Parlons MMO & colon; Abonnement ou Cash-Shops gratuits

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 12 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
Anonim
Parlons MMO & colon; Abonnement ou Cash-Shops gratuits - Jeux
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Conte vieux comme le monde...

Il y a un bon sens et un mauvais sens, mais lequel est le meilleur?


Vous n'irez pas loin dans les entrailles de l'internet sans tomber sur un argument de grande envergure sur le pourquoi et le pourquoi à chaque fois qu'un nouveau jeu se lève et tombe des énormes hauteurs vertigineuses de la gloire et de la gloire ... qui vient, généralement, de brandir une bannière intitulée "le VRAI WoW Killer".

Et bien que vous puissiez citer le manque de fin de partie agréable, la terrible économie ou le manque flagrant de facteur WoW, vous verrez finalement quelqu'un l'appeler: "tout cela se passe à blanc en moins de six mois".

Habituellement c'est le cas aussi.

Mais est-ce vraiment préférable?

Quel est le meilleur, vraiment?

Tu te souviens de l'époque où tu pouvais acheter un jeu ... et jouer ensuite au jeu?

C'était vraiment comme ça il était une fois. Honnête.


Nous ne pouvons pas tous espérer que les beaux jours durent bien sûr, et il semble que le même jour se lève également pour le modèle d'abonnement. Personne ne veut continuer à payer un abonnement mensuel pour les jeux qu’il veut.

Peu importe sa taille, sa beauté ou son temps, avec du sang, de la sueur, des larmes et des milliards de dollars (* toux *) SWTOR), il ne vous achète pas le succès instantané avec le modèle d’abonnement. Les joueurs potentiels applaudissent chaque fois qu'ils voient un MMO modélisé par abonnement échouer et se tourner vers des béquilles gratuites pour avancer dans une nouvelle direction, traînant derrière leurs rêves depuis longtemps brisés. À présent ils vont le jouer. À présent ils ne seront pas libérés de leur argent durement gagné!

Mais est-ce que ce qui reste est vraiment intéressant à jouer?

Lorsque vous passez d'un abonnement payant à un jeu gratuit, vous perdez quelque chose.


J'aime l'appeler classe.

Cela ne veut pas dire que chaque MMO fait cela. D'après ce que j'ai vu jusqu'à présent, TERA a réussi à faire la transition sans faire de chaque aspect du jeu une occasion de vous réduire à néant. Ils ont peut-être pris des décisions douteuses en matière d’équilibrage de classe et obtenu un certain mécontentement à propos de PVP, mais mis à part le chapeau brillant et la jolie robe, ils gardent leurs micro-transactions assez dociles à ma connaissance.

Dans SWTOR,Cependant, vous avez du mal à trouver tout ce que vous n'avez pas besoin de payer. Tu sais. La capacité à sprinter. Craft correctement. Téléporter à la base. Cache ta tête.

Sérieusement? Est-ce un jeu qui se considère honnêtement comme jouable par le joueur qui ne paye pas? Je suis désolé LucasArts, votre désespoir est visible.

Pour moi, je pense que cela se résume à ceci.

Vous êtes plus susceptible de essayer un jeu si c'est gratuit ... mais vous êtes plus susceptible de rester avec un jeu et d'être beaucoup moins irrité par un jeu qui tire la majeure partie de son argent de votre part dans un abonnement forfaitaire.

Qu'est-ce que tu penses?