Nintendo a fait un geste audacieux avec le Switch, défiant ainsi les attentes traditionnelles des possesseurs de consoles. Lorsque la bande-annonce officielle a été publiée la semaine dernière et qu'elle présentait la poupée russe de contrôleurs connue sous le nom de Nintendo Switch, le public a été absolument ravi des possibilités offertes par Nintendo - et je ne les en blâme pas vraiment.
Le concept est tout simplement génial: une console qui passe de manière transparente à un périphérique de poche, avec des capacités de réseau local et de minuscules contrôleurs multijoueurs à démarrer. Pourquoi ne pas être excité? Beaucoup, vraiment.
Associer une console traditionnelle à la mobilité d’un appareil portatif est un exploit novateur et audacieux qui constitue également, si la remorque en a une indication, une erreur. Après des visionnements répétés de la bande-annonce, on se rend compte que, malgré toutes ses fonctionnalités impressionnantes, le commutateur semble être le plus utile dans les scénarios imaginaires proposés par Nintendo - et non dans la vie réelle.
Prenez la scène de la fête sur le toit à 2:10, par exemple. Le générique Young Gamer Lady apprécie un peu la sottise de Mario dans son grenier, quand soudain on peut entendre des lamentations douloureuses derrière sa fenêtre. Elle enquête et surprise! C'est un groupe de copains sur un toit situé à proximité, qui lui fait signe de se joindre à la fête.
Dans une manœuvre audacieuse et quelque peu antisociale, elle arrive à la fête avec son interrupteur à la main et interrompt tout le monde pour lui montrer sa nouvelle console. Cela confond clairement et peut-être effraie toutes les personnes présentes, le type à l'arrière étant l'exception - il est vraiment content de voir le Switch avant sa sortie.
La méthode Gamer Lady consiste à donner une minuscule manette à une victime sans méfiance, voire saoule, et les deux se lancent dans une action multijoueur à la main serrée. Mais attendez une minute. Lorsque Gamer Lady a quitté son domicile, elle jouait à un jeu de Mario à un seul joueur! Qu'est-ce qui se passe ici? Ma seule hypothèse est que la malheureuse victime fait semblant de contrôler un personnage imaginaire à l'écran et n'a aucune idée de ce qui se passe.
C’est certes une scène ridicule, mais elle soulève également des questions incommodes au sujet du commutateur: où mettriez-vous cette chose une fois que vous avez terminé? En fait, comment transporteriez-vous cette grande chose en premier lieu? Ce bel écran sera-t-il rayé et pulvérisé si je le porte à l'intérieur de mon sac à dos? Va-t-il se briser en morceaux la première fois que je le laisse tomber? Toutes ces questions sont des questions importantes à prendre en compte lorsque votre nouvel ordinateur de poche porte un prix équivalent à celui d’une console.
D'une certaine manière, il semble que l'ambition de Nintendo l'emporte sur son bon sens lorsqu'il s'agit de commercialiser le commutateur. D'après la bande-annonce, le public cible du commutateur de Nintendo semble être constitué de jeunes adultes âgés de 25 à 30 ans - les personnes les moins susceptibles de l'utiliser régulièrement à l'extérieur de la maison. Les adultes travaillent beaucoup, conduisent beaucoup et essayent de socialiser dans le peu de temps qu'ils ont. Quand vont-ils apporter cette chose à une fête comme la Gamer Lady susmentionnée ou au gymnase? Pas très souvent, j'imagine.
Lorsque le gadget de "l'extrême polyvalence" en dehors de la maison est impraticable pour le public cible de Nintendo, pourquoi le public cible serait-il intéressé à dépenser des centaines de dollars pour cela? Depuis toujours, le Switch a été conçu, peut-être involontairement, pour une population plus jeune.
Des plans de la caméra montrant des enfants utilisant un interrupteur dans l'autobus scolaire, à l'arrière des voitures de leurs parents et pendant des réunions de famille ennuyeuses auraient pu créer un récit plus efficace pour Switch. Il semble évident que les enfants disposent de plus de temps pour jouer à des jeux sur ordinateur de poche et sont beaucoup plus susceptibles que les adultes de trouver d'autres participants pour des sessions multijoueurs. Tout bien considéré, on dirait que Nintendo a raté une cible facile.
Si le public cible de Nintendo n'est pas intéressé par les fonctionnalités du commutateur sur le terminal de poche, voudront-ils toujours l'utiliser comme console à la maison? Peut-être, mais c'est une vente difficile. Pourquoi se donner la peine d’abandonner Switch au lieu d’une console plus traditionnelle s’il n’est pas utile d’utiliser un grand ordinateur de poche encombrant?
Les exclusivités attireront certainement les fans de Nintendo au commutateur - mais le succès pourrait être limité si Nintendo n’adapte pas son approche marketing à un public plus concret. Là encore, la capacité de jouer La légende de Zelda: le souffle de la nature alors que sur les toilettes peut rendre chaque centime vaut la peine.
À son crédit, le commutateur apporte beaucoup à la table en termes de jeux de poche et renverse les conventions traditionnelles de la console. Compte tenu de l'éminence historique de Nintendo dans ce créneau et cette innovation constante, nous ne devrions pas être trop surpris. Cependant, dans ses efforts pour révolutionner l'expérience de l'ordinateur de poche, Nintendo pourrait se retrouver avec un flop au lieu d'une autre console iconique. Ce que cela signifierait pour les ordinateurs de poche en général n’est pas évident, mais les répercussions d’un tel désastre s’étendraient certainement au loin.
Que penses-tu du Switch? Êtes-vous d'accord avec cette perspective? Faites le nous savoir dans les commentaires!