La société de téléphonie mobile GungHo a réalisé jusqu'à maintenant 22 milliards de dollars en 2014

Posted on
Auteur: Morris Wright
Date De Création: 28 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
Anonim
La société de téléphonie mobile GungHo a réalisé jusqu'à maintenant 22 milliards de dollars en 2014 - Jeux
La société de téléphonie mobile GungHo a réalisé jusqu'à maintenant 22 milliards de dollars en 2014 - Jeux

L'éditeur de jeux japonais GungHo a publié ses derniers chiffres financiers et ils ont l'air très positifs.


Au cours des neuf premiers mois de l'année, la société de téléphonie mobile a généré un chiffre d'affaires de 1,22 milliard de dollars, soit 14,3% de plus qu'au cours des neuf premiers mois de 2013. Cela signifie que GungHo gagne 4,5 millions de dollars par jour. Cette hausse des revenus s'est traduite par un bénéfice d'exploitation de 680 millions de dollars, en hausse de 7,2% par rapport aux résultats de l'année précédente. Obtenir une marge bénéficiaire supérieure à 50% est tout simplement incroyable. Il semble que le succès de GungHo ne se termine pas de si tôt, car l'éditeur s'attend à gagner 120 millions de dollars supplémentaires grâce à ses ventes en octobre 2014.

Le succès de GungHo peut en grande partie être attribué à leur jeu mobile à succès, Puzzle. Sorti au Japon sur iOS en février 2012, ce jeu de réflexion est rapidement devenu l'application mobile la plus vendue dans le pays. Il est maintenant également disponible sur Android et a été téléchargé plus de 30 millions de fois au Japon. Comme avec la plupart des jeux à succès, Puzzle est libre de jouer. Il gagne sa vie en vendant de la monnaie dans le jeu. GungHo a publié une suite appelée Puzzle & Dragons Z sur la 3DS l’année dernière, et en juillet, ils ont publié une mise à jour majeure pour le jeu mobile appelé Puzzle & Dragons W. En 2013, le jeu représentait 91% du chiffre d'affaires de GungHo, et le chiffre pour cette année devrait être similaire.


En ce qui concerne leurs projets futurs, GungHo souhaite se développer rapidement sur les marchés étrangers. La société ouvre une nouvelle succursale à Singapour qui leur permettra de toucher davantage d’acteurs en Asie de l’Est. Aux États-Unis, GungHo a récemment acquis une part de 70% du réseau de jeux sociaux PlayPhone. Ils ont également accepté de publier le prochain titre du développeur indépendant 17 bits, Galak-Z: le dimensionnel.

Les joueurs qui n'ont pas entendu parler de Puzzle Peut-être connaissez-vous GungHo en tant que société qui a acquis le studio Grasshopper Manufacturer du studio Suda 51. GungHo publiera l'exclusivité PlayStation 4 du développeur Laisse le mourir, qui doit sortir l’année prochaine.