Malevolence L'épée d'Ahkranox reçoit une mise à jour magique

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 21 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 9 Novembre 2024
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Malevolence L'épée d'Ahkranox reçoit une mise à jour magique - Jeux
Malevolence L'épée d'Ahkranox reçoit une mise à jour magique - Jeux

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Après dix-huit mois de travail acharné, de détermination et de surmonter les obstacles, Malevolence l'épée d'Ahkranox reçoit enfin la mise à jour magique. Alex Norton, l'unique développeur du jeu, a publié la mise à jour vendredi et corrige déjà des bogues signalés par la communauté, mais d'autres bogues sont en cours de résolution.


Qu'est-ce que Malevolence l'épée d'Ahkranox?

Malveillance est un jeu de rôle roguelike infini actuellement sur Steam Early Access. Les joueurs jouent le rôle du gardien d'Ahkranox. Le gardien est un être qui cherche à détruire les forces du mal et les forces des ténèbres qui assaillent le monde d’Akhranox.

C'est le tout premier jeu à contenir un monde infini littéral. Lors de vos voyages, vous rencontrerez une variété de biomes, de donjons, de villes et plus encore. Le jeu ne comporte pas de système de classes, ce qui vous permet de créer le type de personnage de votre choix. Cette fonctionnalité permet également aux joueurs de changer de personnage à leur guise.

Le jeu propose également un certain nombre de fonctionnalités en ligne, telles que des emplacements de réclamation, des pierres de dimension, un classement et des personnages permanents, laissant des restes après la mort. Il est prévu de développer d'autres fonctionnalités en ligne au fur et à mesure du développement du jeu.


Qu'apporte la mise à jour?

La mise à jour réorganise complètement le système magique du jeu. Auparavant, les joueurs gagnaient des sorts en achetant ou en trouvant des cahiers de sorts. Ils pourraient alors apprendre les sorts en supposant qu'ils étaient au niveau requis. Maintenant, la magie se compose de pierres précieuses et de disques de sorts.

Celles-ci permettent au joueur de créer ses propres sorts en utilisant les gemmes. Différentes gemmes ont des effets différents. Certains sont offensants, comme le feu, la glace et la foudre. D'autres sont défensifs, comme le bouclier et la guérison. Les disques se présentent sous trois formes différentes: trois emplacements, cinq et sept emplacements. Plus un disque a de fentes, plus vous pouvez lancer de sorts à la suite. Par exemple, un disque à sept emplacements peut lancer, soigner, boule de feu et poison. Comme tous les autres aspects du jeu, les gemmes sont générées de manière procédurale.


La mise à jour inclut des monstres boss dans les donjons qui peuvent aussi utiliser la magie. Ils sont beaucoup plus robustes que leurs homologues ordinaires et protègent le coffre au trésor situé au bas du donjon (photo ci-dessus).

Une nouvelle fonctionnalité en ligne a également été incluse, dans laquelle les personnages de permadeath laissaient un cadavre après leur mort. Si d'autres personnages de la permadeath rencontrent le cadavre au cours de leur voyage, ils peuvent en piller les possessions.

Pourquoi cela a-t-il pris dix-huit mois?

Lors du développement du nouveau système, Norton a rencontré quelques complications qui ont considérablement ralenti ses progrès. Comme indiqué dans notre interview, Norton a brisé l’étendue de ce qu’un DirectX9 peut contenir dans le fichier EXE. Atteindre cet objectif signifie qu’il ne pouvait plus ajouter de code au jeu, ce qui lui interdisait d’ajouter du contenu.

Pour cette raison, il devait soit sortir le jeu tel qu'il était à ce moment-là, soit trouver un moyen de le contourner. Après plusieurs mois, Norton avait créé son propre langage de script qui lui permettait de poursuivre le développement.

Cette mise à jour est 230% plus grande que toutes les mises à jour précédentes que le jeu a reçues. Cette taille énorme, les obstacles rencontrés par Norton et son statut de développeur unique ont conduit à dix-huit mois de travail épuisant.

Quelle est la prochaine?

À l’heure actuelle, Norton s’efforce de résoudre tout problème signalé par l’équipe de test volontaire et la communauté. Une fois que tous les problèmes sont résolus, il commence à travailler sur la prochaine mise à jour majeure - les enchantements. Cette mise à jour va permettre aux joueurs d'enchanter leurs armes et armures avec une variété d'effets différents.

Le fonctionnement exact de ce système est actuellement inconnu. Norton publiera des détails à ce sujet au fur et à mesure du développement et des tests. Le chemin vers une sortie complète a été tout sauf rectiligne pour Malveillance. Néanmoins, au fur et à mesure que le développement progresse, il se réunit bien.