MGSV avait presque un filtre Totally Rad '80

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 23 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
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MGSV avait presque un filtre Totally Rad '80 - Jeux
MGSV avait presque un filtre Totally Rad '80 - Jeux

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Cela ne concernera probablement que ceux qui étaient encore en vie dans les années 80, mais ça reste une petite histoire sympa.


Si vous ne le saviez pas déjà, le prochain Metal Gear Solid V se situe en 1984. Pour lui donner l’aspect rétro approprié, le créateur de la série, Hideo Kojima, a envisagé de mettre en place un filtre des années 80. Il a été inspiré par le film de Ron Howard, se ruer, qui comportait un filtre des années 70 rappelant la texture et le style de cette décennie.

Comme Kojima a déclaré sur Twitter:

"RUSH" avait la texture et le ton du film très 70's. En fait, nous avons étudié l'image des années 80 et développé le "filtre des années 80" pour MGSV, le TPP étant placé en 1984. CONT

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 février 2014

Malheureusement, le filtre s’est avéré trop lourd et a ralenti les performances du jeu. "Nous avons donc dû le sortir", a terminé Kojima. C'est dommage aussi, car j'aurais bien aimé y voir une option. Là encore, cela n'aurait probablement pas séduit tout le monde et avouons-le, la performance de l'aventure est primordiale.


Le rétro ne fonctionne pas si vous êtes encore trop jeune pour savoir ce que signifie "rétro"

Il semble que de nombreux développeurs essaient de rendre hommage au bon vieux temps du jeu. Il suffit de regarder les titres téléchargeables disponibles; il y en a tellement qui ont été inspirés par les époques 8 bits et 16 bits. Il n’ya rien de mal à cela, mais lorsque vous essayez de mélanger rétro et moderne, vous ouvrez une nouvelle boîte de Pandore.