La croissance de la Major League Gaming à travers le toit

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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La croissance de la Major League Gaming à travers le toit - Jeux
La croissance de la Major League Gaming à travers le toit - Jeux

La Major League Gaming (MLG) a toujours été l'une des plus grandes ligues de sport électronique. Alors que les saisons précédentes avaient enregistré un nombre de téléspectateurs raisonnable, 2012 a été la plus réussie de la ligue à ce jour.


Dans quelle mesure parlons-nous ici? Considère ceci:

La MLG a augmenté de 636% au cours des deux dernières années.

Ce n'est pas une faute de frappe. Six cent trente six pour cent. 334% de cette croissance s'est produite cette année seulement.

En 2010, 1,8 million de téléspectateurs ont assisté à la Major League Gaming. Cela semble beaucoup, mais ce nombre est inférieur à celui des 11,7 millions de téléspectateurs de 2012. C'est beaucoup de gens qui regardent beaucoup de jeux.

La poussée de croissance soudaine de la MLG est plus que probable en partie à cause de l’intérêt croissant pour les League of Legends et ses tournois professionnels. Cela ne veut pas sous-estimer la popularité des autres jeux joués dans la ligue. Le championnat d'automne en vedette Halo 4, StarCraft II, Combat mortel, Ligue de légendes, Playstation All-Stars, et Tournoi Tekken Tag 2. Tous ces jeux étant populaires avec des fans actifs et intéressés.


Les chiffres vont-ils continuer à augmenter?

Alors que de plus en plus de gens se familiarisent avec le sport électronique professionnel, le nombre de téléspectateurs ne peut que monter. La MLG attend encore plus de téléspectateurs pour la saison 2013.