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Un nouveau jeu de stratégie au tour par tour de Sparrow InterActive emmène les joueurs au bout du monde et leur demande de le sauver.
Lords of Steel: AI Wars, actuellement dans sa campagne Kickstarter, se déroule dans une réalité où les humains ont été presque effacés par les robots robots qui ont autrefois pris la place des humains dans la guerre. Une fois qu’ils ont reconnu l’infériorité de l’humanité, les robots ont surmonté leur programmation et se sont mis à anéantir les humains inutiles.
Les survivants humains se sont regroupés et ont construit des Bio-MECH, des machines qui ne peuvent pas fonctionner sans un humain à la barre. Dans ces magnifiques machines, ils se lèveront et redeviendront forts.
Lords of Steel: AI Wars, disponible sur les systèmes mobiles iOS et Android, combine la jouabilité de Chasseurs 2 et WarHammer avec les éléments stratégiques des expériences PvP au tour par tour, et fournit une histoire riche, des graphismes riches, une création de personnages très détaillée et la possibilité de prendre des décisions complexes pour un plan de bataille astucieux.
"Le jeu combine le meilleur de la stratégie stratégique et tactique au tour par tour avec un scénario convaincant qui continue de fournir aux joueurs un contenu riche", a déclaré Matt Lobel, responsable du projet, président de Sparrow InterActive. "Cela promet une histoire qui garde les joueurs PvE engagés et suffisamment d'options stratégiques dans les combats PvP pour rendre chaque bataille complètement unique."
Le gameplay comporte trois composants: Build, Design et Conquer. Les Bio-MECH sont au cœur de tout cela et, à mesure que les joueurs avancent, ils auront la possibilité d'ajouter d'autres types de Bio-MECH à leurs écuries.Un joueur commence la partie avec un classement de seigneur ou de femme et un Bio-MECH, un éclaireur pouvant être équipé d’une myriade de combinaisons d’armes, d’armures, de capteurs et d’autres composants, selon que le joueur souhaite une attaque d'assaut, une attaque de finesse ou une mission suicide. Une campagne et des missions quotidiennes fournissent des expériences PvE, mais le cœur du jeu est le jeu PvP avec des adversaires du monde entier. Au fur et à mesure que le joueur monte en rang et élargit son armée de Bio-MECH, le chemin est tracé vers le but ultime de devenir empereur ou impératrice.
Une véritable entreprise Kickstarter
La campagne Kickstarter du jeu a été lancée le lundi 4 août. Sparrow InterActive, la société de développement de médias créée il y a 22 ans et qui développe le jeu, recherche 45 000 $ et dispose de plusieurs objectifs ambitieux. Lords of Steel: AI Wars est prévue pour l'automne 2014.
La campagne Kickstarter est conçue pour aider Sparrow InterActive à diffuser le jeu plus rapidement. M. Lobel a déclaré que le financement participatif comportait un risque, mais qu’il était prêt à le prendre.
"Nous sommes le genre de société pour laquelle Kickstarter a été créé - une entreprise solide avec une vision aidée par des personnes enthousiastes de cette vision", a déclaré Lobel dans une vidéo sur la page du jeu Kickstarter. «Nous ne sommes pas un grand conglomérat qui recueille déjà des fonds pour réduire nos risques. Nous sommes la vraie affaire. Nous sommes la société qui prend des risques. Et Lords of Steel: AI Wars est un risque à prendre. "
La société a déjà beaucoup investi dans sa percée sur le marché des jeux sur mobile et continuera d’investir, a déclaré Lobel. «Cette campagne Kickstarter nous permettra de créer le jeu cette année et de mettre en œuvre toutes les bonnes idées que nous avons pour le créer. Nous sommes ravis de vous proposer un excellent jeu. "
Une partie de la campagne Kickstarter est une série Web au format vidéo / bande dessinée. Le premier épisode Web met en vedette une adolescente qui est seule après que tous les membres de sa communauté, y compris ses parents, ont été tués par les robots. Nous la voyons expliquer sa situation et décrire sa quête pour trouver d'autres survivants et se défendre.
Tous les niveaux de récompense donnent aux contributeurs une copie du jeu ainsi que d'autres récompenses, telles qu'une reconnaissance spéciale sur les forums ou des ensembles d'armes. La version complète est au prix de 5 $, mais il y a plus: un remerciement sur le site Web du jeu, l'accès à un blog de développeur exclusif, des images de fan sur Facebook et le téléchargement officiel de la bande son LoS. C’est beaucoup pour cinq dollars.
Pour entrer rapidement dans l'action avec la version bêta ou alpha, optez pour le niveau 10 $ ou 15 $. Chacun vient avec d'autres récompenses ajoutées.
Les niveaux supérieurs offrent aux contributeurs des armes exclusives, des ensembles d'armure, des éléments de jeu et d'autres récompenses. Au niveau de 250 $, un joueur peut avoir son propre visage sur un personnage de jeu. Les niveaux plus élevés permettent aux contributeurs de concevoir leurs propres Bio-MECH de taille moyenne et grande, auxquels ils ne peuvent accéder que pendant la première année de la partie.
"Rejoignez-moi pour lancer ce jeu puissant qui va prendre d'assaut le monde du jeu vidéo", a déclaré Lobel. “… Entrez au rez-de-chaussée d'une incroyable aventure. Nous en ferons la peine. »
Plus qu'un fantasme?
"Le Lords of Steel World est un fantasme, mais à quelle distance se trouve-t-il?", Demande Lobel. «Nous demandons régulièrement aux machines de faire plus pour nous. Jusqu'où atteindra-t-on la singularité, où l'intelligence artificielle correspond, puis dépasse l'intelligence humaine et où le monde change à jamais? Pouvons-nous apprendre à contrôler l'IA avant qu'elle ne nous contrôle?