Contenu
Je ne suis pas du tout Starcraft II spectateur, mais j’ai le sentiment qu’il est sur le point de changer. La Major League Gaming, qui avait initialement retiré le titre de sa programmation en août 2013, a annoncé une série de six mois de Starcraft II tournois et contenu en ligne de janvier à juin 2014.
Bien que le contenu soit une nouvelle en soi, la MLG a également déclaré que les tournois seraient spécifiques à "les Amériques". Vous pouvez tout lire sur l'événement à venir sur GameOn.gg ou sur le site Web de MLG, mais l'important est de savoir pourquoi je suis excité, et pourquoi vous devriez l'être aussi.
Historiquement, professionnel Starcraft a été dominé par un pays: la Corée du Sud. Si on regarde seulement aux événements MLG pour Starcraft II, La Corée du Sud a remporté 50 médailles au total, alors que le deuxième meilleur pays, le Canada, en a remporté 9, les États-Unis arrivant en troisième position à 7. Même si vous combinez le Canada et les États-Unis, vous comparez les 50 médailles de la Corée du Sud à celles de l'Amérique du Nord. pourrait dire que la concurrence est un peu à sens unique.
J'ai toujours eu du mal à entrer dans Starcraft personnellement. Ce n’était pas tant d’apprendre le jeu que de trouver des joueurs sympathiques et faciles à raconter… sans barrière de langue. Quoiqu’il reste encore beaucoup de raisons d’entrer dans le jeu, cette annonce offre une occasion unique de se familiariser avec le talent nord-américain, ainsi qu’une plate-forme permettant à ce talent de faire ses preuves. Je ne suis pas un expert, mais il semble que s’il existait un moyen de favoriser la croissance du football et une présence internationale nord-américaine, c’était la solution.
Bien sûr, tout semble bien et le parcours est clair, mais il y a quelques doutes de la part de MLG à faire Starcraft les fans nerveux à propos de cette nouvelle aventure. Entre la gêne des entretiens et des cérémonies en direct, les coûts élevés de la télévision à la carte et les tweets pas si délicats du co-fondateur de MLG, Sundance, il y a de quoi être sceptique. Par exemple, il s’agit du tweet utilisé pour annoncer la chute de la MLG Starcraft retour en août:
Soyons clairs: nous ne prévoyons pas d’exécuter SC2 chez Cbus. Si cela change, nous vous le ferons savoir via les canaux officiels.
- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance) 8 août 2013Heureusement pour nous, leur récente annonce aborde également les problèmes rencontrés par le passé dans la communauté et promet des communications plus solides à l'avenir. Si cela est vrai, cela pourrait signifier un démarrage en douceur de l'eSport en 2014 et une base solide pour la MLG et Starcraft construire sur.
... dans un esprit de transparence, nous voulons que vous sachiez que nous utilisons ce test sur invitation. Nous avons l’intention d’utiliser les commentaires que vous avez fournis tout au long de cette activité pour nous aider à concevoir une compétition qui se déroulera de février à mai et qui servira ultimement à la qualification des joueurs pour le Pool Play au championnat MLG à Anaheim. - Poste MLG original
Le prochain facteur important à prendre en compte est que ces tournois à venir sont une tester. La MLG teste les choses pour voir ce que les joueurs veulent et ce que les joueurs vont regarder. Ils font leur part et publient le contenu. Nous devons maintenant faire le nôtre.
La communauté a dit qu'elle voulait l'Amérique du Nord Starcraft, mais maintenant nous devons le montrer. Cela signifie regarder des flux, consulter des forums et retweeter des comptes Twitter. Ceci est une industrie construite pour et par les joueurs qui sont passionnés à ce sujet. Il ne reste plus qu'à transformer la passion en productivité.
Cela dit, j'ai quelques questions à poser aux anciens combattants de Starcraft:
- Est-ce que les Amériques vont réussir sur des compétitions fermées ou vont-elles nuire à la région?
- Après les transgressions passées de MLG, pouvons-nous nous attendre à ce qu’elles respectent la "transparence" promise de ce test?
- La MLG pourra-t-elle attirer les fans d’eSports comme League of Legends et Call of Duty?