MechWarrior Online & colon; Le week-end Spider Mech et Double XP

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 12 Février 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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MechWarrior Online & colon; Le week-end Spider Mech et Double XP - Jeux
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MechWarrior en ligne, le jeu de tir futuriste basé sur une équipe qui voit des BattleMechs géants du 31ème siècle s'affronter sur divers champs de bataille, a annoncé son tout premier événement double XP, d'une durée de 3 jours commençant le vendredi 18 janvier à 10h et se terminant à 10h. le lundi suivant.


Cela donnera aux pilotes Mech l’occasion de tester les dernières modifications résultant de MechWarrior en ligne8ème patch, livré le 15 janvier. Le correctif numéro 1.2.177 comprend un nouveau Mech, du matériel supplémentaire, un nouveau travail de peinture et une foule de modifications et de corrections.

Voici un bref aperçu du journal des modifications:

GÉNÉRAL

Nouveau BattleMech

  • Trois variations d'une grande vitesse Araignée Light Mech permet aux pilotes de prendre le contrôle de «le plus maniable et agile de tous les Light Mechs avec huit énormes jets à réaction». [MechWarrior Online: Faire du bunnyhopping un tout autre niveau.]

NOTE: Nous avons remarqué en testant certains cas isolés du caoutchouc élastique Spider. S'il apparaît à un niveau extrême sur les serveurs en direct, nous allons soit limiter les vitesses que l'araignée est capable de faire, soit tirer l'araignée jusqu'à ce qu'un correctif soit en place. [Pas l'argumentaire de vente que Nimakachi aurait choisi, j'en suis sûr.]


Nouveaux modules

  • Nouveau module pilote: Target Decay. La perte de cible augmente le temps nécessaire pour perdre une cible une fois la ligne de visée perdue, à 3,5 secondes au rang 2. La durée par défaut est de 2 secondes. [La nécromancie vient à InnerSphere?]
  • Ajouter un deuxième rang au Module pilote de gamme de capteurs permettant une amplification de gamme de 15% à 25% [Vous permettant de prévoir votre propre destin beaucoup plus rapidement.]


Nouveau forfait peau

  • Motif Woodland Ajouté pour tous les mechs. [C'est un costume d'ours géant.]

Performance

  • River City a eu un laissez-passer de performance [Les classes d'acteur ont dû payer.]

Corrections de bugs

  • Tag Tag / Narc XP et CBills Bonus
  • Assaut 2 500 CBills, 25XP
  • Conquest 1250 CBills, 25XP
  • Lorsque vous choisissez une faction sur le site Web, l'image figurant au début correspond à la faction appropriée.
  • Nombreuses corrections de bugs frontaux. [Mais votre bogue au dos semble parfaite.]
  • Problème résolu: la correspondance ne se terminait pas si un utilisateur était déconnecté. [On a dit au serveur de cesser de bouder.]
  • Les utilisateurs qui se déconnectent et meurent après obtiendront un décompte pour leurs statistiques. [Dans ce monde, rien ne peut être dit certain, à l'exception de la mort, des impôts et des débranchements.]
  • Réactivez la température ambiante dans Frozen City et Forest Colony.

  • Créer une nouvelle mini-carte pour River City, affiche les limites correctes maintenant.

Patcher

  • Nouvelle mise en page
  • Le carrousel a été redimensionné, de nouveaux boutons ont été ajoutés, des messages de progression ont été déplacés, de nouveaux objets d'art par endroits et un flux RSS ont été ajoutés.
  • Flux RSS
  • Le Live Feed officiel de MWOMercs est maintenant intégré au patcher.
  • Option de correction automatique
  • Si un nouveau correctif est trouvé et que cette option est activée, le correctif commencera dès que le correctif sera ouvert.
  • Peut être activé dans le menu des options (accessible via le petit bouton "engrenages" en haut à droite, à côté des boutons fermer / réduire).
  • Types de patchs combinés (pas de jeu)
  • Les correctifs dans le jeu fonctionnaient terriblement en raison de la surcharge du jeu lui-même. Par conséquent, les correctifs de patcher et de jeu ont été combinés en un seul type de correctif.
  • Corrections de bugs généraux [Mais il devrait vraiment apprendre à déléguer.]

Arrive bientôt

Le 22 janvier, un nouveau Commando Hero Mech, le Death's Knell sera présenté. Décrit comme un "Mech rapide, mais petit, qui contient 176 points d'armure et quatre lasers moyens - deux dans chaque bras", des détails supplémentaires seront disponibles ici.

Source: MechWarrior Online News

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Source: Notes de mise à jour de MechWarrior Online