Destin & colon; La Cour du roi pris Guide de Oryx

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 23 Août 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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Destin & colon; La Cour du roi pris Guide de Oryx - Jeux
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Contenu

La Cour de l'Oryx est un nouveau mode de jeu ajouté à Destin: Le roi pris. Il a lieu pendant une patrouille dans le Dreadnaught. Ce mode de jeu est une arène qui appelle des patrons aléatoires et propose 3 niveaux différents. Vous avez besoin de certaines runes pour les invoquer et vous devez parfois les charger.


Je vais expliquer à chaque chef du tribunal de l'Oryx comment obtenir les runes et comment les accuser. Découvrez mon destin: Le roi pris Tentures et astuces pour les débutants pour plus d'aide avec le jeu.

Ce guide passera en revue tout ce qui concerne la Cour d’Oryx en destin comprenant:

  • Cour d'Oryx Info - Comment fonctionne la Cour de l'Oryx, quelles sont les runes dont vous avez besoin, comment les obtenir et comment les charger.
  • Boss de niveau 1 - Chaque boss du niveau 1 et comment les battre.
  • Combats de rang 2 - Comment les combats de rang 2 fonctionnent.
  • Boss de rang 3 - Comment vaincre chaque boss de niveau 3

Cour d'Oryx Info

Vous pouvez rejoindre la Cour de l'Oryx en passant par le couloir de droite, Hall of Souls, lorsque vous entrez dans la patrouille.. C'est la zone ouverte en forme de colisée qui a des statues avant d'entrer.


Il y a 3 niveaux pour la Cour de l'Oryx et vous avez besoin d'une rune pour convoquer des boss pour chacun d'eux. Les statues à gauche, lorsque vous faites face au tribunal, convoquent les patrons.

  • Niveau 1 - La statue la plus proche de la cour. Vous avez besoin de runes réciproques pour invoquer le rang 1. Le niveau de lumière recommandé est de 190.
    • Vous pouvez les obtenir à partir de quêtes et de coffres. Vous pouvez également les acheter chez Eris lorsque vous obtenez le rang 5 avec Fléau de Crota.
  • Niveau 2 - La statue du milieu. Vous avez besoin de runes volées pour invoquer le rang 2. Le niveau de lumière recommandé est de 240.
    • Vous pouvez les obtenir de manière aléatoire en effectuant des cours de niveau 1, ou les acheter à Eris, au rang 5.
  • Niveau 3 - La statue la plus éloignée. Vous avez besoin de runes obsolètes pour invoquer le rang 3. Le niveau de lumière recommandé est de 300.
    • Vous pouvez les obtenir de manière aléatoire en effectuant un raid au niveau 2 de la Cour de l'Oryx, en classant le fléau de Crota, certaines quêtes et au hasard dans les coffres du raid King's Fall.

Jusqu'à 9 personnes peuvent aider lorsqu'une personne est convoquée devant le tribunal d'Oryx, mais seule la personne citant en justice obtient un butin garanti. Si vous essayez d’obtenir des fragments calcifiés des niveaux 2 et 3, vous devez utiliser les runes..


Boss de niveau 1

Vorlog

Ceci est un chevalier qui passe à travers différents boucliers élémentaires. Il commence toujours par Arc, puis par Solar, puis par Void. Il est assez facile, vous pouvez donc le tuer avant qu'il ne revienne à son dernier et parfois à son deuxième bouclier.

Les ruches ennemies apparaissent pendant ce combat, mais vous pouvez les ignorer et tuer Vorlog rapidement.

Lokkar

Ceci est un assistant standard, ce qui signifie qu'il a un bouclier solaire, mais il se téléporte. Vous devrez le pourchasser sur la carte après avoir fait des dégâts, mais c'est un combat simple, sinon.

Alzok Däl, Gornuk Däl et Zyrok Däl

Ce combat implique 3 sorciers. Pour gagner ce combat, vous devez les tuer tous les trois dans un délai déterminé après avoir tué l'un d'entre eux.. S'ils ne meurent pas tous l'un après l'autre, ils réapparaissent.

Une méthode consiste à réduire la santé de chaque assistant, puis à les achever.

Une autre méthode consiste à utiliser des armes lourdes et des armes lourdes dès leur apparition, car elles sont proches les unes des autres, et à les tuer tous rapidement.

Ils ont tous des boucliers solaires, donc utiliser des armes solaires et des supers le rend rapide et facile.

Brachus Horu'usk

C'est un centurion pris qui a un bouclier qui le rend insensible aux dommages. Vous devez tuer tous les autres ennemis pour abattre son bouclier afin de l’endommager..

Peu de temps après, son bouclier revient et de nouveaux ennemis apparaissent. Continuez simplement à tuer des ennemis et à le blesser jusqu'à sa mort.

Cra'adug et Mengoor

Ce sont deux chevaliers, l'un est Ruche et l'autre est pris. Le chevalier Hive a une épée et le chevalier Pris un fusil boomer. Ils ont chacun des boucliers pour les immuniser contre les dégâts.

Pour abattre les boucliers, vous devez les rapprocher l'un de l'autre. Tant qu'ils restent à portée, les boucliers restent bas. Quand l'un meurt, l'autre perd son bouclier.

Krughor

C'est un ogre avec un autre bouclier immunitaire contre les dégâts. Pour abattre ce bouclier, vous devez provoquer près de lui des explosions de thrall.. Des thralls normaux et maudits apparaissent pendant le combat, alors dirigez simplement le chef en bas et attendez que des tirs maudits apparaissent.

Comme la plupart des combats, son bouclier revient, alors quand il le fait, tuez un autre ouragan maudit près de lui.

Combat de rang 2

Le niveau 2 n'ajoute aucun nouveau chef. Les combats combinent 2 des combats de rang 1 en même temps. Les ennemis sont également de niveau supérieur, donc chacun est plus difficile.

Certaines des combinaisons sont plus difficiles que d’autres, il est donc préférable de se concentrer sur un seul patron à la fois.

Boss de niveau 3

Il y a 2 patrons au niveau 3, mais il en reste au moins un qui n'est pas encore sorti. Ils changent chaque semaine. Par conséquent, une fois cette opération effectuée, vous devez attendre la réinitialisation hebdomadaire avant de pouvoir en obtenir une autre.

Les combats de niveau 3 ont plus de mécanique que les combats normaux et ressemblent à un boss de mini-raid.

Kagoor

C'est un sorcier avec un bouclier immunitaire aux dégâts. Il y a aussi 2 ogres normaux et 1 ogre principal dans ce combat. Pour abattre le bouclier de Kagoor, vous devez tuer l'ogre principal..

Il faut trop de temps pour tuer ces ogres normalement, alors il y a un autre mécanisme à surveiller dans ce combat. Les ennemis appellent Malificient Eyes apparaissant tout au long du combat. Lorsque vous en tuez un, vous obtenez un buff appelé Fureur d'ogre qui vous permet d'infliger des dégâts supplémentaires aux ogres.. Le buff empile jusqu'à 3 fois.

Lorsque vous tuez l'ogre principal, vous ne disposez que de 30 secondes pour tuer le boss, alors conservez vos supers et vos armes lourdes pour cette fenêtre.

Thalnok

Ceci est un grand chevalier appelé le fanatique de Crota. Il est presque identique au combat de Crota à la fin du raid de Crota's End avec un changement, les sorciers.

Il y a beaucoup d'ennemis qui apparaissent, y compris un porteur d'épée et 2 sorciers. Tuez les sorciers d'abord car ils restaurent continuellement le bouclier de Thalnok.

Lorsque vous tuez le porteur d'épée, il laisse tomber une épée qui dure un peu de temps. Seule l'épée peut nuire au patron, mais tout le monde doit abîmer Thalnok jusqu'à ce que son bouclier soit parti et qu'il s'agenouille.. C'est la seule fois où la personne avec l'épée peut nuire au patron.

Vous pouvez faire environ 3 attaques lourdes si vous êtes proche quand il s'agenouille. Éloigne-toi en se levant pour ne pas te tuer. Si votre équipe est assez rapide, vous pouvez le faire s'agenouiller au moins deux fois et l'endommager avant que le bouclier ne disparaisse.

Quand l'épée est partie, les sorciers et le porteur d'épée apparaissent de nouveau. Répétez le même processus jusqu'à ce que vous tuiez le patron. Les dégâts que vous faites avec l'épée sont basés sur le niveau de lumière de l'utilisateurAlors ta personne la plus haute prend l'épée.

Balwur

Le troisième boss de niveau 3 est un assistant qui génère des acolytes spéciaux. Le sol est un poison sauf pour les zones de sécurité.

  • Une zone de sécurité apparaît sous la plateforme du portail. Celui-ci ne s'en va jamais.
  • D'autres zones de sécurité apparaissent où vous tuez les acolytes.
  • Lorsque les acolytes réapparaissent, les zones de sécurité disparaissent. Retournez à la zone de sécurité initiale.
  • Vous ne pouvez endommager que les acolytes et le patron dans une zone de sécurité.

Celui-ci n'est pas trop difficile. Vous pouvez tuer le boss aussi longtemps que vous vous trouvez dans une zone de sécurité. Continuez donc à tuer des acolytes, puis blessez le boss jusqu'à ce que vous le détruisiez.

Voilà pour mon Destin: Le roi pris Guide de la cour de l'oryx. Faites-moi savoir si vous avez des questions sur l'un des patrons, ou la Cour de l'Oryx en général.