Mega Man-ipulation & colon; Mighty No & period; 9 millions de dollars sur un budget de 4 millions de dollars ont été attribués où & quête;

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 4 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
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Mega Man-ipulation & colon; Mighty No & period; 9 millions de dollars sur un budget de 4 millions de dollars ont été attribués où & quête; - Jeux
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Après quelques retards, Keiji Inafune's Mega Man successeur Puissant n ° 9 a finalement eu son embargo levé et le jeu est à un jour de la sortie! Malheureusement, la plupart des critiques sur Metacritic ne brillent pas vraiment.


Avec Puissant n ° 9 présenté comme le successeur spirituel Mega Man et le Kickstarter (plus les dons de PayPal) amassant 4 millions de dollars, les espoirs et les tensions ont été élevés autour de la sortie du jeu. Des retards répétés et la bande-annonce récemment publiée, légèrement condescendante, n’ont pas aidé non plus.

On ne peut s'empêcher de se demander ce qui s'est passé avec le développement de ce jeu lorsque deux autres titres impliquant le co-développeur Inti Creates ont également été récemment financés par le financement participatif. Ces deux titres semblent être de qualité supérieure, notamment en tenant compte des différences de budget.

Puissant n ° 9Le développement de ce produit a été géré par deux studios: le studio Comcept d’Inafune et Inti Creates, mentionné précédemment, le studio derrière Mega Man Zero titres sur le Game Boy Advance ainsi que Mega Man 9 et 10.


En principe, la collaboration entre Comcept et Inti Creates aurait dû créer quelque chose de vraiment magique, car les deux développeurs expérimentés ont travaillé avec le Mega Man série avant. Et avec 4 millions de dollars de crowdfunded pour aller au développement .. un Mega Man théoriquement, un fan ne pourrait pas demander une meilleure configuration pour un successeur spirituel au bombardier bleu.

Mais nous y sommes.

Avec les critiques qui affluent et les vidéos complètes qui font leur chemin sur YouTube, deux choses sont assez évidentes: Puissant n ° 9 peut ressembler Mega Man mais cela ne semble certainement pas avoir l'esprit, et il ne semble pas que 4 millions de dollars aient été investis dans le développement.

Pour un jeu avec un tel budget, non seulement les graphismes ont l'air fades, mais les environnements sont ternes et immuables. Et le gameplay, eh bien .. il a certainement la partie "sauter et tirer" de Mega Man bas mais pas grand chose d'autre.


Pour un successeur spirituel à une série construite autour de plates-formes étroites, de musique géniale, de combats de boss pompeux et de bonus précieux, Puissant n ° 9 semble manquer le point. Et ce point a coûté plus de 67 millions de donateurs, soit 4 millions de dollars combinés.

Comparaison entre deux autres titres de crowdfunded liés à Inti Creates

Avec tout ce discours sur Puissant n ° 9 ne respectant pas ses promesses, ne serait-il pas agréable de pouvoir comparer les autres plateformes de Kickstart et de voir à quoi ils ressemblent et comment ils jouent?

Eh bien, nous avons de la chance depuis que l’E3 est arrivé, au cours duquel nous avons eu droit à deux autres matches de Kickstarted Puissant n ° 9Le studio de co-développement Inti Creates s’est également impliqué: Shantae: héros demi-génie et Sanglant: Rituel de la Nuit. Ces jeux sont aussi des plateformes 2.5D.

Selon la page Kickstarter du jeu, Inti Creates a travaillé sur des illustrations et des concepts de personnage pour Shantae: héros de la moitié du génie, qui a été financé sur $775,000 au cours de sa campagne et est développé par WayForward, le studio derrière le précédent Shantae Jeux.

Demi Génie Héros peut avoir obtenu moins d'un quart du financement participatif Puissant n ° 9 a fait, mais en quelque sorte son mélange de sprites 2D et environnements 3D semble non seulement comparable N ° 9, mais a souvent l’air plus vif et coloré. Ne me crois pas? Découvrez ces neuf minutes de jeu de l'E3.

Non seulement son apparence visuelle est meilleure, mais le gameplay en soi semble même être une nette amélioration par rapport aux entrées précédentes de la série. Shantae série avec des transformations rapides pour continuer le gameplay. Il n’ya pas beaucoup de questions sur l’octroi du financement dans la communauté.

Sanglant: Rituel de la Nuit est un peu différent en ce que sa campagne Kickstarter a en fait récolté plus d’argent (5,5 millions de dollars) que Puissant n ° 9 et son développement est actuellement piloté par Inti Creates, contrairement à leur statut de co-développeur sur N ° 9 et illustration travailler sur Shantae. Il est également géré par le producteur de plusieurs Castlevania titres, Koji Igarashi.

Oh, et cela ressemble aussi à un jeu de qualité beaucoup plus élevée que Puissant n ° 9, en restant fidèle à la série (Castlevania) c'est dérivé de. Découvrez la vidéo de gameplay ci-dessous, sans audio de jeu.

Taché de sang on dirait qu'il ira bien avec le -vania sous-genre, et ses objectifs à long terme pour Kickstarter (qui ont tous été atteints) sont principalement liés au jeu. Seules deux d'entre elles étaient liées à la plate-forme, à savoir la Wii U et la Vita, car elles ne sont pas très populaires. Aucun de Shantaeétaient liés à la plate-forme et quatre des Puissant n ° 9portaient le jeu sur toutes les plates-formes, y compris la PlayStation 4 - qui n'est pas seulement abordable, même pour les petits développeurs indépendants, mais se serait suicidé pour le jeu si elle n'avait pas été faite à l'origine.

La question de savoir où est allé l'argent

Maintenant, ces trois jeux peuvent être gérés par différentes équipes dans leur ensemble et ils ne sont pas nécessairement liés les uns aux autres depuis qu'Inti Creates est impliqué d'une certaine manière, mais c'est une révélation pour Mega Man Les fans qui espéraient que Keiji Inafune ferait justice à l'ensemble du "successeur spirituel".

Il est compréhensible de vouloir savoir où est allé ce financement de 4 millions de dollars, quand il y a aussi une Puissant n ° 9 Une animation 3D et une suite potentielle faisant l’objet de discussions avant même la sortie du jeu, en particulier lorsque la bande-annonce du jeu et les vidéos de jeu sont si sombres. Inafune semble confiant que le jeu fonctionnera assez bien pour justifier une émission télévisée animée et une suite, mais il est difficile d'imaginer que ce soit réellement le cas.

Tout ce temps la Puissant n ° 9 fanbase a essayé de faire entendre sa voix et de demander ce qui se passait exactement avec le développement, et voici le jour qui suit, avec les résultats des travaux de Comcept et d'Inti frappant à la porte et, d'une manière ou d'une autre, cela n'a pas l'air attrayant. On peut se demander comment cela s’est même produit avec tant de Mega Man les anciens combattants à la barre.

Avec la mention d’une suite et de la série animée à venir, la seule conclusion naturelle que les supporters et les spectateurs puissent tirer de la qualité du jeu réside dans le fait que le financement n’a pas été utilisé comme il a été prévu sur le Kickstarter.

Il y a tellement de questions sur le financement du jeu, et ce depuis un certain temps. Il ne semble tout simplement pas que l'argent financé par le crowdfunded pour le jeu a été investi, et les taquineries d'Inafune sur la série et la suite ne font que conforter cette hypothèse.

Ce que Comcept a fait avec les 4 millions de dollars de fonds de soutien est un mystère pour nous en tant que consommateurs. Tout ce qui a été fait s'est solidifié Puissant n ° 9 comme un jeu qui sera oublié en action, mais dont on se souviendra en tant que grand titre de financement participatif qui a raté son but, quel que soit le chemin qu’ils empruntent maintenant avec des médias et des suites supplémentaires.