Malveillance & colon; L'épée d'Akhranox Guide du système magique

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Malveillance & colon; L'épée d'Akhranox Guide du système magique - Jeux
Malveillance & colon; L'épée d'Akhranox Guide du système magique - Jeux

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Le nouveau système magique de Malevolence: l'épée d'Ahkranox est l’une des fonctionnalités les plus attendues du jeu. Il permet aux joueurs de créer leurs propres sorts à l'aide de disques de sorts et de pierres précieuses. Avec autant de combinaisons et de joyaux différents ayant des effets variés, il peut s’avérer très complexe de s’y prendre avec une mécanique.


Ce guide explique comment créer des sorts, comment fonctionnent les disques de sorts et comment chacune des gemmes des sorts affecte un sort.

Comment créer des sorts maléfiques: l'épée d'Ahkranox

Afin de créer un sort, vous aurez d'abord besoin d'un disque de sort avec un certain nombre de gemmes de sort. Au début du jeu, vous aurez un disque de sortilège de trois gemmes ainsi que les gemmes du sort pour créer un sort de guérison.

Remarque: Si vous choisissez l'option mage lorsque vous parlez au clergyman Al-aeks au début du jeu, vous recevrez les gemmes du sort pour un sort boule de feu. Pour plus de détails sur ces options au début du jeu, consultez notre Guide de démarrage.

Au total, il existe actuellement trois disques de sorts de tailles différentes dans le jeu, ainsi que trois tailles de gemmes de sorts pour s'adapter à chacun des disques. Les disques de sorts sont livrés avec 3, 5 et 7 emplacements. Plus le nombre d'emplacements disponibles est élevé, plus vous pourrez placer de gemmes sur le disque, ce qui produira des sorts plus puissants avec plusieurs effets.


Lorsque vous créez un disque de sorts, vous devez d’abord choisir le type de sort que vous voulez lancer, avec des choix tels que poison, feu, éclair, etc. La gemme suivante représente la manière dont le sort est lancé, par exemple un projectile, un toucher ou un sort qui jette sur le sol devant vous.

La troisième gemme représente la puissance du sort, qui peut atteindre un tiers, deux tiers ou la puissance maximale, en fonction des gemmes disponibles au moment de la fabrication.

Dans un disque de sortilège à cinq emplacements, les 3ème et 4ème cases auront la même action que les deux premières, permettant ainsi aux deux effets de sortir avec le disque de sortilège unique. Il en va de même pour les disques de sorts à 7 emplacements avec les 5ème et 6ème emplacements permettant trois effets de sorts à la fois.


Vous remarquerez également que toutes les pierres précieuses ont un indice d'usure, tel que porté, presque parfait ou parfait. Cela représente à quel point les pierres précieuses sont proches de la rupture, et elles finiront par se briser après tant d'utilisations. Les gemmes parfaites sont les seules gemmes de sort qui ne se briseront jamais mais sont plutôt rares.

Pour cette raison, il est important de ne pas abuser de vos sorts ni de les utiliser imprudemment. Sinon, vous constaterez que vos sorts s'usent très vite.

Comprendre les effets de sorts et les cibles

Ceci est essentiel pour tirer le meilleur parti de vos pierres précieuses. Chaque effet de sort fonctionne différemment selon la manière dont il est lancé. Si vous êtes négligent et ne faites pas attention, il est facile de placer un enchantement qui vous fera du mal au lieu du monstre auquel vous faites face.

Voici une liste sur chacun des effets de sort.

  • Feu
  • Poison
  • La glace
  • Foudre
  • Illusion
  • Guérir
  • Bouclier
  • Obliger
  • Manipulation

Le type de sort utilisé dépend de la cible. Voici une liste de chacun des effets cibles et de leur fonctionnement.

  • Soi (vous concerne)
  • Projectile (lancera un sort à distance dans la direction à laquelle vous faites face)
  • Target Square (lancera un sort sur le sol devant vous)
  • Souffle (affectera toutes les entités dans un certain rayon)
  • Touch (affectera l'entité en face de vous)

Nous verrons ensuite comment la combinaison des deux affecte l’issue du sort. Voici quelques exemples:

  • Fire + Target Square = jette un piège à feu sur la place devant vous
  • Illusion + Touch = terrifie l'entité que vous touchez
  • Foudre + Explosion = Une explosion de foudre, choquant tout dans son rayon
  • Poison + Soi = Vous empoisonne pour un certain nombre de tours.

Comme vous pouvez le constater, les effets des sorts changent considérablement en fonction de qui ou de ce qu'il cible, sans compter que cela peut aussi se retourner contre vous si vous ne faites pas attention. La guérison est un effet particulier à surveiller. Si vous combinez la guérison à l'effet de souffle, par exemple, cela vous guérira mais aussi tout le reste.

Allez-y, choisissez et libérez vos pouvoirs magiques contre le mal

Si vous avez suivi ce guide, vous serez maintenant prêt à créer et à lancer toutes sortes de sorts pour vous aider dans votre quête de vaincre le mal. Nous vous souhaitons la meilleure des chances dans le monde d’Ahkranox. Que l'épée veille sur vous, l'élue.

Avez-vous d'autres conseils pour créer des sorts? Malveillance? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!