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Runic Games, le studio qui nous a amené SORT et le Aux flambeaux les jeux changent complètement de style avec cette nouvelle révélation: Plaque. Habitué à faire des jeux d'action, la vidéo révélée par le studio pour Plaque montre un autre type de jeu comportant une exploration complète.
Plaque vous met dans la peau d'un personnage étrange dans un pays inconnu. Eh bien, la planète, vraiment. Tout semble paisible à la surface, mais au fur et à mesure que vous avancez, vous découvrez les dangereuses machines qui se cachent dessous. Pour progresser dans le jeu, vous devez découvrir cette planète en danger, apprendre à survivre, gagner des points de compétence et travailler avec la nature. Et faire tout cela sans écrans de chargement.
"Il n'y a pas de dialogue dans le jeu. Il n'y a pas de PNJs qui disent quoi que ce soit. Il y a à peine une interface à l'écran. Il y a un énorme processus de découverte et d'apprentissage qui n'est pas verbal", a déclaré Max Schaefer to Polygon, PDG de Runic Games.
Il y aura des problèmes et des énigmes à résoudre tout au long du jeu, et certaines batailles se présenteront, mais l'objectif principal du jeu reste l'exploration.
Le jeu sera présent à PAX Prime à Seattle du 28 au 31 août. Jusque-là, tout ce que l'on sait, c'est que Plaque sera publié sur PC et consoles de jeux. Rien d'autre n'a été spécifié.
Quelques mots sur les jeux runiques
Runic Games a été fondé par les frères Max et Eric Schaefer, ainsi que par Travis Baldree. Avant de créer Runic Games, ils avaient travaillé sur des projets tels que les deux premiers Diablo de Blizzard, ainsi que Hellgate: Londres et Mythos de Flagship.
Leur spécialité a été l'action-RPG, et ils ont travaillé avec ça sur leur hack-n-slash Aux flambeaux Jeux. Cependant, les cofondateurs Eric Schaefer et Travis Baldree ont quitté Runic Games pour créer leur propre société, Double Damage Games.
Cela ne signifie pas pour autant que les jeux runiques se sont effondrés. Plaque C’est l’histoire de la reprise de cette entreprise.