Mafia III arrive & comma; et voici les détails juteux

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Mafia III arrive & comma; et voici les détails juteux - Jeux
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Longue rumeur Mafia III a été dévoilée cette semaine à la Gamescom de Cologne, en Allemagne, et passe de la série des rues de New York aux bayous de la Nouvelle-Orléans.


Mafia II, développé par 2K, a été publié en 2010 à de bonnes critiques. Le jeu n'a pas enflammé le monde, mais c'était un très bon jeu avec une histoire et des personnages fantastiques, même s'il souffrait d'un monde relativement fade. Il n’a probablement pas aidé que 2010 soit aussi l’année de Mass Effect 2, Red Dead Redemption, Appel du devoir Black Ops, Forte pluie, God of War III, Super Mario Galaxy 2 et Assassin's Creed: La Fraternité, pour n'en nommer que quelques uns. Donc, il est facile de voir pourquoi Mafia II se est un peu perdu dans le shuffle. Heureusement, 2K a eu un avenir plus vaste pour la série et ne l'a pas laissé mourir.

Mafia III prend la série dans une nouvelle direction, et c'est une direction très excitante à cela. La première chose que vous remarquerez est le protagoniste: Lincoln Clay est à moitié blanc, à moitié noir. Évidemment, cela n’a rien d’extraordinaire, mais lorsque nous voyons des jeux ou même des films sur la mafia / la foule, tous les personnages tendent à être des hommes de race blanche aux cheveux lisses et aux accents de New York / Jersey. De plus, la race et l'héritage de Clay joueront un rôle, étant donné la violence raciste manifeste qui s'est produite à The Big Easy à cette époque. Alors on sait tout de suite Mafia III est une sorte de bête différente, et c'est un changement bienvenu par rapport aux tropes fatigués.


Rencontrez Lincoln Clay

Une histoire d'origine tragique

Clay est un orphelin qui a passé toute sa vie à chercher un logement. Cela lui a valu de rejoindre l'armée et de participer à la guerre du Vietnam. À son retour à la Nouvelle-Orléans, Clay trouve une nouvelle famille avec le "Black Mob". Mais cela se termine brusquement lorsque la foule italienne les tue tous et laisse Clay pour mort. Tout cela est dit à la première minute de la bande-annonce, nous savons donc que Clay a eu une vie difficile - et je suppose que cela ne fera que s'aggraver. Clay riposte contre les Italiens et une guerre de gangs est déclenchée.

En tant que Clay, vous pourrez développer votre empire et vous développer avec les lieutenants. Vous pouvez travailler avec Cassandra des Haïtiens, Burke des Irlandais et le protagoniste de Mafia IIVito Scaletta La foule italienne a provoqué la colère de chacun de ces lieutenants et de leurs gangs, conduisant Clay à les recruter avec la promesse d’un territoire et d’un pouvoir. Cette dynamique de travail avec d'autres créatures évoluera en fonction de ceux que vous récompensez et accordez.


Bayou fin des années 60

La prochaine chose que vous remarquerez est le réglage. Comme mentionné précédement, Mafia III échange New York pour la Nouvelle-Orléans. Il avance aussi dans le temps jusqu'en 1968, bien que ce soit dans le même univers. La Nouvelle-Orléans est un milieu criminellement sous-utilisé dans les jeux vidéo, Infâme 2 étant l'exemple le plus en vue, et le meilleur. Encore une fois, cela définit Mafia III en dehors de la plupart des autres jeux et lui donne un look unique.

D'après une démonstration de la Gamescom, Eurogamer a déclaré ceci à propos du réglage:

C'est la ville qui est la vraie star. Ce monde ouvert pourrait ne pas être aussi époustouflant que Le sorceleur 3Les étendues balayées par le vent, et il ne semble pas tout à fait la mesure de Grand Theft Auto 5À Los Santos, mais ce qu’il a de trop, c’est l’atmosphère: tandis que notre anti-héros Lincoln Clay arpente la banlieue du quartier français la nuit, vous pouvez sentir la chaleur qui s’échappe des rues.

L’attention portée aux détails est stupéfiante, des authentiques plaques de chien accrochées dans la voiture de Clay à chaque balcon aux rails de fer suspendu au-dessus des rues. Le monde se sent vivant, ce qui était une plainte importante à propos de New York à Mafia II.

Mais comment ça joue?

Comme un hybride de Mafia II et Chiens dormant. Il a la même sensation de poids que ses prédécesseurs, mais il ajoute plus de prises de combat et de tirs qui s'apparentent davantage à ces derniers. Les mécaniciens de conduite se sentent pareillement comme ils le faisaient dans Mafia II - lourd mais digne des voitures. Conduire votre Lincoln Mark autour de Bourbon Street donne l’impression que cela devrait être - cela peut être plus lent que GTA, mais ce n’est pas un bac à sable insensé, c’est un véritable monde qui devrait être pris au sérieux. Une chose à noter est qu'un rétroviseur est constamment affiché tout en conduisant, apposé en haut de l'écran. Peut-être que cela peut être désactivé, nous ne sommes pas encore sûrs.

Le gameplay de Mafia III ne fait rien de nouveau, mais tant que 2K et Hangar 13 maîtrisent ces mécanismes fondamentaux, nous devrions avoir un jeu solide à la troisième personne et ouvert. Si l’équipe peut régler les plaintes concernant le monde terne et vide de Mafia II, ce qui semble être le cas, alors Mafia III pourrait rapidement devenir un gros frappeur en 2016.

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