Redémarrons & colon; faction rouge

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 16 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
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Redémarrons & colon; faction rouge - Jeux
Redémarrons & colon; faction rouge - Jeux

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Nous vivons à une époque de redémarrages et de ré-imaginations. Du redémarrage total comme celui de 2013 Tomb Raider pour redémarrer doucement comme Assassin's Creed: L'unité, nous voyons beaucoup de nouvelles tendances dans les vieilles idées. Alors que certains jeux semblent bien fonctionner, quelques-uns pourraient bénéficier d'une mise au point. Aujourd'hui, relançons une franchise qui a bien besoin d'être rachetée maintenant qu'elle est sous un nouveau propriétaire: faction rouge.


Red Faction (Redémarrage complet / Redémarrage en douceur)

faction rouge est une série née de concepts de redémarrage en douceur et d'exécution rapide. L'original était très prometteur, de même que l'entrée dans le monde ouvert Red Faction: Guerrilla, mais la série n’atteint jamais son rythme. Comme je le vois, il y a deux façons de réparer faction rouge.

1. Partir de zéro

Vous voyez, à l'époque de la PS2, ils ont réussi à rendre des environnements entiers destructibles. Imaginez ce genre de technologie, mais à l'échelle d'un jeu pour la PS4 et la Xbox One. Pense vraiment à ce sujet. Même avec le même design de niveau initial de crampe, vous pourriez faire un helluvalot avec ça. Prendre en compte la technologie de génération aléatoire comme dans Everquest Suivant et Minecraft, vous pourriez faire tellement avec les moteurs de la physique moderne, empilés sur la destruction massive.


Ce pourrait toujours être le même scénario "combat pour la liberté", mais la campagne pourrait être faite comme Déshonoré, Tueur à gages, et Halo. Vous ne pourrez peut-être pas vous aventurer dans un monde ouvert, mais les niveaux pourraient être transformés en mini-bacs à sable de destruction. Diverses armes et moments marquants pourraient être distribués plus facilement du fait qu’il s’agit d’un jeu linéaire, mais des choix pourraient entraîner des alternatives de ramification pour chaque scénario. Cela conviendrait également, compte tenu de Red Faction II eu un choix moral décider sa fin aussi.

En encourageant la destruction créative et en donnant aux joueurs beaucoup d’agence sur la façon dont ils gèrent leurs missions, nous avons enfin vu le faction rouge franchise telle qu’elle avait été envisagée à l’origine, mais jusqu’à un niveau moderne. Le mode multijoueur peut également être assez chaotique et amusant avec la destruction du terrain et des bâtiments. Vous pourriez même incorporer Red Faction: Armageddonréparateur en multijoueur, les cartes ne se transforment donc pas en cratères.



Imaginez-le, une ville tentaculaire construite comme ça ...

2. Réinitialisez en douceur la série dans le temps.

Tu vois, Red Faction: Armageddon, aussi stupide que cela puisse paraître, a beaucoup de potentiel. En plus de réparer ce que vous pouvez briser et d’offrir toutes sortes d’armes légères, il existe des allusions à ce qui pourrait être. Avec des costumes de mech, des cités souterraines et des civilisations en croissance, vous pourriez avoir un nouveau bac à sable faction rouge, mais ce serait très différent.

Au contraire, il pourrait s'agir de l'un des rares mondes réellement ouverts en 3D. Imaginez pouvoir glisser le long des autoroutes planétaires intérieures dans une voiture ou sur une planche de surf électrique, en naviguant dans une société qui a grandi sous terre la plupart de leurs vies. Si restaurer le Terraformer à la fin d'Armageddon rendrait le dessus habitable de nouveau, cela ne voudrait pas dire que les grottes sont immédiatement abandonnées.

Dans ce cas, la destruction devra toujours être limitée aux bâtiments, mais les structures pourraient être beaucoup plus uniques. Imaginez le genre de conception utilitaire de Ridley Scott Extraterrestre, mélangé avec Rappel totalla mise. À quoi ressemble un gratte-ciel lorsqu'il se trouve à des kilomètres sous terre? Comment une ville se moulerait-elle pour maintenir les couches supérieures de la surface de la planète tout en soutenant la vie de ses citoyens?

De DeviantArt

Le résultat serait très différent faction rouge, avec peut-être une atmosphère tonale de Coureur de lame et le combat rapproché brutal de La descente. Avec des tensions déjà fortes entre les Mauraders (mauvais choix de nom de leur part) et les faction rouge, l'intrigue pourrait être une bien meilleure variante de Killzone: Shadow Fall'histoire de sociétés qui se heurtent sur les goûts passés. Le marteau emblématique du plus récent faction rouge jeux prend un ton plus personnel pour le protagoniste du jeu, peut-être une relique d'un ancêtre décédé qui s'est battu dans les révoltes d'origine Mars.

Cette version serait cependant préférable soit en tant que Chiens de garde bac à sable multijoueur intégré, ou joueur unique. Cela dit, l'idée de situations aléatoires pour garder le bac à sable en vie et intéressant serait une excellente inclusion, au même titre que les courses à 360 degrés à travers les villes. Ce serait un écosystème en plein essor, avec un contenu considérable pour le plaisir des joueurs.


Comme nous avoir ramener le marteau d'autruche.

Quelle idée pensez-vous serait la meilleure pour la franchise? Ou avez-vous le vôtre? Assurez-vous de partager vos réflexions dans les commentaires et dites-moi quels jeux vous aimeriez voir redémarrer à l'avenir.