La Xbox One a peut-être été dévoilée cette semaine, mais cela n’a pas rendu la semaine plus claire. Des citations de sociétés contradictoires et une traçabilité apparente ont empêché de répondre définitivement à de nombreuses questions des joueurs. S'approcher d'une autre direction peut aider. MCV a décidé de ne plus poser de questions à Microsoft à propos des jeux usagés et de se rendre chez les détaillants pour savoir ce qui leur aurait été dit.
Selon les sources de MCV, un joueur peut transférer le jeu qu’il souhaite vendre à n’importe quel détaillant avec lequel Microsoft a établi un partenariat. Le détaillant prend le jeu, applique le crédit ou l'argent de son choix, puis accède au réseau de Microsoft et supprime le jeu de la bibliothèque de jeux du joueur. Le détaillant peut alors faire payer le jeu à sa guise, Microsoft et l'éditeur du jeu prenant chacun un pourcentage de réduction du prix de revente.
Ce système explique pourquoi le X1 nécessite une connexion quotidienne à Internet. Microsoft doit constamment mettre à jour les comptes Xbox Live qui sont propriétaires des jeux afin d'empêcher toute personne d'échanger toute leur collection et de ne plus jamais connecter leur console, tout en conservant l'accès. à tous les jeux qu'ils avaient échangé.
La réduction des ventes de jeux usagés par le détaillant est également suggérée comme étant bien plus basse que jamais, le détaillant traitant en fait la transaction et revendant le jeu ne représentant que 10% du prix de vente final. Un bénéfice de dix pour cent semble plus être une tentative de rentabilisation que toute tentative réelle de réaliser un profit, ce qui me laisse supposer que Microsoft devra offrir des incitations impressionnantes pour convaincre les entreprises de s'associer à ces ventes de jeux d'occasion.
En guise de note personnelle, l'idée que les éditeurs et Microsoft réduisent leurs ventes de jeux usagés semble un peu inutile. La Xbox One peut déjà garantir que les jeux ne sont pas la propriété de quiconque ne les a pas payés plus efficacement que toutes les autres plateformes. Microsoft et les éditeurs ont déjà tiré leur épingle du jeu. Prendre une coupe de revente revient directement à l’argent des détaillants qui fournissent des jeux d’occasion à des joueurs en quête de transactions depuis des années.
Au moins, cela semble assez clair. Veille si Microsoft décide de l’envoyer sur Twitter.
Ne pouvons-nous pas en obtenir plus, s'il vous plaît?