Lumino Ville est la suite du jeu de puzzle-aventure LumeFinaliste du festival Independence Game Festival et gagnant du prix Indie Showcase 2012. Il sera diffusé demain sur Steam. Les développeurs, State of Play, ont mis en ligne un aperçu du travail acharné et de la complexité qui ont été intégrés au jeu.
Beaucoup de jeux indépendants ont des visuels étonnamment jolis et des représentations uniques, mais Lumino City (et Lume) ne ressemble à aucun autre jeu que j'ai vu. Les développeurs de State of Play expliquent dans la vidéo comment chaque scène est soigneusement réalisée à la main. De véritables câbles sont incorporés dans les scènes miniatures pour montrer les lumières réelles et incluent même de vrais moteurs pour remplacer l'animation image par image dans certaines parties du jeu.
"Les idées de jeux initiales que nous avons poussées plus loin que jamais auparavant; les intégrer à de vrais modèles physiques."
Ce documentaire montre leurs progrès au cours des trois années passées à concevoir, concevoir, développer et construire physiquement ce jeu. C’est fascinant de voir et de montrer à quel point ce jeu est riche en détails et en beauté. Qu'il soit amateur de puzzle ou non, tout le monde peut apprécier le temps et les efforts consacrés à la conception de ce jeu.
Ce n'est qu'un documentaire teaser, qui sera bientôt suivi d'un documentaire à part entière appelé: Du papier au jeu. Donc, si vous avez aimé cela, gardez les yeux bien ouverts!