Parlons-en - Une discussion sur des jeux au-delà de "juste le jeu"

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 22 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
Anonim
Parlons-en - Une discussion sur des jeux au-delà de "juste le jeu" - Jeux
Parlons-en - Une discussion sur des jeux au-delà de "juste le jeu" - Jeux

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Nous aimons tous les jeux. Si nous ne le faisions pas, nous ne voudrions pas en savoir plus sur eux et visiter des sites comme celui-ci. Si cela ne nous intéressait pas, personne ne se plaindrait ni ne se soucierait de savoir comment une entreprise vous vend ses jeux. Il n'y aurait pas d'industrie du jeu en plein essor ni de joueurs.


Mais nous nous en soucions, alors parlons-en

C'est cette affection, cette passion qui m'a amené à commencer à écrire. Maintenant, je veux aller plus loin dans mon écriture avec une nouvelle série sur YouTube, intitulée Let's Talk.

Parlons-en consiste à mettre en valeur les meilleurs éléments d'un jeu, la communauté, ainsi que les entreprises ou les personnes qui créent et vendent un jeu. Parlons des excellents mécanismes de jeu dont il faut parler, même si les jeux ne sont pas à la hauteur (je vous regarde Humide). Parlons des thèmes d'un jeu et de leur signification possible. Parlons-en consiste à célébrer les meilleurs jeux - et tout ce qui les entoure - a à offrir. Qui veut aimer les jeux encore?

Hébergé sur la chaîne YouTube Shunned Of Society, Parlons sera sur une base ad hoc, sans horaire fixe. Pourquoi pas d'horaire? Parce que les bonnes choses ne se produisent pas à des moments précis, elles vous surprennent et se produisent quand elles le souhaitent.


Assurez-vous de vous inscrire afin de pouvoir célébrer les choses exceptionnelles que les jeux ont à offrir.

Qu'est-ce qui m'a amené à créer Let's Talk?

Au départ, je voulais faire ma part pour éduquer les joueurs. Pour nous aider à comprendre quand un éditeur ou un développeur se comporte mal ou tire de l'argent de ses jeux. En prenant exemple sur TotalBiscuit ou Jim Sterling, en parlant de choses que je pensais que les gens avaient besoin d'entendre. J'ai compris que je voulais adopter une approche différente, ils ont largement couvert cet aspect, c'est pourquoi j'ai changé de tact. A quelque chose que j'ai expérimenté, jouer à des jeux et les aimer, c'est là que Parlons Parlons.

Il est temps de se débarrasser de la négativité, des nigles, des nincompoops. Il est temps d'aimer encore une fois les jeux!


Rejoignez-moi dans mon périple d'imbécile odieux à une intelligence heureuse avec Let's Talk.

Quels sujets, ou jeux, anciens ou nouveaux, voulez-vous que je parle?