Dans le sport, il y a ce que l'on appelle "se battre" quand on se met à penser ou à faire trop d'erreurs et d'erreurs. La même chose peut se produire dans les jeux vidéo, mais il s’agit généralement d’un problème de joueur humain. Apparemment Smash Bros. contient une forme de ceci comme caractéristique de leur IA.
Quelqu'un a fixé à 9 l'IA de chaque ennemi et a commencé un petit test. Que se passe-t-il si vous placez une IA de niveau 9 devant Luigi sans rien faire? Ne pas appuyer sur un bouton. Ne bouge pas un bâton. Ne fais rien.
Eh bien, il se trouve que l'IA commence à faire plus qu'un simple imbécile.