Guide de fabrication Andromeda Mass Effect

Posted on
Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
Anonim
MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Craft Weapons and Armor! (Research & Development Basics Guide)
Vidéo: MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Craft Weapons and Armor! (Research & Development Basics Guide)

Contenu

Mass Effect Andromeda possède un système d’artisanat détaillé qui consiste à rechercher des plans, puis à les élaborer. Vous rassemblerez des matériaux et des points de recherche pour certaines catégories afin de fabriquer des armes, des armures, etc.


Je vais vous expliquer les bases de ce système d'artisanat et tout ce que vous devez savoir pour vous lancer dans la fabrication du meilleur équipement possible.

Ce guide passera en revue les bases de l’artisanat Mass Effect Andromeda comprenant:

  • Comment fabriquer - Les bases sur ce que vous devez créer.
  • Plans et niveaux - Comment fonctionnent les plans, les différentes choses que vous pouvez fabriquer et les différents niveaux d'équipement que vous pouvez fabriquer.
  • Augmentations - Comment ceux-ci affectent l'artisanat et ce que vous pouvez ajouter.

Comment fabriquer

Pour commencer à fabriquer, vous devez vous rendre dans un Centre de recherche Terminal. L'emplacement le plus facile est au milieu de la Tempête, mais vous pouvez le trouver sur des planètes sur lesquelles vous avez établi des avant-postes.


Vous avez 2 choix lorsque vous activez le terminal - Recherche ou Développement. La recherche débloquera de nouveaux plans afin que vous puissiez les élaborer dans la section Développement.

Données de recherche

Il existe 3 catégories de recherche: Voie lactée, Héléus et Reste.

En analysant et en découvrant de nouvelles choses dans le jeu, vous obtiendrez des données pour l’une de ces 3 catégories. Chaque modèle coûte une certaine quantité de données de déverrouillage de la recherche.

Développement (aka Crafting)

Lorsque vous avez le plan que vous souhaitez créer, choisissez la section Développement pour afficher votre liste d'objets pouvant être créés. Le premier onglet, Prêt à développer, montre tout ce que vous pouvez créer pour lequel vous avez déjà le matériel.


Vous pouvez faire défiler les autres onglets pour tout voir, même ceux pour lesquels vous n'avez pas assez de matériel. Vous pouvez basculer entre les statistiques et les exigences pour voir ce dont vous avez encore besoin et même consulter chaque élément pour obtenir des exemples de leur recherche.

Rassemblement

Vous pouvez obtenir ces matériaux en les explorant, en les trouvant dans des nœuds de planètes ou en scannant dans l'espace. Vous pouvez également choisir certains avantages de Cryo Pod pour vous donner du matériel sur des périodes données.

Plans et niveaux

Les plans d'armes et d'armures ont différents niveaux que vous pouvez créer. Chaque niveau augmente les statistiques d'un objet, de sorte que vous souhaitez idéalement créer le plus haut possible.

Au début, il y a un maximum de 5 niveaux, et les 2 premiers niveaux ne sont pas nécessaires. Les niveaux 3 à 5 exigent que vous soyez aux niveaux 10, 20 et 30 respectivement. Vous devez également rechercher le niveau précédent avant de pouvoir rechercher le prochain.

Une fois que vous apprenez le modèle de niveau 5. vous déverrouillez la version avancée. Cela va jusqu'au rang 10.

Autres éléments

Outre les armes et armures, vous pouvez créer des améliorations pour Augmentations et Noman. Vous n'avez pas besoin de rechercher une amélioration Nomad - allez simplement dans développement, puis sur l'onglet nomade pour afficher toutes les mises à niveau disponibles.

Lorsque vous créez une amélioration Nomad, celle-ci est automatiquement ajoutée lors de la prochaine utilisation du Nomad.

Augmentations

Ce sont des améliorations spéciales apportées à une pièce d'équipement que vous pouvez ajouter au cours du processus de développement. Ce ne sont pas les mêmes que les mods, parce que vous ne pouvez pas les ajouter ou les enlever une fois l'objet fabriqué. De plus, vous n’en obtenez qu’un lorsque vous recherchez un mod, et vous ne pouvez en avoir plus en le trouvant au hasard sur le terrain - vous ne pouvez pas le fabriquer..

Celles-ci peuvent grandement changer le fonctionnement d'un objet, par exemple en modifiant l'utilisation d'une arme à feu sans utiliser de munitions et sans surchauffer. Les augmentations peuvent également changer en fonction de l'élément dans lequel vous les avez insérées. Vérifiez les détails de chaque élément pour voir quels éléments vous pouvez les insérer et ce que chacun fait.

Déconstruire

Vous pouvez détruire un équipement pour récupérer une partie du matériel nécessaire à la fabrication d’autres objets. Si vous détruisez un équipement fabriqué, vous récupérez toutes les Augmentations que vous avez utilisées pour le fabriquer..

C’est tout ce que vous devez savoir pour vous lancer dans la fabrication Mass Effect Andromeda. Faites moi savoir si vous avez des questions!