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- Toujours sur: Pratiquement, oui
- Jeux d'occasion: Aussi oui
- Kinect et confidentialité: Ne pas paniquer trop
Cet après-midi, Microsoft a publié un communiqué de presse qui clarifie un certain nombre de problèmes liés à la Xbox One qui ont fait l’objet de débats houleux, de rumeurs et d’incertitudes depuis l’annonce des consoles il ya deux semaines. Les principaux points de discussion critiques de la société étaient les appareils supposés devoir s'enregistrer auprès des serveurs Microsoft toutes les 24 heures, la possibilité de vendre et de jouer à des jeux usagés, ainsi que les problèmes de confidentialité liés à la caméra Kinect requise.
Toujours sur: Pratiquement, oui
Oui, la Xbox One devra s’enregistrer auprès de Microsoft toutes les 24 heures ou les utilisateurs ne pourront plus jouer à des jeux hors connexion. Le communiqué de presse indique également que si vous êtes sur une console accédant à votre bibliothèque de jeux via le cloud, cette machine devra s’enregistrer toutes les heures ou vous ne pourrez pas jouer aux jeux que vous avez achetés hors connexion. Bien qu'il ne soit pas possible de jouer à des jeux hors ligne sans cet enregistrement, Microsoft était clair sur le fait que les films en direct sur la télévision et les films Blu-ray / DVD seraient toujours accessibles.
Le communiqué de presse présente un certain nombre d'avantages d'une console dont ils peuvent garantir une forme de connexion à large bande, y compris des "mondes massifs et persistants" qui peuvent changer et évoluer même lorsque le joueur ne joue pas activement, et des jeux toujours à jour et prêt à jouer. Ce dernier est possible car la console fonctionnera dans un état de faible consommation et connectée même lorsque le lecteur n’est pas connecté, ce qui lui permet de recevoir passivement les mises à jour à la volée dès qu’elles sont disponibles.
Jeux d'occasion: Aussi oui
Les termes utilisés dans le communiqué de presse concernant les jeux utilisés placent clairement la balle dans les tribunaux des éditeurs, tout en précisant que Microsoft ne prélèvera pas une partie des bénéfices provenant de la désactivation / activation de jeux sur les comptes de joueurs. «Nous avons conçu Xbox One pour que les éditeurs de jeux puissent vous permettre d’échanger vos jeux chez les détaillants participants. Microsoft ne facture pas de frais de plate-forme aux détaillants, aux éditeurs ou aux consommateurs pour permettre le transfert de ces jeux. "
Cela signifie que ce sera au tour des maisons d'édition comme Activision et EA, titre par titre, de déterminer si leurs jeux peuvent ou non être supprimés du compte d'un joueur pour pouvoir être revendus. La déclaration poursuit en soulignant que tout jeu qu'un joueur a téléchargé depuis Xbox Live ou installé sur sa machine à partir d’un disque sera disponible pour ce joueur dans le nuage à partir de toute Xbox One à laquelle il est connecté.
Kinect et confidentialité: Ne pas paniquer trop
Le communiqué de presse publié aujourd'hui indique que tant que la Xbox One est éteinte, la seule entrée à laquelle le Kinect répond est «Xbox On» pour activer le système, ce qui signifie qu'il ne filmera pas, n'enregistrera pas et n'écoutera pas vos conversations. spécifiquement activé. Microsoft a également déclaré qu'au cours du processus d'installation, le système vous guiderait pour activer ou désactiver divers paramètres de confidentialité et de connexion, et a affirmé qu'ils seraient complètement transparents sur les données collectées et leur utilisation.