands éditeurs continuent à envoyer des jeux AAA avec des problèmes époustouflants, un problème qui a trop frappé l’industrie du jeu ces dernières années. S'énerver contre un développeur indépendant semble stupide.
Girgis prit sa frustration et la diffusa sur YouTube tout en essayant de rire de lui-même. C'est un moyen étrange de le sortir de votre système avec la nature délicate du crowdfunding, mais d'une certaine manière, cela renforce de voir la passion qu'il montre. Nous sommes d'accord avec tout ce qu'il faut pour amener l'équipe à surmonter cet obstacle et nous donner Elysian Shadows - qui a l'air sacrément bien, au fait.