Calice Massif Tue But Kickstarter En 5 Jours

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 24 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Décembre 2024
Anonim
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"Si tactique au tour par tour et fantaisie féodale avait un enfant adoré, et que la progéniture a fondé un puissante dynastie centenaire, ce serait Calice Massif.”

Cela a pris seulement cinq jours pour Calice massif de Double Fine Productions rencontrer ses Kickstarter objectif de financement de $725,000. Il est maintenant bien passé 780 000 $.


Massive Chalice est le dernier projet de Double Fine. Les autres titres incluent Psychonauts, Brütal Legend et Iron Brigade. Leur dernier, Âge brisé, a clôturé son disque Kickstarter à environ 3,3 millions de dollars. Massive Chalice compte actuellement 21 000 contributeurs et leur nombre ne cesse d'augmenter. Clairement, ils font quelque chose de bien.

Alors, qu'en est-il de ce jeu qui attire des fans en masse?

Inspiré par des classiques comme X-COM, Final Fantasy Tactics, et Emblème du feu, Massive Chalice est un fantasme féodal à un joueur, basé au tour par tour, qui met un poids égal sur stratégie et tactique. Cela seul aurait pu fonctionner, mais la page Kickstarter fait également allusion à Jeu des trônes cela pourrait bien avoir quelque chose à voir avec l'incroyable augmentation de la popularité.


Massive Chalice s'enorgueillit d'un système de dynasties, de maisons nobles nourrissant les héros, un peu comme le livre et la série télévisée bien-aimés. Le jeu est conçu pour être rejouable, chaque partie commençant par un assortiment aléatoire de héros pour que chaque session soit unique.

Il propose également des campagnes multigénérationnelles qui vous permettent d’agrandir et d’entraîner vos dynasties afin de protéger votre royaume des invasions démoniaques. Choisissez vos héros, décidez quand il est temps de les retirer (ou maintenez-les au combat jusqu’à la mort!) Et encouragez la prochaine génération de nobles. Pour les amateurs d'épopée fantastique qui cherchent à recréer vos scènes de bataille préférées, c'est le jeu.

La page Kickstarter du jeu ne répertorie aucun objectif ambitieux. Cela explique pourquoi:

"Nous demandons le montant minimum pour créer un jeu génial, et la portée du jeu augmentera en fonction du montant total du support que nous recevons. Des conversations seront en cours avec la communauté au fur et à mesure que de nouvelles fonctionnalités seront prises en compte. Nous savons ce que vous aimeriez voir dans le jeu. "


Double Fine veut se concentrer sur le produit lui-même et travailler aux côtés des fans pour continuer à améliorer la portée du jeu. Il plonge les fans enthousiastes dans le processus de développement en récompensant les contributeurs de différentes manières: l'un d'entre eux permet à ceux qui font un don supérieur ou égal à 100 $ de concevoir leur propre maison et de faire en sorte que leur héritage soit intégré au jeu.

Brad Muir, chef de projet pour Massive Chalice, s'est entretenu avec JeuxIndustry International à propos de l'expérience interactive des fans:

"Avec cela, nous voulons vraiment que les gens sentent qu'ils entrent dans le jeu dès le début. Leurs commentaires seront écoutés. Nous n'avons pas encore pris toutes les décisions. C'est plus cool. Ils ont le sentiment d'être plus une partie du processus et ils peuvent le voir prendre forme, par opposition à beaucoup de ces autres jeux. "

Les fans auront également la possibilité de voir une série d’images inédites relatant la création de Massive Challice. Il sera filmé par 2 Player Productions et sera disponible pour une visualisation gratuite en ligne. D'autres jeux sont également disponibles, et bien sûr, il y a des friandises alléchantes pour les contributeurs.

Massive Chalice a été construit avec le logiciel 3D de Double Fine Moteur de Bouddha et est réglé pour un Septembre 2014 libérer le Windows, Mac, et Linux.