Pensez à la revue des enfants & colon; Concept mignon mais fondamentalement déséquilibré

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 1 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Pensez à la revue des enfants & colon; Concept mignon mais fondamentalement déséquilibré - Jeux
Pensez à la revue des enfants & colon; Concept mignon mais fondamentalement déséquilibré - Jeux

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Le rôle parental est un travail difficile. Cela implique un équilibre délicat entre amour et discipline - et de s'assurer que les choses ne s'enflamment pas.


Pense aux enfants de Fellow Traveler et de Jammed Up Studio s’efforcent de montrer aux joueurs à quel point cet équilibre est difficile à obtenir lorsque vous avez six enfants - et ils sont tous extrêmement inflammables.

Le jeu a bien sûr quelques qualités réductrices - comme ses scénarios de mort ridicules et son écriture idiote.

Mais essayez comme il peut, Pense aux enfants est, à bien des égards, en feu lui-même. Le jeu est supposé être un défi, mais c’est plus une masterclass par cœur en patience et en répétition. Il faudra un peu d'équilibre avant de proposer le type de défi «bon» (par opposition au type «tire les cheveux»).

Nous nous sommes essayés à la parentalité virtuelle et sommes sortis reconnaissants du fait que nous soyons un peu meilleurs dans la vie réelle.

À vos marques, prêt, parent!


Nous sommes sûrs que le rôle parental ne fonctionne pas comme ça

Pense aux enfants se compose de plusieurs étapes, chacune avec son propre ensemble d’objectifs. Mettre en place un barbecue dans le parc. Faites des courses au magasin. Installez des parapluies et achetez des glaces à la plage.

Chacune de ces tâches est accomplie en accédant aux points clés de la carte et en appuyant plusieurs fois sur un bouton.

La prise? Pendant que vous vous occupez du barbecue, vos enfants s’égarent sur la route et se font renverser. Ils grimpent sur les étagères et se font écraser lorsqu'ils tombent. Ils se font manger vivants par les mouettes.

Pour sauver ces enfants particulièrement stupides de leur destin inévitable, vous courir et les ramasser chaque fois qu'ils entrent en danger. Vous les placez ensuite ou, parce que c'est plus amusant, vous les dirigez vers la sécurité.


Vous pouvez également les appeler s'ils sont à proximité pour contrôler la foule, mais comme son temps de recharge est injustement long, ce n'est en fait pas très utile. Recourir aux autres méthodes est tout simplement plus efficace.

Chaque enfant reçoit un nom au hasard, et c'est sombrement drôle pour voir les noms être biffés un par un, car vous échouerez inévitablement pour empêcher la petite Kristy de s'enterrer vivante dans le bac à sable ou le bébé Mort de balancer si haut qu'il s'envole pour lui.

Les niveaux se terminent lorsque le temps imparti est écoulé ou lorsque tous les enfants meurent. À la fin de chaque niveau, vous obtenez une note pour la réussite de vos objectifs, avec un multiplicateur de score pour chaque enfant encore en vie.

Vous pouvez jouer dans deux modes principaux dans Pensez aux enfants: Mode fête et mode histoire.

Le premier vous permet de jouer n’importe quel stade tout en visant le meilleur score, tandis que le second raconte l’histoire de parents pauvres qui ont accumulé plus de 400 chefs de négligence envers un nombre incalculable d’enfants morts et en vie et qui comparaissent actuellement devant un tribunal. juge et CPS (protip: ce n'est pas comme ça que ça marche IRL.)

Même s’il est absolument inutile d’avoir une histoire dans ce jeu ridicule, l'écriture est drôle et très ironique, ce qui est un gros plus.

L’inconvénient du mode Histoire est que vous devez jouer à chaque niveau encore et encore jusqu’à ce que vous obteniez une note de passage pour pouvoir continuer, un exploit qui, comme nous le verrons dans un instant, est: fondamentalement impossible à accomplir seul.

Frénétique et injuste

Le jeu se présente comme un "simulateur multitâche", et c’est certainement cela - mais à un point qui va au-delà des défis et devient tout simplement injuste.

Les objectifs de chaque niveau sont affichés dans un minuscule bloc-notes dans le coin de l'écran, ce qui rend un peu difficile de voir ce que vous êtes censé faire tout en gardant un œil sur les enfants.

Comme dans le cas de la vraie parentalité, vous devez être dans environ 10 endroits à la fois. Alors que vous commencez à dérouler les serviettes et à ouvrir les parasols de plage, un enfant nage dangereusement près d'un requin, un autre tente le destin en poussant une méduse, la grille de la voiture a pris feu et - oh! - Le mec bronzant au bord de l’eau a oublié de mettre de la crème solaire (est-ce que c’est comme ça que ça marche? On commence à y croire).

Toutes ces choses se produisent tout autour de l'écran et même si vous exécutez il est impossible de sauver tout le monde. Littéralement. Impossible.

Il ne fallut pas longtemps avant que mon partenaire et moi-même réalisions que la seule façon de passer à travers un niveau était simplement de tenir un enfant à la fois et de le traîner s'il commençait à s'égarer pendant que d'autres tâches étaient en cours d'achèvement.

Et même alors, des points ont été perdus pour, vous savez, laisser mourir cinq autres enfants, et la note était inévitablement un F, nous obligeant à répéter cet enfer bizarre pour le mode Histoire.

Tout simplement, la balance est désactivée. En solo, il n’ya aucun moyen d’accomplir tout ce que le jeu attend de vous tout en maintenant ces enfants sacrément vivants.

Heureusement, Pense aux enfants a une grâce salvatrice: la coopérative locale.

Le rôle parental est une expérience collaborative

Avec une coopérative locale sans rendez-vous pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs au total, Pense aux enfants ne semble pas faire face à la difficulté lorsque plus de gens rejoignent.

Chaque joueur a la possibilité de choisir un avatar: des personnes bizarres et charismatiques (et des créatures à tête d’animal) avec des chapeaux et des couleurs amusantes. Ce sont en fait assez charmant et plus de fonctionnalités et de conceptions de personnages peuvent être déverrouillées en jouant bien dans le jeu.

Avoir une coopérative signifie que si vous avez quelques amis qui veulent vivre les joies de la parentalité, vous pouvez presque compléter les niveaux en répartissant les tâches entre vous.

Si un joueur regarde un groupe de trois enfants et qu'un autre regarde les trois autres, un troisième reste attentif à tout ce qui a tendance à prendre feu et le dernier joueur organise tout le reste… eh bien, les choses deviennent réalisables.

Nous ne sommes pas sûr que nous appellerions cela amusant, mais cela devient définitivement un peu plus facile à gérer, ce qui, avouons-le, est vrai pour la parentalité en réalité. Parfois, diviser les tâches est à peu près la seule façon de s’assurer que tout le monde s’extirpe de la vie.

Plats à emporter

Pense aux enfants C'est une idée mignonne en théorie, mais en pratique, il lui manque l'équilibre nécessaire pour réussir. Ajoutez à cela un rythme injuste et c'est plus un accident de train qu'un moment amusant.

Cela n'aide pas non plus qu'il soit littéralement impossible de terminer les niveaux soi-même. Ainsi, alors que le mode coopératif rend le jeu un peu plus facile à gérer, il manque finalement de la profondeur dont il a besoin pour être agréable sur tous les plans.

Bien sûr, nous pouvons voir qu’il s’agit d’un jeu de fête amusant et idiot, où des parents IRL déconcertés tentent leur chance chaque fois qu’un enfant numérique meurt, mais ... eh bien, nous espérons ne jamais taper une phrase de ce genre à nouveau.

En fin de compte, c'est idiot, coloré et ridicule, et nous espérons un patch qui équilibre mieux le jeu - mais en attendant, nous nous en tiendrons à la vraie parentalité. C'est plus facile et les enfants ne brûlent pas (généralement) spontanément.

[Remarque: le développeur a fourni la copie de Think of the Children utilisée dans cet avis.]

Notre cote 4 Penser aux enfants est une idée mignonne en théorie, mais en pratique, il lui manque l’équilibre nécessaire pour réussir Commenté sur: Playstation 4