Mass Effect et Witcher 3 & colon; Quel est le problème avec DLC & quest;

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
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Mass Effect et Witcher 3 & colon; Quel est le problème avec DLC & quest; - Jeux
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Avec l’annonce récente des versions hebdomadaires de DLC gratuit pour The Witcher 3: Wild Hunt, la difficulté de définir ce qui rend le contenu téléchargeable intéressant et intéressant est devenue une évidence.


Les seize fichiers téléchargeables de CD Projekt RED sont intéressants et fascinants, non seulement parce que le contenu téléchargeable est gratuit, mais également à cause du ton de la publication. Inclus avec la copie réelle de Le sorceleur 3 est une note brève expliquant spécifiquement les seize packages DLC gratuits. Selon CD Projkect RED, ils publient les packages gratuits comme une forme de remerciement à leurs fans pour leur soutien de leur jeu. Ce niveau de gratitude envers les fans et les clients est très louable et indique un degré d'appréciation de l'opinion des fans lors de la création de leur jeu.

Une autre particularité de cette version hebdomadaire de DLC est la variété. La sortie implique non seulement un tas de monnaie en jeu que les joueurs peuvent utiliser, mais aussi des quêtes, des costumes alternatifs, une armure pour Geralt ou son cheval et même une personnalisation visuelle. La diversité du contenu téléchargeable - la manière dont chaque module téléchargeable crée subtilement un petit ajout au monde de Le sorceleur--est à la fois intelligent et intéressant.


En ce qui concerne le contenu téléchargeable, deux catégories les séparent: l’histoire et le contenu additionnel DLC. La plupart de Le Sorceleur 3 Les contenus DLC gratuits tomberaient dans la zone de contenu supplémentaire car ils fournissent de petites améliorations et des détails au jeu lui-même. Les extensions qui viendront à la Sorceleur 3 cet automne et l’année prochaine sera probablement plus du type Story DLC.

Ces types de DLC sont les endroits où l’entreprise gagne son argent. Ils coûtent généralement plus cher que du contenu supplémentaire DLC et ont des arcs narratifs et des conséquences qui les accompagnent. Une forme de contenu téléchargeable Story qui démontre clairement le potentiel de ce type de contenu pour construire une histoire et recevoir des critiques enthousiastes de la part des fans et des critiques est le "Lair of the Shadow Broker" de BioWare. Mass Effect 2.


Ce DLC a démontré une manière intelligente et magistrale de construire sur l’univers de Effet de masse à travers en ajoutant plus de mondes et de missions à explorer et en permettant à la favorite des fans, Liara, de se joindre temporairement à l'équipe, le tout de manière naturelle. C’est probablement ce qui est «décisif» pour un DLC de type Story: s’il semble naturel et fluide avec l’histoire du jeu principal, si le contenu semble nouveau et pourtant familier et si les expériences du DLC ont un impact sur le joueur, le contenu téléchargeable vaut-il vraiment le prix d'entrée?

Bien entendu, cela ne veut pas dire qu'un DLC ne peut être considéré comme bon ou décent s'il ne respecte pas ces trois exigences à la lettre. Chacun a sa propre opinion sur ce qu'est une addition décente ou bonne à télécharger, mais un accord universel sur un contenu supplémentaire qui vaut le prix demandé et qui passe habituellement a ces trois éléments essentiels.

Selon vous, en quoi un contenu téléchargeable est-il décent ou même excellent? Laissez un commentaire et laissez votre voix être entendue et, comme toujours, restez à l'écoute de tous vos contenus liés au jeu, restez à l'écoute de GameSkinny.